Verkaufserfolg

Starcraft 2: 1,8 Millionen Einheiten am ersten Tag verkauft

Den Schätzungen von vgchartz zufolge konnte Blizzard am Release von Starcraft 2 rund 1,8 Millionen Einheiten des Strategiespiels verkaufen. Nicht berücksichtigt sind dabei die Zahlen aus dem asiatischen Raum. (Florian Schmidt, 29.07.2010)
 
Screenshots aus Starcraft 2 (10)
 
Screenshots aus Starcraft 2 (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Blizzards neuestes Spiel ist seit Dienstag, dem 27. Juli, im Handel erhältlich. Um Starcraft 2 ist ein wahrer Hype ausgebrochen, der durch Mitternachtsverkäufe und Werbung aufgeheizt wurde. Das Echtzeitstrategiespiel ist der langerwartete Nachfolger von Starcraft und könnte zum bestverkauften Spiel des Jahres werden.

So schätzen die Betreiber von vgchartz.com, dass Starcraft 2 in den USA und Europa am ersten Verkaufstag rund 1,8 Millionen Mal abgesetzt werden konnte. Bis zum Ende des Jahres sollen laut dem Analyst Mike Hickey gar rund 7 Millionen Einheiten abgesetzt werden. In den USA wurde Starcraft 2 knapp 1 Million Mal verkauft, so Vgchartz. Über battle.net schätzt die Spieleseite gut 570.000 abgesetzte Einheiten. Allerdings ist in den Prognosen nicht der asiatische Raum mit eingerechnet, da Blizzard in diesen Breitengraden das Vertriebsmodell "Time Cards" verwendet. Derzeit wird alleine in Korea von drei bis vier Millionen Starcraft-2-Spielern geredet, die das Strategiespiel am Launch gespielt haben. Mit 2,8 Millionen registrierten Verkäufen bleibt World of Warcraft: Wrath of the Lich King weiterhin der Titel mit dem höchsten Absatz am Release-Tag.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
r34ln00b
PC-Selbstbauer
30.07.2010 02:48
AW: Starcraft 2: 1,8 Millionen Einheiten am ersten Tag verkauft

Quote: (Zitat von CiD)
Mehr als ein Starcraft 1 mit besserer Grafik und mit nur einer Rasse/Kampagne ist es sowieso nicht...versteh den Hype drumherum nicht so ganz....


willkommen in der spiele branche... siehe ea und die ganzen anderen firmen.

@topic: obwohl ich denn ersten teil nie gespielt habe, werd ich mir denn zweiten teil vllt. holen... allein um zu wissen warum der erste so hype war.

RedDragon20
PC-Selbstbauer
30.07.2010 02:16
AW: Starcraft 2: 1,8 Millionen Einheiten am ersten Tag verkauft

Quote: (Zitat von CiD)
Gestern gekauft -> installiert -> bissel gespielt -> hier und da was im Netz nachgelesen (meistens etwas über die noch kommenden zu bezahlenden Fraktionen und deren Kampagnen) -> deinstalliert ->zurückgebracht -> Geld wiedergeben lassen ...fertig !

Ich werde es mir erst wieder holen wenn eine "Complete Collection" mit alles Rassen und deren Kampagnen auf dem Markt ist !

Wollen mich wohl veräppeln oder wie !?

Mehr als ein Starcraft 1 mit besserer Grafik und mit nur einer Rasse/Kampagne ist es sowieso nicht...versteh den Hype drumherum nicht so ganz....

reinhaun!



Das ist ja auch nur die Kampagne, mein Guter.
Hättest du den Multiplayer-Part gespielt, hättest du alle Rassen gehabt. ;D

slayerdaniel
Software-Overclocker
29.07.2010 23:21
AW: Starcraft 2: 1,8 Millionen Einheiten am ersten Tag verkauft

Quote: (Zitat von Ob4ru|3r)
Mhhh .... Gegenbeispiel Modern WarFail 2: 5 Stunden Kampagne, 0 Spaß im Multiplayer da "verkonsolt" und von Cheatern überrannt, und das Ganze für 60€ ......

SC2 bietet solo für 40€ gesunde ~15-20 Std. Solospielzeit in der Kampagne, je nach Schwierigkeitsgrad, und dafür würd einem wirklich eine perfekte Inszenierung geboten die ihresgleichen im Strategiegenre sucht. Außerdem bedeutet Multiplayer nichts zwangsmäßig dass man gegen andere zocken muss, man kann auch einfach gegen Bots antreten oder Herausforderungen spielen .... wer ein wenig wartet dürfte außerdem mit einer Unzahl an kostenlosen Mods überflutet werden, da der SC2-Editor das basteln eigener kompletter Spiele ermöglicht, schon in der Beta gab es lustige Sachen wie damit gebastelte Rennspiele, 3D-Schach etc.. Dürfte mich nicht wundern wenn SC2 das neue WC3 wird, was die Dichte an herrvoragend unterhaltenden Mods betrifft, u.a. neue DotA-Adaptionen und Tower-Defense-Varianten für SC2 sind bereits in der Mache.

Glaubs mir, du wirst für das Geld nicht enttäuscht werden, auch nicht als reiner Solist. Das sagt dir nicht der Fanboy sonder das ist einfach Fakt, von "rumtrollen" kann da keine Rede sein, "trollen" ist da was GANZ anderes! xD


Da du auf meinen Quote antwortest, beziehe ich deine subjektive Antwort jetzt mal komplett auf meine subjektive Meinung um das Gegenbeispiel zu bringen

Modern Warfare 2 habe ich mir zu Release gekauft für 45 Euro, Solo durchgespielt und für akzeptabel befunden, MP die ersten paar Monate reichlich gespielt, fand ich ganz gut, knapp 250 Stunden. Bis die Cheater kamen hatte ich also viel Spaß damit, Investition hat sich gelohnt, spiele es mitlerweile aber nicht mehr.
Mods installiere ich eigentlich nie bei Spielen, interessieren mich nicht, höchstens selbst erstellte MP Karten bei gegen die KI in .
Im Strategiebereich spiele ich eigentlich keine Multiplayer, wenn das Spiel so vierle beherrschen ist es schwer da reinzukommen und gegen die ganzen Rusher etc anzukommen. Habe bisher nur C&C Generals auf höherem Niveau gespielt und daher weiß ich das
Und da mir 40 Euro generell zu teuer sind für ein Spiel ohne MP warte ich auf eine Budget Version. Bei 20 Euro werd ich zuschlagen. Da kann Starcraft auch noch so gut sein u selbst PC Games 99 % vergeben
Und ich bin bestimmt nicht der einzige, so Urteilende

*edit:

Quote: (Zitat von Ob4ru|3r)

Als SC2-Fanboy/Hardcore-Nerd der ersten Stunde bin ich in dem Falle eh der falsche Diskussionspartner, ich persönlich würde eigentlich jeden Preis zahlen um zu erfahren wie es weitergeht


Schau an, würd sagen dann belassen wirs dabei ^^

 
 
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