Dragon Age 2 auf der Gamescom probespielen - keine taktische ISO-Ansicht mehr (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Dragon Age 2 soll Anfang kommenden Jahres in den Handel kommen. Biowares Rollenspiel wird auf der Gamescom erstmals anspielbar sein. Dazu stellt EA 20 Spielstationen am eigenen Stand auf. Hier kann sowohl die PC- aus auch die Xbox-360-Version gespielt werden. In einem Dragon-Age-2-Kino soll der Debüt-Trailer präsentiert werden und am Donnerstag und Freitag der Messewoche wird es auf der Bühne ab 18:10 Uhr eine Show geben.
Weniger erfreulich sind die Nachrichten, die das englischsprachige Internet bereit hält. So soll in einem Interview mit Joystiq bekannt geworden sein, dass die zoombare Kamera der PC-Version entfällt. Hier ließ sich auf eine eher isometrische Sicht herauszoomen. Aus Budgetgründen wird es diese nicht mehr geben, weil Bioware hierfür ein weiteres Texturpaket in das Spiel integrieren muss. Da sich Dragon Age: Origins besonders auf Konsolen gut verkauft hat, spendiert man dieser Version mehr Aufmerksamkeit und setzt diese Schulterperspektive auch für den PC um. Die Kamera soll jedoch weiterhin frei drehbar bleiben.
Maik Laidlaw im übersetzten
Interview: "For budgetary reasons, we focused our work on a 3rd person view, that asks for very detailed and nice textures so that the player can admire the game with a close-up view. With an aerial view [isometric] we should cover much more ground and so create other textures. Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience."
Ebenfalls gestrichen ist das Mod-Toolkit, das noch beim ersten Teil mitgeliefert wurde. Warum dieses in der PC-Version von Dragon Age 2 fehlen wird, ist nicht bekannt. Man wolle jedoch überprüfen, ob das Toolkit des ersten Dragon Age auf den zweiten Teil anwendbar sein wird, wenn man es einigen kleinen Updates unterzieht. Die Unterschiede seien nicht allzu groß. Dies soll jedoch erst nach dem Launch geschehen.
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Software-Overclocker
11.08.2010 08:20
Was inkompetente Entwickler nicht schaffen, macht man sich eben selbst
Aber muss sowas sein? So großartig die Community auch ist und so sehr sich die Menschen dann auch zu Recht über soetwas freuen. Ist das nicht eigentlich die Aufgabe der Leute die auch unser Geld wollen und bekommen?
Die Community kann doch nicht immer öfter die Fehler der Hersteller ausbügeln ohne dafür auch nur einen Cent zu sehen.
Software-Overclocker
10.08.2010 22:25
Ich wette, dass es spätestens 2 Stunden nach Release eine Mod gibt, welche einen weiter hinauszoomen lässt.
Was inkompetente Entwickler nicht schaffen, macht man sich eben selbst
Schraubenverwechsler
10.08.2010 18:17
Ich möchte, bezogen auf BaronSengir`s Zitat, nur auf folgende News aufmerksam machen:
gulli.com - news - view - Mass Effect 3 wird mehr Rollenspiel-Elemente enthalten
Und was ist daran ungewöhnlich?
Um es mal simpel auszudrücken:
"Ich Kunde! Ich haben will Iso-Perspektive! Ich haben will großes Qualität!
Ich haben will gute Rollenspiel! Ich Kunde! Ich König!
Wenn nicht bekommen Qualität - Geldbörse bleiben zu!"
Aber mal im Ernst... Natürlich sind wir alle gespannt wie sich die Sache nun entwickelt - ob es wirklich so "schlimm" wird mit den Einspaarungen wie man es teilweise hört - und auch schon teilweise gewohnt ist oder nicht.
Dennoch kann man heutzutage kaum noch daruf vertrauen... In Zeiten schlechter Konsolen-Ports, Exclusivtiteln, Qualitätsabstichen aller Orten, kostenpflichtigen DLC's, Und "in den Himmel gelobten" Reinfällen...
(Von unfertigen Spielen ganz zu schweigen!) Man muss eben vorsichtig sein, will man nach seinem Kauf ein wirklich gutes Spielerlebnis haben...
Man wird bei solchen News eben hellhörig - insbesondere wenn man das Vorgänger-Spiel sehr mochte...
Eigentlich sollte man - bedenkt man die Geldmittel die so ein Spiel heutzutage verschlingen kann - höhere Qualität erwarten können als das was uns da immer heufiger als "premium Spiel" verkauft wird.
Um ehrlich zu sein kann ich mich einigen meiner Vorredner nur anschließen - Ein BG kann, abgesehen von der in die Jahre gekommenen Technik, den meisten heutigen so genannten RPG's mehr als das Wasser reichen...