Nintendo 3DS offiziell vorgestellt (22) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update vom 16.6.2010: Noch mehr Infos zum Nintendo 3DSAm Tag nach der Enthüllung der Nintendo 3DS scheint das Medienecho insgesamt positiv. Beobachter, die das 3D-Handheld ausprobieren konnten, lobten den 3D-Effekt ohne Brille. Der 3D-Effekt sei wirklich plastisch und "rund", so Sebastian Stange, der unter anderem für PC Games Hardware vor Ort auf der E3 ist. Er lobt auch die scharfen Texturen und die "feinen Effekte". Einzige Einschränkung: Man muss schon gerade auf den Schirm blicken. Hält man den 3DS schräg, kommt es zu Doppelkonturen. Blickt man von der Seite drauf, sieht man kaum etwas. Wenn man den Schirm an sich vorbeibewegt, flackert er immer wieder schwarz.
Die Ausgabe von stereoskopischen 3D-Spielen, 3D-Fotos und 3D-Filme ohne Brille wird durch ein sogenanntes autostereoskopisches Display mit 3,5 Zoll Diagonale erreicht. Ein autostereoskopisches Display gibt die beiden Bilder, die sich zu einer räumlichen Abbildung zusammensetzen, zeitgleich aus. Dabei werden die Bildinformationen durch ein Raster so abgelenkt bzw. maskiert, dass jedes Halbbild im Idealfall nur das dafür vorgesehene Auge erreicht. Nachteil: Die autostereoskopische Methode eignet nur bedingt für eine größere Gruppe von Betrachtern. Das Display hat eine Auflösung von 800 x 240 Pixel (400 Pixel x 240 pro Auge). Damit die Kamera innerhalb des 3DS 3D-Bilder aufnehmen kann, braucht es zwei zusätzliche Linsen. Die Auflösung beträgt 640 x 480. Mit dem Nintendo 3DS sollen sich dann auch 3D-Versionen von Animationsfilmen abspielen lassen.
Spekuliert wird fleißig über den Release-Termin sowie den Preis des Ninendo 3DS. Vermutlich wird das Gerät bis Ende März 2011 erscheinen, der Preis könnte um die 200 Euro liegen.
Update: Ein Youtube-Video versucht, den 3D-Effekt des Nintendo 3DS zu demonstrieren.
Übrigens: Noch viel mehr Infos zu
Nintendo 3DS & Co. finden Sie bei den Kollegen von VGZ.
Original-Artikel vom 15.6.2010: Nintendo 3DS offiziell vorgestelltNintendo hat auf der E3 erwartungsgemäß den Nintendo 3DS vorgestellt. Das neue Handheld kommt mit einer Vielzahl von spannenden Features. Unter anderem bietet der 3DS einen 3D-Effekt ohne 3D-Brille: Die vom DS bekannten zwei Bildschirme werden dazu genutzt, dass der obere ein Breitbild darstellt, der untere ist ein Touchscreen - nur der obere Bildschirm stellt 3D dar. Per Schieberegler lässt sich der 3D-Effekt maximieren oder ganz ausschalten.
Oben links auf dem unteren Dual Screen ist anstelle des Steuerkreuzes ein Slide-Pad, das wie ein Touchscreen die Daumenbewegungen erkennt. Dazu kommt eine verbesserte Grafik (Details fehlen noch). Ein Bewegungs- und Gyro-Sensor erkennt die Bewegungen und Neigung des 3DS. Zwei Kameras befinden sich auf der Rückseite: Hiermit können Sie Fotos knipsen und diese in 3D darstellen lassen. Der 3DS bleibt dazu abwärtskompatibel zum Nintendo DS und DSi. Per WLAN gibt es eine Onlineanbindung.
Nintendo 3DS: SpieleBeim 3DS sind auch Third-Party-Entwickler mit im Spiel. So wird Konami exklusiv für den Nintendo 3DS ein Metal Gear Solid in 3D entwickeln. Zudem arbeitet Keiji Inafune von Capcom an einer Umsetzung von Resident Evil. Unter den Entwicklern, die bereits jetzt aktiv an Software für den Nintendo 3DS arbeiten, befinden sich unter anderem:
- Atlus
- Square Enix
- Level 5
- Ubisoft
- Activision
- Warner Brothers
- Bandai Namco
- Konami
- Capcom
Zu den weiteren angekündigten Titeln zählen:
- DJ Hero (Activision)
- Kingdom Hearts (Square Enix)
- Batman (Warner Brothers)
- Assassin's Creed (Ubisoft)
- Ridge Racer (Bandai Namco)
- Resident Evil (Capcom)
- Metal Gear Solid (Konami)
Ein Release-Termin für den Nintendo 3DS wurde nicht bekannt gegeben.
Weitere E3-News zu Konsolenthemen finden Sie auf der
E3-Seite von VGZ und auf der
E3-Seite von Cynamite.
Alle Infos zur
Sony-Konsole PS3/Playstation 3, finden Sie auf der Themenwebseite. Die
Nintendo-Konsole Wii wird ebenfalls auf einer Themenwebseite ausführlich vorgestellt. Auch die
Xbox 360 von Microsoft hat eine eigene Themenwebseite. News, Tests und Wissen zur
Sony PS3, Microsoft Xbox 360 und Nintendo Wii finden Sie auf der Spielekonsolen-Produktseite von PC Games Hardware Online.
PC-Selbstbauer
18.06.2010 14:39
Also so ein schrott kauf ich mir net, DS, DS lite, DSi,3DS
Endlich hat Nintendo 3D auf ihren D gebracht.
Freizeitschrauber
18.06.2010 00:37
Ich denke so etwas wie Touchgrind würde sich für eine 3DS lange nicht so gut realisieren lassen, viel mehr ist da nicht rauszuholen.
Auch frag ich mich was die Fehlkonstruktion mit den zwei Bildschirmen soll, kann mir das mal schnell jemand erklären?
Wo ist da der Sinn, z.B. wenn ich ein Autorennen spiele.
Da wärs doch 1.000 mal sinnvoller lieber gleich einen etwas größeren 4-5 Zoll Screen zu verbauen.
Naja, was ich meinte, ist eher das fehlende Button Feedback. Ich will gar nicht bezweifeln, dass es funktioniert. Warum auch nicht? Jedoch ist ein Touchscreen kein Steuerkreuz/Analogpad/Button. Wenn ich ein Spiel steuere, brauche ich dieses Feedback einfach, und damit bin ich sicher nicht alleine. Das wäre ja so, als würde ich auf einer Tastatur schreiben, deren Tasten nur auf einem Touchscreen abgebildet sind. Selbe Kritik meinerseits: Geht, aber ist sch****.
Ein Nintendo DS kann vielleicht nur eins, das aber dafür richtig. Ein Smartphone ist abgesehn von der Telefonie einfach nur ein bisschen Konsole, ein bisschen Mediaplayer, ein bisschen Internet Browser. Jedoch kann dieses Ding nichts so gut, wie das Gegenstück, das genau auf den Zweck ausgelegt ist. Nennen wir es also einen Allrounder. Und wir wissen alle, an was es Allrounder-Klassen in Rollenspielen fehlt. Genau, die Spezialisierung, eine Sache richtig gut zu können.
Und mit Verlaub, Touchgrind ist genau das Paradebeispiel (du wirfst mir die Knochen ja regelrecht zu Füßen ^^). Das ist vielleicht ein lustiges Gimmick aber das war's. Etwa so wie diese komischen Musikinstrumente Apps. Das aber als Spiel zu bezeichnen ist ne Beleidigung an all die vielen Entwickler, die über die Jahre viele tolle Games mit epischen Storys und sehr viel Liebe zum Detail gemacht haben.
(verstohlen nach links und rechts blick) Gut, ich gebe zu, ich übertreibe leicht, aber ich denke es kommt rüber, was ich meine.
Wegen den 2 Bildschirmen:
naja ... DS ... Double Screen ... es hat schon seinen grund, warum das Ding so heißt. ^^
Ist aber einfach Geschmackssache. In Rennspielen ist es natürlich klar nicht zu gebrauchen. In vielen anderen Spielen ist es aber eine nützliche erweiterung, die dir z.B. Infobildschirme anzeigt, die du sonst nur per Knopfdruck sehen könntest und wieder wegschalten müsstest. In anderen Spielen ist es eine durchdachte Erweiterung der Steuerung, da Touchscreen. Das ist halt das, was den DS ausmachte. Ohne wäre es ein Gameboy.
PC-Selbstbauer
17.06.2010 22:09
Einfach nur Geil ! Wird gekauft.