DirectX 11 für die Frostbite-Engine

Battlefield: Bad Company 2 - Community kitzelt Maximalgrafik heraus

Battlefield: Bad Company 2 ist seit 4.3. im Handel. Erste Screenshots der Community zeigen, welche Grafik mit der DirectX-11-Engine Frostbite 1.5 möglich sind. (Andreas Link, 04.03.2010)
 
Seit 4.3. steht Battlefield: Bad Company 2 in den Händlerregalen. Anlass genug, die Arbeit der Community-Mitglieder zu würdigen und deren Screenshots aus dem Actionspiel in den Vordergrund zu stellen. Mit DirectX 11 und sämtlichen Details offeriert die Frostbite-Engine auf jeden Fall wunderschöne Landschaften. Viel Spaß mit den Bilder der Community.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Hintergrund: DX11 in Battlefield: Bad Company 2
Mittels des DirectX-11-Renderpfades ermöglicht Battlefield: Bad Company 2 Ambient Occlusion (HBAO), die Berechnung von mehr als 1.000 möglichen Lichtquellen mittels des Deferred-Rendering-Verfahren und HDR-Texturkomprimierung. Besonders HBAO fordert viel Leistung von der Grafikkarte und lässt die Framerate um bis zu 30 Fps einbrechen. Der gebotene Mehrwert ist allerdings überschaubar. Wer mit der Texturqualität spielt, wird feststellen, dass die die Fps-Werte durch hohe Einstellungen nur wenig zurückgehen. Abseits der geplanten Wege sind die Texturen ohnehin nicht sonderlich scharf. Hier greifen auch Änderungen am Regler kaum. Auch bei der Effektqualität sind die Frameverluste eher gering. Wer hier in die Vollen geht, wird mit einer lebendiger wirkenden Umgebung belohnt.

Einen ausführlichen Tuning-Artikel mit Benchmarks, Frameverläufen und Schaltertuning finden Sie übrigens in der aktuellen Ausgabe von PC Games Hardware, die seit 3.3. im Handel liegt. Battlefield: Bad Company 2 unterstützt auch Multi-Monitor-Setups, den PC Games Hardware bereits vorgestellt hat. Viele Hintergrund-Informationen zur Frostbite-Engine liefert das Interview mit den Battlefield: Bad Company 2-Machern.

Der Start des finalen Spiels ist laut amazon.de am 04.03.2010. Ein Besuch des Sammelthreads zu Battlefield Bad Company 2 lohnt sich für Fans allemal, denn hier tauschen sich die Spieler aktuell im Sekundentakt aus.

Battlefield Bad Company 2 by Sarge (3D Center)
 
Battlefield Bad Company 2 by Sarge (3D Center) [Quelle: siehe Bildergalerie]


Weitere interessante Artikel zu Battlefield: Bad Company 2:
Legendäre Spieleserien: Battlefield - Update: Bad Company 2
Battlefield Bad Company 2: Die Grafik in der Technikanalyse
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
JAYonly
Kabelverknoter
07.03.2010 19:41
AW: Battlefield: Bad Company 2 - Community kitzelt Maximalgrafik heraus

Naja, statt 6 eckige Bäume gibts halt 8 eckige, wie man auf Bild 20 sehr gut sieht.


Cyron78
Freizeitschrauber
07.03.2010 15:53
AW: Battlefield: Bad Company 2 - Community kitzelt Maximalgrafik heraus

Quote: (Zitat von Birdy84)
Hat irgendjemand etwas anderes behauptet?



Nöö, aber ich kann ja einfach etwas Schreiben.. zum Diskutieren, so wie alle hier

Birdy84
Software-Overclocker
06.03.2010 19:09
AW: Battlefield: Bad Company 2 - Community kitzelt Maximalgrafik heraus

Quote: (Zitat von Cyron78)
Das ist kein Mod, das ist die Grafik in voller original Pracht.
Hat irgendjemand etwas anderes behauptet?

Quote: (Zitat von Cyron78)
reicht doch.. ich möchte im Spiel schöne flüssige Bilder, und kein Foto fürn Nachtschrank.
Das kann man bei den meisten spielen ganz gut anpassen.

 
 
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