Screenshots aus Two Worlds 2 (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wie die Kollegen von Gamersglobal recherchiert haben, setzen die Entwickler von Reality Pump bei Two Worlds 2 erneut auf dem Kopierschutzverfahren, das schon beim ersten Teil Verwendung fand. Das habe Publisher Zuxxez gegenüber Gamersglobal bekannt gegeben. So muss das Rollenspiel via Internet oder Telefon aktiviert werden, insgesamt ist dies dreimal möglich. Danach müssten Spieler sich an den Hersteller wenden. Während das Programm abgespielt wird, muss kein Datenträger im optischen Laufwerk liegen. Ebenso entfällt die Bindung an Steam.
Hintergrund: Two Worlds 2Entwickler Reality Pump (Earth 2160, Two Worlds) ist dafür bekannt, seinen Spielen eine fortschrittliche, selbst programmierte Basistechnologie zu spendieren. Einerseits soll die Grafik zeitgemäß und besser ausfallen als bei der Konkurrenz. Andererseits entwickelt man nicht nur für den PC als Plattform, sondern arbeitet parallel an Konsolenversionen - im Fall von Two Worlds II sogar an einer Mac-Variante. Daher stand auch zu Entwicklungsbeginn des Two Worlds-Nachfolgers fest, dass eine neue Engine her muss. Zu deren Stärken gehören unter anderem ein moderner Renderer sowie eine Mehrkern-Unterstützung, informierte uns der leitende Engine-Programmierer Mariusz Szaflik.
Der Release-Termin für Two Worlds 2 ist für Mitte September 2010 gedacht. Ebenfalls Lesenswert:
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Quelle: Gamersglobal
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Software-Overclocker
09.11.2010 06:21
Schön das du keine Probleme hattest. Mir schalten sie keine weiteren Aktivierungen frei. Auch nicht über Telefon. Kann den ersten Teil nur noch als Untersetzer benutzen.
Software-Overclocker
28.08.2010 22:10
Ich weis was du meinst, aber dennoch braucht man nichtmal die DVD wenn das Game aktiviert wurde. Ich finde den Kopierschutz deshalb dennoch fair.
Freizeitschrauber
28.08.2010 19:30
Bitte denk noch etwas weiter... wenn man sich immer nur die negativsten Beispiele zum Vergleich heran zieht, sollte dir schon klar sein, dass es in Zukunft nur noch schlechter werden kann.
Gegenbeispiel... Wenn du dir JETZT cstrike kaufen würdest ziehst du dir zum Vergleich der Grafikqualität auch nicht Doom1 heran, sondern Crysis oder ähnliches... (in deinem Fall wäre jetzt TW2=cstrike und Ubisoft=doom1)
Du solltest da Prinzipiell schon in Tendenzen(positive/negative Zukunft) vergleichen und nicht nur Zeitaktuell... wenn alle nur sagen, bei dem ists aber noch schlechter als bei dem hier, dann kanns nur schlechter werden. Sowas kann man einfach nur boykottieren und wenn das alle so machen, ändern sie entweder den Kopierschutz(/Strategie) oder gehen mit Pauken und Trompeten unter.
Ich hoffe ich hab mich halbwegs nachvollziehbar ausgedrückt*gg*