Screenshots aus Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Greg Black, ehemaliger Entwickler bei EA Los Angeles, war mit an den Produktionen der Command & Conquer-Reihe beteiligt. In einem nun veröffentlichten Interview auf
gamereplays.org äußert sich der Entwickler negativ über Electronic Arts. So wurde er unter anderem nach seiner Meinung zu den aktuellen Teilen der Strategie-Serie gefragt. Greg Black betont, dass er zu den härtesten Kritikern der Produkte des Teams gehörte. Angefangen hatte Black im Jahr 1995. Der Ex-Entwickler war von Anfang an begeistert von dem Setting, der Story und dem Gameplay, jedoch bekamen die Entwickler zu wenig Zeit um die Projekte vom Publisher vollständig zu realisieren. So musste Command & Conquer 3 innerhalb von 11 Monaten fertiggestellt werden. Andere Publisher, Black nennt Blizzard und Relic, planen für Strategiespiele eine Entwicklungszeit von drei bis fünf Jahren, so der Ex-Entwickler. Die Spiele mussten immer in Eile mit älteren Engines programmiert werden, die Wegfindung sowie die KI waren schlecht und die Online-Umsetzungen nicht ausgereift, kritisiert Greg Black. Dennoch schafften die Entwickler der Command & Conquer-Reihe reife Spiele auf den Markt zu bringen. Bei der Produktion von Command & Conquer 4 hat Greg Black nicht mehr mitgearbeitet, weshalb er dazu keine Stellung beziehen möchte. Er verrät aber, dass C&C 4 ursprünglich als reines Online-Spiel gedacht war. Erst später in der Entwicklung wurde ein Singleplayer-Modus hinzugefügt.
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Volt-Modder
03.07.2010 02:05
mic-86
Jo, die solln das so machen wie Valve und Blizzard, denn die Entwickler/Publisher lassen sich viel Zeit und bringen deswegen auch nur Qualitätsprodukte raus.
Die Grafik ist aber leider extrem alt und nicht mehr schön.
Freizeitschrauber
02.07.2010 21:39
Ich spiele immer noch am liebsten Generals bzw. die Erweiterung Stunde Null. Macht bei weitem mehr Spaß als die neueren Teile.
PC-Selbstbauer
02.07.2010 18:55
So wie ich gehört habe, ist auch genau der Singleplayermodus die Schwachstelle.
naja der multiplayer ist aber auch nix besonderes, dafür ist das spiel einfach viel zu oberflächlich und primitiv ausgelegt.
das ea sich für seine spiele zu wenig zeit lässt ist mir eh schon lange klar, die bringen viele spiele mit hohem potential, aber fast nix wirklich gutes und wenn doch dann ists so verbugt das es auch keinen spaß macht.
die sollten einfach mal die entwicklungszeit generell mindestens verdoppeln und vor allem keine schwerwiegenden bugs mit anschließendem schlechtem bis nicht vorhandenen support. dann würde auch mal wieder was vernünftiges bei rauskommen was es wert wäre gekauft zu werden.