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Star Wars: The Old Republic - Bioware verspricht Vorteile für Mehrkern-CPUs und stellt DirectX 11 in Aussicht

Das MMO Star Wars: The Old Republic von Bioware soll das Star-Wars-Spiel schlechthin werden. PC Games Hardware sprach mit Matt Shaw und Bill Dalton über die Technik hinter SWTOR. (Thilo Bayer, 13.08.2010)
 
Star Wars: The Old Republic - Bioware verspricht Vorteile für Mehrkern-CPU
 
Star Wars: The Old Republic - Bioware verspricht Vorteile für Mehrkern-CPU [Quelle: siehe Bildergalerie]

Star Wars: The Old Republic soll nach bisherigem Wissensstand im ersten Quartal 2011 erscheinen und neben Quests und Bodenkämpfen auch Weltraumschlachten im Stil von Rebel Assault bieten. Über die Technik von SWTOR ist bisher noch wenig bekannt, PC Games Hardware nutzte daher die Chance und sprach mit Matt Shaw, Chief Technology Officer, BioWare Group und Bill Dalton, Studio Technical Director, BioWare Austin.

Für Star Wars: The Old Republic nutzt Bioware die die Hero-Engine von Simutronics. Diese wurde aber modifiziert, um sowohl Boden- als auch für Raumkämpfe damit darstellen zu können. Bei der Physik-Engine griff man auf eine Eigenentwicklung zurück, für die Darstellung der Bäume kommt Speedtree zum Einsatz.

Star Wars: The Old Republic soll gut mit mehreren CPU-Kernen skalieren. Zwar gingen Shaw und Dalton hier nicht ins Detail, Leistungsvorteile sollen aber durch die Aufteilung in Threads für Festplattenzugriffe, Rendering und Sound erzielt werden. Bei der Sichtweite verspricht die Bioware-Mitarbeiterin eine "effiziente Arbeit" der Grafiker, um auch auf schwächeren PCs noch eine gute Optik zu gewährleisten. Beim Renderpfad setzt SWTOR auf DirectX 9 - das biete die größte Kompatibilitätsbasis bei den Spielern. DirectX 11 sei dadurch aber nicht ausgeschlossen - man würde diesen Renderpfad möglicherweise in der Zukunft nachliefern. Bei Blizzard arbeitet man ebenfalls an einem DirectX-11-Renderpfad.

Einen ersten Eindruck von Star Wars: The Old Republic vermittelt übrigens der Hands-On-Test von der E3. Wie finden Sie das MMO? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Bensta
Freizeitschrauber
13.08.2010 16:54
Star Wars: The Old Republic - Bioware verspricht Vorteile für Mehrkern-CPUs und stellt DirectX 11 in Aussicht

Die News sagt auf Deutsch das es DX11 vielleicht mit dem 3. Add-on geben wird und die Graphick samt Sichtweiten so arm sind, das das Spiel genau wie WoW noch auf Oma´s Taschenrechner mit 60fps läuft.

 
 
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