All Points Bulletin (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
All Points Bulletin ist eine Mischung aus einem Rollenspiel und einem Shooter und noch dazu ein MMO-Titel, der bisher nur für den PC in Planung ist. Wir konnten die interessante Mischung auf dem EA Spring Showcase in aller Ruhe anspielen - zusammen mit den Entwicklern von Realtime Worlds. Das Spielprinzip erinnert leicht an Grand Theft Auto 4, allerdings ist der Titel wenig überraschend nicht für Einzelspieler gedacht, sondern sehr Team-orientiert.
All Points Bulletin (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In einer offenen Stadt bekämpfen sich Polizisten und Gangster in riesigen Häuserschluchten, Sie sind Teil einer Gruppierung und erledigen Aufträge. Ihre Spielfigur und Ihr Auto dürfen Sie bis ins kleinste Detail ändern (und neue Details wie eine Flammenoptik für die Lederjacke gar selbst entwerfen), selbst einen "Death Tune" komponieren - erledigen Sie einen Gegner, erschallt diese Melodie.
Ihre Fähigkeiten lassen sich zwar aufleveln, allerdings sind ein sicheres Aiming und ein gutes Teamplay weitaus wichtiger. Die Beta läuft derzeit, uns machten die Team-lastigen Aufträge aufseiten der Gangster in der fiktiven Stadt San Paro viel Spaß. So sitzen wir zu dritt in einem Van, einer fährt und die beiden anderen nehmen die Polizisten per Drive-by-Shooting unter Beschuss. Die Aufträge reichen von groß angelegten Einbrüchen über Paketabholungen bis hin zu reinen Straßenschlachten.
Eine Story gibt es nicht, später soll die Stadt jedoch in Territorien unterteilt werden, sodass die Kämpfe nicht einfach nur Kämpfe sind. Auf jedem Server finden 100 Spieler Platz, die Welt ist zudem von NPCs bevölkert - denen klauen wir unter anderem die Autos.
All Points Bulletin (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In Sachen Technik vertraut Realtime Worlds auf Epics bekannte Unreal Engine 3, im Spiel bewegen wir uns in der 3rd-Person-Perspektive - sonst sehen Sie von Ihrem liebevoll erstellten Char schließlich nichts. Die Optik ist eher zweckdienlich, UE3-typisch fehlt die Kantenglättung und die Umgebung wirkt aufgrund grau-brauner, eher matschiger Texturen etwas fade. Die Charaktere dagegen sind detailliert und auch einige Fahrzeuge sind hübsch anzuschauen. Vom Stil her gefällt uns All Points Bulletin recht gut, auch erwarten wir bei einem MMO keine Polygon- und HD-Textur-Orgien.
All Points Bulletin erscheint in Europa am 02. Juli 2010, unser Partner Amazon listet APB
für 50 Euro.
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Schraubenverwechsler
21.05.2010 21:26
hey,
hmm ne, geht auch nicht.. hier mal ein screen
Imageshack - ut3z.jpg
hab ich irgendwas falsch gemacht ?! ingame sieht man einfach keinen unterschied ;(
Software-Overclocker
21.05.2010 20:42
auch wenn ich dem spiel den namen eines unreal 3 engine spieles gebe (bioshock.exe) nimmt er es nicht ;( zumindest ist keine wirkliche kantenglättung zu sehen, nur dass er irgendwas tut
Bioshock ist ein Unreal Engine 2.5 Spiel. Nimm mal UT3.exe.
Schraubenverwechsler
21.05.2010 19:58
hab hier win7 64bit eine 8800 gt (g92) und die aktuellen nvidia treiber.
problem ist nur, ich habe keine profile in den treibern ;( habe den hacken bei "nur installierte spiele anzeigen" (oder wie es heißt) entfernt und sehe trotzdem keine.
auch wenn ich dem spiel den namen eines unreal 3 engine spieles gebe (bioshock.exe) nimmt er es nicht ;( zumindest ist keine wirkliche kantenglättung zu sehen, nur dass er irgendwas tut
sehe z.b. manchmal schwarze umrandungen... also er tut was, aber nichts wirklich sinnvolles