Two Worlds 2: So sieht das Rollenspiel mit maximaler Grafik aus (41) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Neues Screenshot-Material zu Two Worlds 2, welches von den Kollegen bei PC Games selbst erstellt wurde, zeigt die maximale Grafik des Rollenspiels. Die Kollegen haben die Screenshots nicht nachbearbeitet oder gschönt. Gespielt wurde auf einem PC mit Intel Core 2 Quad CPU (Q6700 mit 2,66 GHz), Geforce GTX 295, 4 GiByte RAM und Windows Vista in der 64-Bit-Version mit vollen Grafikdetails und vierfachem Antialiasing.
Hintergrund: Two Worlds 2Entwickler Reality Pump (Earth 2160, Two Worlds) ist dafür bekannt, seinen Spielen eine fortschrittliche, selbst programmierte Basistechnologie zu spendieren. Einerseits soll die Grafik zeitgemäß und besser ausfallen als bei der Konkurrenz. Andererseits entwickelt man nicht nur für den PC als Plattform, sondern arbeitet parallel an Konsolenversionen - im Fall von Two Worlds II sogar an einer Mac-Variante. Daher stand auch zu Entwicklungsbeginn des Two Worlds-Nachfolgers fest, dass eine neue Engine her muss. Zu deren Stärken gehören unter anderem ein moderner Renderer sowie eine Mehrkern-Unterstützung, informierte uns der leitende Engine-Programmierer Mariusz Szaflik.
Das Rollenspiel erscheint in Deutschland am 14. September 2010 für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Unter anderem bei Amazon.de kann die PC-Version von Two Worlds 2 ab
36,44 Euro werden. Außerdem empfehlen wir Ihnen die
Two-Worlds-2-Themenseite und den
Technik-Check.
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Freizeitschrauber
19.07.2010 18:23
Sieht echt nett aus mal gespannt auf den test
Software-Overclocker
19.07.2010 17:37
Das sieht ja manchmal wirklich derb schlecht aus. Das Bot auf dem Wasser? Manch mal scheinen Charaktere in der Luft zu hängen usw. ... und ich finde ein wenig weniger Unschärfe hätte dem gut getan, aber vielleicht kann man das auch abstellen...
Software-Overclocker
19.07.2010 17:18
Die Grafik finde ich gar nicht mal so schlecht, wenn auch teilweise ein wenig verwaschen. Ich würde mir manches Bild ein wenig schärfer vorstellen.