Spielerische Enttäuschungen

Hype ohne Happy-End: Die wohl enttäuschendsten PC-Spiele - aktuelles Update

PC Games Hardware stellt Hype-Spiele der letzten 20 Jahre vor, die nach der Veröffentlichung für lange Gesichter bei den Spielern sorgten. Welches Spiel hat in einem bestimmten Jahr besonders enttäuscht, obwohl oder weil die Erwartungen hoch waren? Ein Update aus aktuellem Anlass. (PCGH, 19.07.2011)
 
Anmerkung der Redaktion: Wir haben den beliebten Artikel aktualisiert und um weitere Spiele ergänzt, die nach Usermeinung nicht dem Hype entsprachen. Sie finden die neueren Spiele zu Beginn der Galerie.

Hype ohne Happy-End: Die enttäuschendsten Spiele eines jeden Jahres seit 1990
 
Hype ohne Happy-End: Die enttäuschendsten Spiele eines jeden Jahres seit 1990 [Quelle: siehe Bildergalerie]
In jedem Jahr gibt es Spiele, die im Vorfeld von Publisher und/oder Presse besonders gehyped wurden und die eine entsprechend große Erwartungshaltung aufgebaut haben. Oft gelingt es den Spielen, trotz aller Vorschusslorbeeren zu überzeugen. Doch es gibt es auch Spiele, die dem Erwartungsdruck nicht standhalten und als Enttäuschung in die Geschichtsbücher eingehen.

Heute zeigen wir das Gold, das nicht besonders glänzt. Spiele also, die mit teils großen Erwartungen an den Start gegangen sind, diese dann aber nicht erfüllen konnten. Basis für die folgenden Spiele sind im Wesentlichen die durchschnittlichen Wertungen von internationalen Spielepublikationen auf Basis von Metacritics und Gamerankings. Außerdem haben wir die Spiele-Datenbank Mobygames sowie die eigenen Datenbanken bemüht. Ausgewählt wurden dann nicht einfach die Spiele mit den schlechtesten Bewertungen - so einfach haben wir es uns nicht gemacht . Die Redaktion hat die Spiele ausgesucht, die mit besonders großen Hoffnungen an den Start gingen und dann doch enttäuschten. Möglichst bekannte und große Namen also, die den hohen Anspruch an sich selbst nicht erfüllen konnten.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


1999 kam beispielsweise Matrix in die Kinos, bis 2003 erschienenen die Nachfolger Matrix Reloaded und Matrix Revolutions. Im gleichen Jahr ging Enter the Matrix an den Start, die Erwartungen an das Spiel waren riesig. Die Enttäuschung war entsprechend groß - doch trotz hoher Hardware-Anforderungen, massig Bugs, einer teils sehr schwachen Optik (eckige Reifen!) und mäßigen Wertungen verkaufte sich Enter the Matrix exzellent. Crysis dagegen stellt bis heute die Optik-Referenz dar und steckt selbst mit reduzierten Details die meisten aktuellen Titel in die Tasche. Die großen Levels, die gute KI und der Nanosuit sorgten zusammen mit der phänomenalen Grafik für sehr gute Wertungen - bei den Spielern kam der Titel aber nicht so gut an. Vielerorts als Tech-Demo und gehaltloser Grafikblender verschrien, ist Crysis seinem Hype in gewisser Weise zum Opfer gefallen.

In eine ähnliche Kerbe schlägt die PC-Version von GTA 4: Die Optik, der Content, das Gameplay und die Story sind grandios - zu Recht heimste Rockstar hierfür Traumwertungen ein. Zum Release aber ließ die Performance des Spiels mehr als zu wünschen übrig, wenn es denn überhaupt startete oder nicht an Bugs erstickte. Mit aktuellem Patch entfaltet sich GTA 4 zwar voll und ganz, dennoch ist der Titel in den Köpfen vieler in die Flop-Schublade abgelegt. Ein weiteres Beispiel ist CoD Modern Warfare 2. Der Vorgänger gilt als einer der besten Shooter, Teil 2 wurde ergo gnadenlos gehypt - die Flughafen-Mission etwa rief (bewusst) ein gewaltiges Echo hervor. Auch Modern Warfare 2 blieb aber im Kern nur eine bombastisch inszenierte Moorhuhnjagd, die Story war konfus, viele Elemente abgenutzt und vor allem in Sachen "verkonsolisiertem" Multiplayer samt Steam-Zwang ist ein Rückschritt zu attestieren. Den Verkäufen hat das zwar offenbar nicht geschadet, für viele aber war MW2 eine herbe Enttäuschung.

Ebenfalls nicht unterschlagen möchten wir an dieser Stelle Hellgate London, auf welches (vergeblich) große Stücke gesetzt wurden, oder auch Far Cry 2, das viele Spieler durch die langen Laufwege und immer gleichen KI-Posten langweilte. Ähnliches gilt für Black & White, über welches trotz hoher Wertungen viele Spieler nur den Kopf schütteln konnten. Und da wäre noch Duke Nukem Forever, der wohl meist gehypte Titel überhaupt.
 

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Aktuelle Kommentare
Broiler
Komplett-PC-Aufrüster
27.07.2011 19:06
AW: Hype ohne Happy-End: Die enttäuschendsten Spiele eines jeden Jahres seit 1990

Naja Enttäuschungen würde ich nicht immer sagen, Far Cry 2 und Crysis (zumindest bis zu den Aliens) machen mir zumindest viel Spaß, STFU ist ebenfalls wirklich gut (zwar schlecht portiert), Bioshock 2 (für alle die Teil 1 schon gespielt haben wie ein großes AddOn) kann Teil 1 zwar nicht toppen ist aber an sich ebenfalls sehr gelungen und bei GTA 4 wurden die Bugs angesprochen, welche man dem Spiel nach 3-4 Patches nicht mehr ansah (gut schwache Leistung von Rockstar, aber die Vorgänger haben ebenfalls einige Patches nötige gehabt). Verkauft haben sich alle diese Spiele gut und die Wertungen lagen im Normalfall deutlich über 80/100.

Also ich würde schon sagen mit Happy-End^^.

Do Berek
Komplett-PC-Aufrüster
27.07.2011 16:22
AW: Hype ohne Happy-End: Die enttäuschendsten Spiele eines jeden Jahres seit 1990

Ich hab ja von Deus Ex 2-IW schon nicht viel erwartet aber als ich es dann gespielt hab...AARGHH!!Comic-ähnliche Grafik,Schlauchlevels und null Deus Ex-Flair,habs kaum über den 2.Abschnitt geschafft trotz HD-Mod etc.

VitaliTy
Kabelverknoter
25.07.2011 22:06
AW: Hype ohne Happy-End: Die enttäuschendsten Spiele eines jeden Jahres seit 1990

Also Splinter Cell Conviction ist ein hammergeiles Game, genauso wie Star Wars the Force unleashed onwohl swtfu an ein Konsolenspiel erinnert - trotzdem geil gemacht.
Black and White habe ich geliebt aber da meintet ihr ja bereits da scheiden sich die Geister.

Quote: (Zitat von RiZaR)

Ein extrem dicker Hund war damals Black & White... Oh Mann, wie ich anfangs fasziniert war... Streichel dein Vieh, verprügle dein Vieh, erziehe dein Vieh, erziehe dein Volk, kämpf gegen andere Götter.... ein wirklich wunderbares erstes Level bescherte mir so einige Glücksmomente ^^. Irgendwann später fand ich mich im Wald wieder....... Bäume ausreißend, um Gebäude zu bauen. Und was dann? Bäume ausreißen. Noch mehr Bäume ausreißen. Und wieder Bäume ausreißen. Den ganzen Tag nix anderes.... nur um an ein paar lächerliche Häuser zu kommen... SCHLECHT!


du musstest den holz und essen zauber benutzen und nicht gedrückt halten sondern mehrmals kurz drücken dann hast du unmengen bekommen

Das versorgen der gebetsstätten aber war mühsam.


Black and White habe ich locker ein Jahr lang gespielt.

Hier ein Beispiel warum B&W 1 Wahnsinn war:

Ich spielte eines Tages in der Nacht und auf einmal ruft da eine Frauenstimme auf total unheimliche Art meinen Namen ich habe eine Gänsehaut bekommen, geschaut ob wer da ist, ob ich ts oder sowas anhabe - nichts.
Es muss das Spiel gewesen sein und ich vermute dass es meinen Namen aus dem Profil ausgelesen hat da habe ich ja meinen Namen eingegeben.

Wahnsinn!

 
 
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