Mirror's Edge: Unreal-Engine mal anders, 15 neue schwindelerregende Screenshots

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Mirror's Edge ist zwar bereits seit Januar 2009 im Handel, dank der ungewöhnlichen Optik ist das Actionspiel aber immer noch ein echter Hingucker. PC Games Hardware zeigt frisches Bildmaterial.

Mirror's Edge ist ein mehr als innovatives Spiel: In der Rolle der Free Runnerin Faith hechten Sie im Stil der Extremsportart Le Parkour über Häuserdächer- und schluchten, immer auf der Suche nach dem schnellsten Weg. Dank der Ego-Perspektive wirken die waghalsigen und akrobatischen Sprünge sehr real, nach ein wenig Übung fühlt man den "Flow" förmlich.

Auf den ersten Blick schwer zu erkennen, aber Mirror's Edge basiert auf Epics Unreal Engine 3 und nutzt DirectX 9 . Entwickler DICE spendierte der UE3 einen neuen Beleuchtungsrenderer, welcher die einzigartige und individuelle Optik erst möglich macht. Neben überraschend knackigen Texturen sorgen Motion-Blur und diverse Post-Effekte für eine stimmungsvolle Grafik, welche teils wie an einen Anime angelehnt wirkt. Gegenüber den Konsolen-Versionen protzt Mirror's Edge mit hochauflösenderen Texturen sowie der PC-exklusiven Physx-Engine, welche für eine höhere Anzahl von Partikeln, splitterndes Glas und eine Cloth-Simulation sorgt.

Im Folgenden finden Sie neue Screenshots von 3D-Center-User Darque, der bereits durch diverse andere Bilder-Meisterwerke (unter anderem zu Mass Effect 2 und Batman: Arkham Asylum) auf sich aufmerksam gemacht hat.

Bildergalerie

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von martinger PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Invisible_XXI
        tolles spiel. der flow stellt sich tatsächlich erst ein, wenn man mal den bogen raus hat

        hab es 2 mal am stück durchgespielt, weil es so spaß gemacht hat und mir der grafikstil sehr zusagt.
        same here.
        Grafikstil allein war für mich der Kauf wert. Oft steh ich nur da und schau mir die Szenerie an
      • Von martinger PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Invisible_XXI
        tolles spiel. der flow stellt sich tatsächlich erst ein, wenn man mal den bogen raus hat

        hab es 2 mal am stück durchgespielt, weil es so spaß gemacht hat und mir der grafikstil sehr zusagt.
        same here.
        Grafikstil allein war für mich der Kauf wert. Oft steh ich nur da und schau mir die Szenerie an
      • Von Jarafi Volt-Modder(in)
        Das sieht zum Teil wikrlich sehr schick aus, klasse
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Das ist Version 1.09 und AA ist im Rahmen meines Leistungsbudgets(also 2x) auch aktiv.
      • Von -Lucky+Devil- Software-Overclocker(in)
        Zitat von Olstyle
        Ich erhöhe bei solchen Spielen ja immer lieber die Breite .
        Schade, dass Mirrors Edge nur mit Softth 1.07b läuft und somit kein AA funktioniert.

        Habe mal das Tutorial am Anfang angespielt, aber dann links liegen lassen wegen Bad Company 2. Hatte bis vor kurzem noch einen AMD Semperon 3200 mit einer Geforce 6600GS. Ist schon heftig, wenn man auf einmal alle Zocks spielen kann. Da weiss man gar nicht, wohin.

        Wenn man wirklich nur 4 Stunden zum durchspielen braucht, dann weiss ich ja, was ich nächste Woche mache.

        Top Screenshots
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Incredible Alk
        Habs damals sofort gekauft und gespielt... sehr gutes Gameplay, ich fand die Grafik etwas naja öde, wenig Details aber ist auch nicht zwingend nötig... so kann man dann halt mit ner fixen karte 8xMSAA/16xAF oder per NHancer auch diverses Supersampling anwenden ohne dass es unter 60fps fällt
        Ich erhöhe bei solchen Spielen ja immer lieber die Breite .

        Mirror's Edge gehört auch für mich zu den Spielen die man auf jeden Fall mal gespielt haben sollte.
        Ob es zum Vollpreis nicht etwas überteuert war ist sicher diskussionswürdig, für sub 25€(und das war es dank der Nvidia Gutscheinaktion effektiv schon fast bei Release) ist es aber ein muss.
      Direkt zum Diskussionsende
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