"The Jungle" von Panasonic - mobile MMORPG-Plattform mit 3G und WLAN? (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Klappkonsole "The Jungle" von Panasonic ist klappbar, auf der einen Hälfte findet der bereits hochgelobte Bildschirm Platz - erste Tester waren begeistert von der hohen Auflösung und dem Detailgrad der Demos, allerdings gibt es bislang noch keine verlässlichen Zahlen, 720p wäre möglich. Erste Schätzungen sprechen von einer Displaygröße von 7 bis 10 Zoll. WLAN ist mit an Bord, auch eine 3G-Verbindung ist im Gespräch - in Anbetracht der Zielgruppe ein absolutes Muss.
Eine QWERTZ-Tastatur samt Touchpad ist auf der anderen Seite der Konsole untergebracht, so kann man auch unterwegs schnell tippen. "The Jungle" ftw und lfg auf dem Supply-Run sind also kein Thema. Im Spieleportfolio ist allerdings noch aufgeräumte Schlichtheit angesagt, bislang wurde nur
Battlestar Galactica Online als Titel bestätigt.
Als besonderen Clou kann man über Software-Schnittstellen auch Ingame-Videos erstellen, eine Facebook- und Youtube-Schnittstelle scheint da nur nur der Form halber als bestätigtes Feature zu fehlen. Und Panasonic will den Spielefans mit einer wöchentlichen Sendung, die sich bei den hochgeladenen Inhalten bedienen, auch noch eine eigene Plattform bieten - "Online Underground" soll der Spaß heißen, Fun aus dem Dark Room sozusagen.
Als weitere technische Eckdaten findet man in den verschiedenen Ankündigungen ein Steuerkreuz, einen HDMI-Anschluss und Schultertastenmit von der Partie. In wie weit das Jungle-Ökosystem nach außen abgeschottet wird, kann man an dieser Stelle nur vermuten, aber Sony gibt dem Kunden mit der PSP ja einen ganz guten Vorgeschmack auf Insellösungen.
Wirklich verlässliche Infos zur Hardware und Software sind zurzeit aber Mangelware. Aber alleine das Konzept ist an sich sehr interessant. Letztendlich entscheidet aber der Wahnsinns-Grad der Zielgruppe über den Erfolg.
Quellen:
Panasonic,
Crunchgear
Alle Infos zur
Sony-Konsole PS3/Playstation 3, finden Sie auf der Themenwebseite. Die
Nintendo-Konsole Wii wird ebenfalls auf einer Themenwebseite ausführlich vorgestellt. Auch die
Xbox 360 von Microsoft hat eine eigene Themenwebseite. News, Tests und Wissen zur
Sony PS3, Microsoft Xbox 360 und Nintendo Wii finden Sie auf der Spielekonsolen-Produktseite von PC Games Hardware Online.
Volt-Modder
08.10.2010 01:49
Um mal eine Referenz zu haben: eine PSP Slim hält im Spielebetrieb mit Standardakku (auch nur) effektiv ~5 Stunden, in Extremfällen auch unter 3, der Nintendo DS Lite bewegt sich auf ähnlichem Niveau- der Trend geht dabei (im Vergleich zu der Ur-PSP bzw. dem Ur-DS) zu geringerem Gewicht und kompakterer Bauweise auf Kosten von Akkulaufzeit
Dabei setzen übrigens auch die PSP nicht auf ARM CPUs; der Prozessor der PSP basiert auf der MIPS Architektur (wie auch der CPU der Playstation I/II)
- diese Werte sind auch mit X86 Technik durchaus realistisch und sowohl bei der PSP als auch gegebenenfalls bei "the Jungle" oder anderen möglichen (Gaming-) UMPCs nur halb so schlimm wenn es halbwegs billige, einfach tauschbare, einzeln erhältliche Zusatzakkus im Handel gibt (gibt es etwa für das I-Pad nicht...)
Moderator
07.10.2010 23:25
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie lange moderne Handhelds durchhalten - aber ich kann mich an Zeiten erinnern, da sind Geräte wegen "nur" 8h am Markt gescheitert, obwohl sie der Konkurrenz in so ziemlich jedem Aspekt überlegen waren.
Ich denke auch nicht, dass Fusion oder Sandy Bridge eine Lösung sind. Die haben zwar mehr Leistung, aber auch keine niedrigere TDP, als heutige ULV-CPUs. Für sowas kann man sich ARM/PowerVR-Kombinationen angucken. Die Grafik aktueller iPad-Spiele ist nicht wirklich weit von den Anfängen von WoW entfernt und das Ding erreicht bei 30% kleinerem Akku die 2,5 fache (Office-)Laufzeit eines Libretto. Wenn man ~dopplet soviel Strom in die Grafik investiert und die Akkugröße verdoppelt, sollte man mehr als genug Rechenleistung haben und eine 3D-Laufzeit von über 4h (zuzüglich dem, was der technische Fortschritt mit der nächsten Generation bringt) erreichen, ohne das man 4 stellige Preise oder mehrere kg Gewicht hat.
Volt-Modder
07.10.2010 23:01
die tastatur im hintergrund ist schon eher ein anhaltspunkt da sie nur ~20cm von der konsole entfernt zu sein scheint
Da die Tastatur zu unscharf ist ist es nicht genau genug möglich ihre Größe zu bestimmen womit das nicht genau genug ist
Im Office Betrieb hält das Libretto mit kleinem Akku ~2 Stunden, mit großem ~4; im Gamingbetrieb vielleicht halb so lang, mit großem Akku und bei jeder Gelegenheit aufladen sollte es aber trotzdem gehen, auf Urlaub ohne Ladegerät mitnehmen ist dann eben nicht drinnen
Allerdings wäre ein vermuteter dezitierter GPU sicher nicht gut für die Akkulaufzeit- allerdings könnte man auch auf einen noch größeren Akku setzen
Eine weitere Lösungsmöglichkeit wäre AMD Fusion- wenns wahr ist 9W TDP (halb so viel wie der Arrandale ULV des Libretto) bei der CPU Leistung eines besseren Athlon II X2 und einer für die Anwendung sicher ausreichenden Grafik
Allerdings sollen auch die ULV Sandy Bridge Dual Core CPUs (die allerdings erst nach den ersten Sandy Bridge CPUs, ~ im 2. Quartal (Daumenpeilung) 2011 erscheinen sollen) angeblich eine deutlich geringere TDP als die jetzigen Arrandale ULVs (18W) haben