Screenshots aus Batman Arkham Asylum (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Aufgrund des Erfolges von Batman Arkham Asylum wird es auf jeden Fall einen Nachfolger geben, auch wenn es keine Neuigkeiten zum Spiel auf der E3 gab. Batman Arkham Asylum 2 wird, wie auch schon der erste Teil, weiterhin auf der Unreal Engine basieren, schenkt man den Informationen von
CVG Glauben. So heißt es, dass ein neuer Senior Programmierer gesucht wird, der bereits Erfahrungen mit der Unreal Engine hat. Diese Eigenschaft würde Vorteile bei der Bewerbung bringen. Zusätzlich sucht Rocksteady derzeit einen Lighting Artist und einen Senior Artist.
Informationen zu Batman Arkham Asylum:Kevin Conroy, die Stimme von Batman in Batman: Arkham Asylum, enthüllte auf der Chicago Comics & Entertainment Expo, dass in Batman: Arkham Asylum 2 diverse Bösewichte mitspielen. Auch Two-Face sei mit an Bord. Darüber hinaus werde der zweite Teil der Superhelden-Serie noch düsterer. Conroy verglich Arkham Asylum 2 mit dem Comic Batman Beyond: The Return of the Joker, in Europa und Australien bekannt als Batman of the Future: Return of the Joker.
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PC-Selbstbauer
29.07.2010 18:10
ich denke, dass es jetzt wirklich für eine neue ue zeit wird, gearbeitet wird ja bereits dran
obwohl ich sagen muss, dass batman arkham asylum wirklich wunderbar ausschaut
aber andererseits hab ich auch die ganzen muskelprotze satt, die in fast jedem ue3 spiel vorkommen (ut 3, arkham asylum, gears of war usw)
bei der ue 3 muss man sagen: einige texturen sind geil, andere *******
Software-Overclocker
29.07.2010 16:22
Ich finde die Grafik von Metro 2033 um keinen Deut besser als die von Batman AA.
Dann vergleiche mal die Auflösung der Texturen sowie die Tiefenunschärfe und Beleuchtung...bei DX11.
Komplett-PC-Aufrüster
29.07.2010 15:57
also ich fand die grafik vom ersten teil gar nicht so schlecht. klar gibt es hin und wieder mal kleine ausrutscher (matschige texturen usw.) aber wie schon meine vorredner gesagt haben aus der UE3 kann man noch einiges rausholen.
man muss sich halt bei der entwicklung zeit lassen, kommt am ende auch ein spiel heraus, was sowhl vom spiel spaß (story, steuerung usw) als auch von der grafik gut wird.