Harte Zeiten in Österreich

Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro

Publisher Jowood hat im ersten Halbjahr 2010 einen Verlust von 20,6 Millionen Euro angehäuft. Auch Arcania: Gothic 4 konnte den Fall offenbar nicht stoppen. Die Aktie brach um 13 Prozent ein. (Andreas Link, 09.11.2010)
 
Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro
 
Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wie das österreichische Wirtschaftsblatt berichtet, muss Publisher Jowood im ersten Halbjahr 2010 einen Verlust von 20,6 Millionen Euro verbuchen. Erst vor Kurzem veröffentlichte man Gothic 4: Arcania, das die Erwartungen aber nicht ganz erfüllen konnte. Es gab sogar drei Tests, die weniger als 50 Prozent attestierten, was aber die Ausnahme sein dürfte. Am 20. Oktober meldete man, dass man 27.000 Exemplare auf allen Plattformen im deutschsprachigen Raum verkauft habe. Jowood-CEO Rossler bestätigte damals, dass es Addons geben soll.

Die Jowood-Aktie sei jedoch aufgrund der schlechten Zahlen gestern deutlich um 13 Prozent eingebrochen und der Kurs lag dann bei 2,30 Euro. Im Verlauf des bisherigen Dienstags erholte sie sich aber wieder mit einem Plus von sieben Prozent. Bei Jowood wird nun dennoch in einer außerordentlichen Hauptversammlung beratschlagt, wie man den Publisher wieder auf Kurs bekommt. Bereits im September wurde berichtet, dass Jowood finanzielle Schwierigkeiten hat.

Das Grundkapital von Jowood soll von 19,15 auf 5,47 Millionen Euro gekürzt werden. Der neue Aktien-Nennbetrag wird daraufhin von 7 auf nur noch 2 Euro gesenkt. Das Grundkapital der Gesellschaft soll in rund 2,74 Millionen Aktien zerlegt werden und auf die Kapitalherabsetzung soll dann ein sogenannter Aktiensplit folgen, wodurch die Anzahl der Aktien auf rund 5,47 Millionen steigt und der Nennbetrag auf 1 Euro gesenkt wird, so wirtschaftsblatt.at.
 
 
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Aktuelle Kommentare
Split99999
Volt-Modder
01.12.2010 21:35
AW: Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro

Hoffe der Mistladen geht pleite.

rayvip
Kabelverknoter
10.11.2010 14:31
AW: Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro

Irgendwie schade um Jowood, aber irgendwie geschieht es denen auch zu recht!

Die haben sich mit den Gothic-Machern verscherzt und vielen Fans auch ich habe Gothic 1-3 gerne gezockt und bin dann zu Risen übergegangen den 4ten Teil lasse ich aus, gefiel mir gar nicht die Demo kam kein Gothic Flair auf.
Dann habe ich vor Kurzem Two Worlds angespielt gefiel mir auf Anhieb gut und habe mir gleich mal den zweiten Teil davon bestellt, was ich gelesen und gesehen habe hat mich sehr überzeugt.

Mal schauen was mit Jowood noch so passiert und ich freu mich schon auf Risen 2 oder ein Addon für den ersten Teil.

MfG Ray

HerrWu
Komplett-PC-Aufrüster
10.11.2010 12:33
AW: Arcania-Publisher Jowood mit hohem Verlust: 20,6 Millionen Euro

Quote: (Zitat von Veriquitas)
Die Entwickler haben sich darauf eingelassen also, es gibt immer noch Entwickler die lassen sich nicht unterkriegen siehe Blizzard. Die lassen sich von Herr Kotig garnichts sagen weil die selber wissen wenn wir weg sind sind die am Arsch. Das ist ne ganz einfache Sache und zwar die, wem gehört der Name. Darum geht es den Publishern....


Blizzard kann man aber nicht mit PB vergleichen. PB ist viel kleiner als Blizzard und hat denke ich keine eigenen Geldmittel. Wenn Jowood dann sagt, das Schluß mit entwickeln ist, und es auch kein Geld mehr für weitere Entwicklung gibt, dann bleibt PB nichts anderes übrig als sich zu beugen. Ich glaube so ist das ganze abgelaufen. Und dann kommen da noch die ganzen Verträge dazu, die bestimmt nicht gerade blumig aussehen und die Entwickler nicht gerade wenig in ihrem Handlungsspielraum beschneiden.

Bei dem drohenden Untergang Jowoods kann ich leider nicht viel Mitleid springen lassen. Wer so am Kunden vorbei arbeitet, muss irgend wann die Quittung spüren. Gewinnmaximierung um jeden Preis hat sich noch nie gelohnt. Hätten sie mehr auf die Entwicklung geachtet und qualitativ hochwertigere Spiele heraus gebracht, würden sie heute weit besser dastehen.

 
 
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