Special: Dinge, die die Welt nicht braucht(e)

Die größten IT-Flops bis heute: Von FX 5800 bis BTX [PCGH-Top-Artikel Juli 2010]

PC Games Hardware beschäftigt sich heute mit den größten Hardware- und Software-Flops bis heute aus dem IT- und CE-Bereich. Erinnern Sie sich noch an Sonys Minidisc, den BTX-Standard von Intel oder die Matrox Parhelia? Nein? Nicht schlimm, denn dies sind nur einige der größten Flops in unserer völlig subjektiven Liste. (Andreas Link, 30.12.2010)
 
Hinweis: Dieser Artikel hatte im Juli 2010 die meisten Seitenzugriffe aller veröffentlichten Artikel auf pcgameshardware.de. Aus diesem Grunde bringen wir ihn heute im Rahmen der meist geklickten Artikel des Jahres erneut für Sie.



In der IT-Welt beschäftigen Unternehmen Heerscharen an Mitarbeitern in ihren Entwicklungsabteilungen und geben Unsummen für diese aus. Einzig mit dem Ziel, ein Produkt zu entwickeln, mit dem später gutes Geld verdient werden kann. Doch nicht immer sind die Innovationen der Hersteller von Erfolg gekrönt: So manche Hard- oder Software-Entwicklung gerät zum Flop.

Das Risiko, das Unternehmen bei der Entwicklung eingehen, ist groß. Wenn ein Produkt vom Markt nicht angenommen wird, kann der finanzielle Aufwand meist nicht mehr eingespielt werden. Kleinere Unternehmen kommen so schnell in Bedrängnis und müssen die Segel streichen, während große Unternehmen solche Faux-pas besser ausgleichen können. Letztendlich sind die Unternehmen aufgrund des Konkurrenzdrucks am Markt und wegen des eigenen Weiterbestehens dazu gezwungen, diese Risiken einzugehen. Und dankbar solle man dennoch sein, denn ohne das Innovationsinteresse sähe unsere technische Welt doch erheblich anders aus.

Die Phasen der Produktentwicklung können sich dabei, je nach Aufwand, über mehrere Jahre hinziehen und hohe Ressourcen binden. Von der Planungs- über die Konzept- und Entwurfsphase bis zur Ausarbeitung und Markteinführung vergehen so gerne mehrere Jahre und nicht jedes Unternehmen kann dieses Programm stemmen. In der IT- ist dies noch deutlicher zu erkennen als in anderen Branchen. Bei Prozessor- und Grafikkartenherstellern konnten sich letztendlich nur zwei Anbieter am Markt für Endkunden halten.

Doch kommen wir zum interessanten Teil dieses Artikels: Die größten Hardware- und Software-Flops bis heute, bei denen auch Technologien auftauchen. Unsere Bildergalerie samt informativer Bildunterschrift begleitet Sie durch einige der größten Missgeschicke. Natürlich legt unsere Liste keinen Wert auf Vollständigkeit und eine Wertung haben wir bewusst außen vor gelassen.

Nutzen Sie die Kommentarfunktion, wenn Sie weitere Flops kennen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
Nailgun
Volt-Modder
31.12.2010 10:54
AW: Die größten IT-Flops bis heute: Von Apple bis XGI

Kommt ja ungefähr hin.

Für mich ist der größte Flop das Galaxy Tab.
Was soll man denn mit einem 7" Tablet??

Idefix Windhund
Software-Overclocker
31.12.2010 08:36
AW: Die größten IT-Flops bis heute: Von Apple bis XGI

Quote: (Zitat von Fadi)
Nö, der Thread ist schon fast ein halbes Jahr alt.

Das würde ja bedeuten das ich schon über ein halbes Jahr hier auf PCGHX bin und euch Unterhalte/ Nerve/ Unterstütze/ ...

Nailgun
Volt-Modder
31.12.2010 01:16
AW: Die größten IT-Flops bis heute: Von Apple bis XGI

Nö, der Thread ist schon fast ein halbes Jahr alt.

 
 
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