Daniel Craig wieder steuerbar

Hands-on-Test: James Bond Blood Stone angespielt

Verfolgungsjagden, explosive Cutscenes, Schießereien, leises Heranpirschen, stilles Wachen-Ausschalten: James Bond Blood Stone gerät zum interaktiven Bond-Movie. PC Games Hardware prüft im Hands-On-Test, wie es um die Grafik und den Spielspaß bestellt ist. (Eric Herrmann, 05.11.2010)
 
James Bond: Blood Stone im Hands On. Unfassbar viel Arcade-Action, ideal für große Bildschirme und laute Boxen. (43)
 
James Bond: Blood Stone im Hands On. Unfassbar viel Arcade-Action, ideal für große Bildschirme und laute Boxen. (43) [Quelle: siehe Bildergalerie]
James Bond: Blood Stone ist in der Redaktion eingetroffen und wir durften es sofort anspielen. Wer bislang nur die Filme kennt, der wird sich in Blood Stone schnell wohlfühlen. Der erste Charakter, dem wir begegnen ist M, James Bonds Chefin. Sie unterhält sich mit Staatsvertretern und deckt ein Komplott auf, das nur Bond lösen kann. Der soll so schnell wie möglich kommen und die Situation auf seine Art klären.

Mit dem Fallschirm springt der Geheimagent aus einem Flugzeug, landet gezielt auf der Yacht von Greco, der wichtige Informationen für uns haben könnte. Mit einem Tritt befördert James die erste Wache noch bei der Fallschirm-Landung über Bord. Irgendwie scheint niemand den Fallschirm gesehen zu haben, jedenfalls kann sich unser Held unbemerkt an Deck schleichen. Die ersten Wachen machen wir mit der P99 kalt, später, wenn unsere Deckung auffliegt, geht es mit der Maschinenpistole weiter.

Greco entkommt uns natürlich. In einer Cutscene packt er auf seinem Fluchtboot den Raketenwerfer aus - den größeren der beiden, die im Heck bereitliegen. Die Yacht des Bösewichts geht in einer herrlichen Explosion in die Luft, die sich auf dem sehr detaillierten Wasser spiegelt. Bond springt im letzten Moment von Grecos Yacht auf das daneben bereitstehende Sportboot, schaltet dabei natürlich die dortige Wache aus. Der Spieler darf wieder die Steuerung über- und die Verfolgung aufnehmen.

Nun rasen wir durch die Marina, in der Greco rücksichtslos Holzstege zerstört, die vor uns zerbersten. Ein zweites Mal kommen wir an seiner Yacht vorbei. Nun geht der 3000-Liter Benzintank in die Luft; der Effekt ist filmreif. Zwischendurch wollen uns seine Handlanger - ebenfalls in Sportbooten - den Garaus machen. Doch die können wir bequem mit Auto-Aiming und unserer P99 ausschalten. Später schnappen wir uns Greco. Der verrät uns, dass wir einen andern verfolgen müssen. Es geht im Auto weiter. Die Fahrphysik ist sehr kindgerecht. Der Aston Martin hält selbst bei gröbsten Tastatureingaben locker die Spur, beschleunigt nach Kollisionen umgehend auf Höchstgeschwindigkeit und nimmt keinerlei Schaden.

Nach so viel Action folgt erst mal der Vorspann mit der Titelmusik. Wie bei einem guten James-Bond-Film sieht der Zuschauer Silhouetten hübscher Frauen mit Schusswaffen. Nach einer Minute, wenn Schauspieler-Vorlage Daniel Craig und weiteren Akteuren die Ehre erwiesen wurde, geht das Spiel weiter. In einem Hotelzimmer auf dem Bett liegt eine unbekannte Schönheit, das Handy klingelt. Bond geht ran und lässt sich von M für den nächsten Auftrag briefen - übrigens mit der gleichen Synchronstimme wie in deutschen Kinos.

Insgesamt scheint der gefühlte Anteil an Cutscenes den interaktiven Anteil zu überwiegen. Es wird viel erzählt. Die Action wird oft unterbrochen, damit die gut durchgeskripteten Explosions-Szenen auch ganz sicher zur Geltung kommen. Das Spiel hat viel Tempo, Story und - ja, wirklich! - Adventure-Elemente. Mit James' Smartphone können wir Beweismittel ausfindig machen. Halten wir es an einen Computer, scannen wir eine Sekunde drüber und, das sagt uns der Operator am Funkgerät, kopieren die gesamte Festplatte in diesem Augenblick. Eine weitere Tempo-Bremse soll das Fokus-Zielen sein. In anderen Spielen heißt so etwas Bullet-Time: Die Musik wird leiser, die Farben verblassen und die Zeit wird verlangsamt, was durch einen Blur-Effekt am Bildrand betont wird. Nun können wir alle Gegner in unserem Gesichtsfeld nach und nach anvisieren und ausschalten.

Bei Metacritics erhält James Bond Blood Stone bisher im Schnitt 64 Prozent für die PC-Version, die User-Meinungen gehen etwas höher.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Daniel007
Komplett-PC-Aufrüster
06.11.2010 12:43
AW: Hands-on-Test: James Bond Blood Stone angespielt

Leute, würdet ihr euch mal von euren Vorurteilen lösen???

Kauft euch das Spiel mal für die Ps3 und spielt! Mafia 2 wird getrumpft!
Gameplay, Soundtrack.. Ich kann bisher einfach nichts bemängeln! Okay, manchmal sind die Texturen etwas unsauber, aber das Spiel ist GENIAL!!!

SanjiWhite
PC-Selbstbauer
05.11.2010 22:19
AW: Hands-on-Test: James Bond Blood Stone angespielt

Ich weiß gar nicht was ihr habt? Wenn das Spiel gut ist (Gameplay, Story, etc.) ist es doch egal, ob es jetzt James Bond ist oder irgend ein anderes Spiel.

@Topic
Am besten gefällt mir wie der "Bösewicht" mit der Panzerfaust auf den Kopf von ihm zielt

Grüße
SanjiWhite

XXTREME
Gesperrt
05.11.2010 21:30
Hands-on-Test: James Bond Blood Stone angespielt

50€

Für´n 20er auf´m Grabbeltisch wird´s gekauft, vorher bestimmt nicht .

 
 
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