Need for Speed Hot Pursuit Daily Photo Challenge (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In Need for Speed Hot Pursuit besinnen sich EA und der Entwickler Criterion zurück zu den Wurzeln der NFS-Serie, hin zu malerischen Landschaften, sündhaft teuren Boliden und einem Bleifuß, um entweder als Raser oder als Polizist möglichst schnell das Ziel zu erreichen. Zum Einsatz kommt die Chameleon-Engine von Criterion mit DirectX-9-Unterstützung. Für die Fahrzeuge kommt ein sogenannter Forward-Renderer zum Einsatz, für die restlichen Fahrzeuge ein Deferred-Renderer. Daher ist Kantenglättung auch nur bedingt möglich. Die Engine bietet unter anderem FP16-HDR samt adaptivem Tone-Mapping, Depth of Field und Motion Blur (aber nur in Cutscenes), dynamischen Rauch und Hitzeflimmern, hübsche Reflexionen und Wettereffekte (unter anderem Wet Surfaces) sowie eine gute Partikeldarstellung. Auch Crashes werden dank Fetzen- und Funkenflug hübsch in Szene gesetzt.
Momentan überbieten sich Screenshot-Künstler mit Fotos aus Need for Speed Hot Pursuit. Zum Einsatz kommen Mods für Kameras, HUDs, ENB-Series-Profile, Fotomodus und weitere Hilfsmittel, um eine möglichst spannende Szene zu knipsen. Einige gelungene Endergebnisse zeigen wir Ihnen in der Galerie.
Reklame: Need for Speed: Hot Pursuit
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Sysprofile-User
16.12.2010 11:29
Es stimmt schon man kann echt schöne Screenshots machen, die Bildgröße ist halt nicht überragend, obwohl die Dreamshots einem im Handbuch als hochauflösend angepriesen werden. Ich spiele selbst in 1920x1080 und Hot Pursuit speichrt die Bilder nur in 1280x720. Finde ich persönlich etwas ärgerlich, da ich dann meine Screenshots nicht ohne weiteres als Hintergrund verwenden kann.
Ich hab mal ein Beispiel von mir angehängt.
Orakel von Delphi
16.12.2010 09:55
schöne Bilder, jedoch wundere ich mich wie das Spiel bei euch immer so Kantenfrei aussieht, bei mir mit einer Auflösung von 1920*1200 sieht das sehr Kantik aus. Im Spiel selbst kann man ja fast nichts einstellen, geschweige denn AA oder AF.
GreeZ
Einige der Bilder in der Galerie wurden mithilfe von Downsampling oder ENB-AA-Testshadern gemacht. Da wirkt das bei Weitem nicht mehr so kantig.
Gesperrt
16.12.2010 08:02
Gut das es MLAA gibt