The Awakening nutzt die gleiche technische Basis wie das Hauptspiel, optisch ändert sich also nichts. Das ist aber auch nicht weiters tragisch, denn abgesehen von den Texturen sieht Dragon Age Origins - The Awakening vor allem in Kämpfen extrem gut aus.
In der Galerie finden Sie knapp zwei Dutzend Impressionen, welche auf einer Radeon HD 5870 mit 8x SG-Supersampling-Kantenglättung und effektivem 64:1 AF in 2.560 x 1.600 Pixeln entstanden sind. Achtung: Einige der Shots könnten spoilern, sofern Sie das Hauptspiel nicht bereits durchgespielt haben!
Dragon Age Origins: Die Engine Bioware verwendet für Dragon Age Origins die neu entwickelte Eclipse-Engine. Diese verwendet Teile der Aurora-Engine aus Neverwinter Nights und beispielsweise auch das Dialog-System aus Mass Effect. Aus optischer Sicht gefällt Dragon Age Origins durch Ambient Occlusion, Bump-Mapping und diverse Post-Effekte wie Hitzeflimmern und Bloom sowie sehr detaillierte Gesichter, die durch Face-Morphing äußerst realistisch wirken. Dem gegenüber stehen die schwachen Texturen und schlichten Umgebungen sowie die kulissenartigen Levelmodule. Neben Nvidias Physx (CPU-Version) kommt die Middleware Speedtree zum Einsatz. Laut den Entwicklern wurde Dragon Age Origins von Anfang an konsequent auf Multithreading hin optimiert und programmiert.
Reklame: Dragon Age Origins steht bei unserem Partner Amazon für
derzeit 28,99 Euro bereit und steht dort immerhin auf Platz 4 der Charts.
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Komplett-PC-Aufrüster
20.03.2010 16:07
Wer Dragon Age gut fand, wird auch am Addon viel Spass haben. Habs heute aber leider schon durch gespielt mit so ziemlich allen Nebenquests, etwas umfangreicher hätte es also schon sein dürfen. Und ja, es ist wirklich nen Zacken leichter geworden, wenn das stört, einfach die Schwierigkeit ne Stufe nach oben und schon passt das wieder.
Komplett-PC-Aufrüster
19.03.2010 19:08
Dann ist FF wohl auch nix für Dich.
Software-Overclocker
19.03.2010 11:09
PC Games schreibt, dass es sogar noch leichter geworden ist!