Starcraft 2: Patches für 3D und bessere Grafik angekündigt [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update vom 05.07.2010: Kantenglättung in Starcraft 2 Nach der Ankündigung des 3D-Supports stellte sich heraus, dass Starcraft 2 zunächst keine Kantenglättung bieten wird. Dieses Manko könnte aber auch per Patch behoben werden. Dies dürfte eine Enttäuschung für Starcraft 2-Fans sein und der Konjunktiv hält Blizzard alle Möglichkeiten offen. Chris Sigaty, Production Director von Starcraft 2, möchte den Support für Anti-Aliasing nicht versprechen.
A satisfied note-pad in hand, we pursue the anti-aliasing question just one more time. No promises made, but it could certainly be done as a future update - again improving the game during its life - as could numerous other graphical upgrades as technology advances, and the median hardware gets faster. The first game has lived for twelve years already. StarCraft II may well take it further, if its ability to evolve stays in step with Blizzard's ability to invigorate its products with new content and ideas.
Original-Artikel vom 04.07.2010: Starcraft 2: Patches für 3D und bessere Grafik angekündigt Starcraft 2: Wings of Liberty wird in einigen Wochen weltweit für den PC erscheinen. Überraschend hat nun Chris Sigaty, Produktionschef bei Blizzard, angekündigt, dass in einigen Monaten das Spiel per Patch Unterstützung für 3D bekommen wird. Weitere Aktualisierungen könnten außerdem nach und nach die allgemeine Grafikqualität verbessern.
"[...] Wir werden 3D in den ersten paar Monaten veröffentlichen [...]", äußerte Sigaty gegenüber
ign.com. Des Weiteren ließ er offen, ob die vorerst fehlende Unterstützung für Anti-Aliasing ebenfalls nachgereicht wird.
Starcraft 2: Wings of Liberty kommt am 27. Juli 2010 in den Handel und kann bereits jetzt beispielsweise bei unserem Partner
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Freizeitschrauber
12.07.2010 21:25
Dennoch hat H/W T&L keinen wirklichen Einfluss auf die Leistung gehabt. Und für top Eyecatcher-Games reicht nach wie vor die Leistung für FSAA nicht (Crysis z.B.).
PC-Selbstbauer
12.07.2010 15:05
Gerade in den zeiten mit den schei.. led/lcd monitoren wo
auch die grafikchiphersteller downsampling nach aller kunst verhindern ist aa extrem wichtig!!!!
leider kann mann heute nicht wie damals an nem 15zoll röhre die auflösung 1600x1200 einstellen und man hatte supersampling aa 2x
und echt keine kanten mehr !
BIOS-Overclocker
06.07.2010 13:12
AA ist für mich auch wichtig, wird mir aber später eh nicht mehr aufallen im Mp. Weil man da keine Zeit hat auf sowas zu achten und mit zig anderen Sachen beschäftigt ist.