F1 2010 by BeetleatWar1977 (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
F1 2010 setzt bekanntlich auf Codemasters' inhouse-Renderer, die Ego-Engine. Dank der Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung (FP16) und Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung), Post-Effekten wie Motion Blur (Bewegungsunschärfe) sowie saubere Shadow- und Cube-Maps macht F1 2010 viel her - vor allem, wenn es regnet: Im peitschenden Regen spritzt Gischt auf das Helmvisier, der Wagen tropft zum Anfassen echt und die Reifen wirbeln Wasser von der Strecke auf. Die nasse Fahrbahn sieht sehr beeindruckend aus, die Umgebung spiegelt sich im Nass und auf den Fahrzeugen.
Doch was nützen beschreibende Worte, wenn Bilder oder Videos die Regenschlachten auf der Strecke viel besser zeigen? Daher finden Sie im Folgenden über 40 Screenshots (unter anderem von Bilderkünstler Jay.Gee) und zwei sehenswerte Regenvideos. Viel Spaß damit.
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PCGH-Community-Veteran
06.10.2010 19:54
Ich kann ja den Unmut der Spieler verstehen, die mit schweren Bugs zu kämpfen haben. Das Thema hatten wir nun in diversen Foren zu diversen Spielen bis zum Erbrechen: Ein unfertiges Spiel sollte so nicht auf den Markt, das ist im Zweifelsfalle bewußte Kundenverarsche.
Aber:
Auch wenn viele Spieler Probleme mit Bugs haben - die Tester können diese nun mal nur kritisieren, wenn sie im Test auch auftauchen. Da zumindest PCG und GS diesbezüglich in der Vergangenheit genug Klatsche von Ihren Lesern bekommen haben, gehe ich zumindest davon aus, dass es in den Tests nichts zu bemängeln gab.
Davon ab: Selbst bei einem 1/4 Käufer die Probleme haben, soll es gerüchteweise noch 3/4 geben, die astrein spielen können (Zahlen fiktiv). Ich kann mich aber auch irren, hatte nur Mathegrundkurs...
Was die handwerklichen Macken angeht: Fehlende Reifen-/Benzinsim der KI hin oder her - irgendwie kommt man doch auch zu Beginn des Rennens trotzdem mit, oder bin ich da der Einzige? Gescriptete Zeiten im Training sind zugegeben ärgerlich, trüben meinen Spielspaß aber nur wenig. Schlimmer sind da die fehlenden Abstände im Rennen, die dämliche Aussage "xy ist 5 Sekunden hinter dir" wenn ich ihn schon im Rückspiegel sehe hilft auch nicht unbedingt. Die anderen Macken sind ebenfalls ärgerlich, mich stört am meisten die komische Regelauslegung wenn's mal bumst.
Zuguterletzt: Nein, eine astreine Simulation ist F1 nun wirklich nicht. Es soll aber Leute geben, für die das passt.
F@H Team Member
06.10.2010 16:16
Das nennt sich aber Realismus und für ein Spiel das so auf Simulation angepriesen wurde sollte man das zumindest im Grafikmenü einstellen können.
Aber auch sonst ist das Spiel für mich keine Augenweite. Es enttäuscht genau überall da wo es eigentlich Punkten müsste. Die Grafik, naja Autos sind schön der Rest ist so lala. Vor lauter Regentropfen sehe ich bald nichts mehr. Würden die wenigstens wegflattern wenn man mal schnller fährt wäre es ja okay, aber so empfinde ich das als eine unrealistische Störmaßnahme. Die Strunzdumme KI, zu blöd zum überholen, zu blöd zum hinterherfahren. Die Schadenssimulation einfach grauenhaft. Knallst du mit 100 gegen die Mauer haste guten Chancen das das Auto keinen Macken abbekommen hat. Lässt dich z.B. aus der Boxengasse direkt auf die Strecke setzen haste manchmal noch vor der ersten Kurve einen Platten. Es scheint mir auch so das die Reifensimulation im Qualifying nicht an ist. Da kann ich >10 Runden mit Weichen Reifen am Stück fahren und hab kein Reifenverschleiß, wohingegen im Rennen die Harten Reifen nach 6-7 Runden gelb werden.
Ja und hat man dann mal einen Platten und schleicht zurück zur Boxengasse bekommt man eine Strafe hinter der nächsten. Regelwidriges Blockieren wenn man auf der Strecke bleibt und wenn man die Strecke verlässt ist es gleich Abkürzen. Generell kann man sagen das der Spieler wie ein Fremdkörper behandelt wird. Fährt der Gegner dir ins Auto bist du Schuld, fährst du nicht schnell genug und der Gegner überholt nicht gleich, bist du Schuld. Lässt dich aus der Boxengasse fahren und es kommt gerade einer wird dir auch eine Strafe auferlegt, obwohl ich selber noch nichtmal die volle Kontrolle über mein Fahrzeug hatte. Fährt ein Gegner aus die Boxengasse muss dieser nicht auf den Verkehr achten und auch nicht auf irgendwelche Markierungen, er zieht einfach auf deine Spur und wer ist Schuld wenn es zu einer Kollision kommt, oder du wegen dem deinen Bremspunkt verhaust und aufs Grün ausweichen musst? Na der Spieler natürlich!
Ich muss sagen das mir das Spiel so keinen Spaß macht, mir kommt es sogar so vor als würde man mich bestrafen weil ich es spiele.
Ich hab GTR2 und rFactor bis zum Umfallen gezockt und da waren die Gegner auch nicht immer 100% Fair (gut ich war es auch manchmal nicht^^) aber es hat zu mindestens Spaß gemacht seine Zeiten immer wieder ein wenig zu Verbessern, das Fahrzeug Stundenlang abzustimmen um dann beim Finalen Rennen wegen eines Motorschadens auszufallen.
Bevor das nicht deutlich besser wird in F1 2010 ist es für mich kein würdiges Rennspiel.
Komplett-PC-Käufer
06.10.2010 15:28
Bei einem Replay eines Regenrennens erzeugt nur das eigene Fahrzeug Gischt, aber das könnte evtl so gewollt sein, weil man ja sonst ausser Gischt garnichts erkennen würde.