Mit dem Core 2 Extreme QX6700 entließ Intel im November 2006 den ersten Quadcore-Prozessor in den Desktop-Markt. AMD benötigte rund ein Jahr länger und stellte Ende 2007 den Phenom X4 9600 Black Edition vor - einen nativen Vierkerner. Bis heute erschienen diverse Vierkern-Generationen, angefangen bei Kentsfield über Agena, Yorkfield, Deneb bis hin zum Bloom- und Lynnfield. Seit 2008 sind Quadcore-CPUs praktisch Standard, insbesondere so populäre Prozessoren wie der C2Q Q6600 oder der Phenom II X4 940 BE sorgten für eine bis heute steigende Verbreitung von Vierkernern.
Bad Company 2 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Hardware verkauft Software? Für gewöhnlich "verkauft" Software Hardware, im Falle der Quadcores dauerte es aber sehr lange, bis entsprechende "Killer-Applikationen" in den Handel kamen. Das viel zitierte Paradebeispiel ist - wenig überraschend - Rockstars Grand Theft Auto 4. Aber auch das sehr beliebte Anno 1404 läuft erst mit vier Kernen so richtig rund, selbiges gilt für Dices enorm erfolgreichen Multiplayer-Shooter Battlefield Bad Company 2.
Anno 1404 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Weitere exzellente Beispiele, die auf einem Quadcore rund 70 Prozent schneller laufen als auf einem Dualcore, sind Colin McRae Dirt 2, Dragon Age Origins, Far Cry 2 und Resident Evil 5 - bei Letzterem genauer gesagt aber nur die MT-Framework-Engine. Darüber hinaus profitieren generell die meisten Cross-Plattform-Titel drastisch von mehr als zwei Kernen: Beispielsweise Call of Duty Modern Warfare 2, Assassin's Creed 1/2, Just Cause 2, Mass Effect 2, Need for Speed Shift, Star Wars The Force Unleashed, Left 4 Dead 1/2 oder auch Risen. Selbst Metro 20333 (CPU-PhysX!), Shattered Horizon oder Crysis ziehen Nutzen aus mehr Kernen - sofern die Szene dies erfordert und die Grafiklast nicht erdrückend wirkt.
Quadcores: Der reale Vorteil Der effektive Nutzen schwankt stark von Spiel zu Spiel: So war Grand Theft Auto 4 zu Beginn praktisch nur auf Nehalem-Quadcores mit maximalen Details ansatzweise spielbar, heute fordert der Titel aufgrund neuer Schatten seit Patch v1.0.6.0 die Grafikkarte viel stärker. Anno 1404 und Bad Company 2 benötigen für butterweiches Spielen einen Vierkerner, vor allem der MP-Shooter zeigt sich beim Einsatz von "Destruction 2.0" enorm CPU-lastig. Dragon Age Origins oder Colin McRae Dirt 2 laufen mit vier Herzen zwar weitaus flotter, ein schneller Dualcore reicht für flüssige Bildraten dennoch aus.
Bis Quadcores Einzug in die minimalen Systemanforderungen halten, dürfte noch einige Zeit vergehen - Dualcores hat dieses Schicksal bereits eingeholt, etwa im Falle von GTA4 oder BC2. Unsere Galerie listet diverse Spiele auf, die unseren Messungen nachweislich von mehr als zwei Kernen profitieren - allerdings ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
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BIOS-Overclocker
23.05.2010 14:15
das wundert mich
grundgerüst ist fast das selbe wie deines ,allerdings ist der cd 8400 weit über 3 gig übertaktet.
Humanoider BenchMarc
18.05.2010 18:46
Wie gesagt, diese Crashs /Freezes konnten wir auch keinem Testsys je feststellen. Was wir nicht verifizieren können ...
Gesperrt
18.05.2010 17:43
Da muss bei vielen Leuten aber arg was kaputt sein, bei uns lief und läuft Fallout 3 seit Release auf Dutzenden Rechnern mit Quads.
Bei euch läuft FO3 seit Release auf Dutzenden Rechnern?
Boaaah jetzt abonniere ich die PCGH gleich auf Lebenszweit, ganze Horden von FO3 sitzen dort rum, wirklich sympathisch!
Ne das sollte wirklich aus der Liste raus, ist wirklich allgemein bekannt, dass mehr als zwei Kerne höchstens Freezes und Crashs bewirken bei Fallout 3, die häufigste Lösung mit Ini Eintrag steht sogar im Bethsoftforum (Issue 7)
Possible solutions to crashing & other issues - Bethesda Softworks Forums
Das oder sogar im Bios SMT oder Kerne deaktviert und keine Crashs /Freezes mehr mit Quads kann man hundertfach im Netz nachlesen.
Meins fror auch gerne mal ein Häusern ohne den Ini Eintrag, danach nie mehr und keine Bohne langsamer auf nur zwei Kernen.