Neuauflage auf Basis der Cryengine

Far Cry 2010: Optik-Mod für Crytek-Shooter in der Mache

Die Mod Far Cry 2010 überarbeitet den Edel-Shooter optisch kräftig, ohne dabei Einfluss auf das Gameplay zu nehmen. PC Games Hardware zeigt Impressionen aus der Version 0.1.0 und vergleicht die Optik mit dem originalen Far Cry. (Marc Sauter, 26.07.2010)
 
FC

Auch sechs Jahre nach seinem Erscheinen bietet Far Cry mit Extrem-Tuning eine ansprechende Optik. Dem Modder Didjay war dies aber offenbar nicht genug, daher startete er das Projekt "Far Cry 2010".
Far Cry 2010 (7)
 
Far Cry 2010 (7) [Quelle: siehe Bildergalerie]
This mod is called FarCry 2010 Here is the description of this project FarCry remastering of the true form of a mod. Create a recess in CryEngine. Do not take it, this mod will not be a simple mod that changes a few textures and various other small changes have seen so far for FarCry, but a complete redesign of every level ! The script and A.I will not change. All will be tempted not to distort the real Far Cry graphics level.
Die "Far Cry 2010"-Mod finden Sie bei www.moddb.com, die aktuelle Version 0.1.0 bietet die drei Levels Training, Carrier und Fort. Während des Anspielens fielen uns sofort diverse Änderungen ins Auge: Die Sichtweite ist höher als ohne Mod, viele Texturen und Details sind überarbeitet, Spiegelungen und Schatten wirken filigraner. Auch fügte der Modder Objekte wie Steine oder zusätzliche Vegetation hinzu, einen Lens-Flare-Effekt konnten wir ebenfalls entdecken. Des Weiteren erfreuen nun höher aufgelöste Texturen das Auge des Spielers.

Im Folgenden ein Vergleich zwischen dem originalen unveränderten Far Cry und "Far Cry 2010", weitere Impressionen mit 4x SGSSAA auf einer Radeon HD 5870 finden Sie in der Galerie.


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
QU4DC0R3
Freizeitschrauber
29.08.2010 19:28
AW: Far Cry 2010: Optik-Mod für Crytek-Shooter in der Mache

Quote: (Zitat von PCGH_Marc)
@ QU4DC0R3

Bleibt die Frage: Ist das gut oder schlecht?
Schwierig bzw. aufwendig, da man die Saves zwischen Mod und Original nicht hin und her kopieren kann. Sonst immer gerne.



Hm... ich finds eher gut, da weiß man(n) schon vorher wer den Inhalt geschrieben hat...

PCGH_Marc
Humanoider BenchMarc
27.07.2010 11:12
AW: Far Cry 2010: Optik-Mod für Crytek-Shooter in der Mache

@ QU4DC0R3

Bleibt die Frage: Ist das gut oder schlecht?
Quote: (OdlG)
Ein paar mehr Direktvergleiche wären schön
Schwierig bzw. aufwendig, da man die Saves zwischen Mod und Original nicht hin und her kopieren kann. Sonst immer gerne.

Fr3@k
Volt-Modder
27.07.2010 10:59
AW: Far Cry 2010: Optik-Mod für Crytek-Shooter in der Mache

Noch neue Waffentexturen und dann könnte ich mich vllt. auch nochmal dazu überreden es zu installieren.

 
 
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