PS3

Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent

Dank verbesserter Fertigung bei der Nvidia-RSX-GPU konnte Sony bei der Playstation 3 20 Prozent Leistungsaufnahme einsparen. Das neue Modell wurde bisher nur in Japan auf den Markt gebracht. (Andreas Link, 27.04.2010)
 
Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent
 
Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mit der neuen Hardware-Revision der Playstation 3, die Sony derzeit in Japan ausliefert, will der Elektronikkonzern den Stromverbrauch um 20 Prozent gesenkt haben. Die neue Modellreihe trägt die Bezeichnung CECH-2100A und löst CECH-2000A ab. Von außen ist dies nicht erkennbar. Am Gehäuse der Playstation 3 ändert sich nichts.

Die Ersparnis kommt von der Umstellung des Produktionsprozesses bei der GPU. Der Nvidia RSX soll fortan in 40 nm gefertigt werden, anstelle der 65 nm bisher. Bei der Blu-ray-Wiedergabe resultiert dies laut Messungen von Pocketnews in 78 Watt. Vorher benötigte die PS3 hier 91 Watt. Im Idle-Modus bei eingeblendetem Menü wurden 67 Watt statt 76 Watt gemessen. Die Peak-Leistung wurde mit 83 Watt statt 107 Watt ermittelt.

So kann Sony den Rotstift bei Netzteil, Lüfter und Kühlkörper ansetzen, was Geld spart. Offen ist jedoch noch, wann die neue Modellreihe auch in Europa angeboten wird.
 
 
Alle Infos zur Sony-Konsole PS3/Playstation 3, finden Sie auf der Themenwebseite. Die Nintendo-Konsole Wii wird ebenfalls auf einer Themenwebseite ausführlich vorgestellt. Auch die Xbox 360 von Microsoft hat eine eigene Themenwebseite. News, Tests und Wissen zur Sony PS3, Microsoft Xbox 360 und Nintendo Wii finden Sie auf der Spielekonsolen-Produktseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
freaky1978
Komplett-PC-Aufrüster
03.05.2010 14:39
AW: Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent

Das ist alles reine Kostenersparniss auf den Rücken des Kunden, wie "christkies" schon geschrieben hat kann man dann an der Kühlung und NT sparen. Da jetzt schon einige SLIMS an den YLOD vereckt sind hat sich eigendlich nur eins geändert :Anderes aussehen, billigeres Konzept und der Kunde ist das Versuchskaninchen.Es hat sich mal jemand mit Ahnung von der Materie die Mühe gemacht, die enstehende Hitze zu messen (In GPU Nähe) und da wird die SLIM sogar heisser als die V2 60 GB der Sommer dürfte noch recht spaßig werden. Habe selber vor ein paar Wochen bei meiner PS3 40 Gb (BG 80GB) die Wärmeleitpaste erneuert, die knapp 2 Jahre alt war (ORG Sony) also eine billigere Paste konnte man echt nicht nehmen, das Zeug war Kaugummi.

gr

freaky1978

GR-Thunderstorm
BIOS-Overclocker
02.05.2010 23:26
AW: Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent

Quote: (Zitat von christkies)
Sony macht das sicher nicht aus Nächstenliebe zum Kunden.

Der Chip wird geshrinkt, damit mehr bei gleichbleibender Fläche rauskommen.
Das senkt Herstellungskosten und der nette Nebeneffekt sind der geringere Stromverbrauch und zudem kann man auch am Netzteil und an der Kühlung sparen!


Weiterer Nebeneffekt: Man bleibt Gesprächsthema in den Medien. Das ist die günstigste Reklame, die man machen kann.

christkies
Kabelverknoter
02.05.2010 22:12
AW: Playstation 3: Sony senkt Leistungsaufnahme um 20 Prozent

Sony macht das sicher nicht aus Nächstenliebe zum Kunden.

Der Chip wird geshrinkt, damit mehr bei gleichbleibender Fläche rauskommen.
Das senkt Herstellungskosten und der nette Nebeneffekt sind der geringere Stromverbrauch und zudem kann man auch am Netzteil und an der Kühlung sparen!

 
 
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