Crysis 2 in 3D?

Crytek kündigt stereoskopische 3D-Funktion für die Cryengine 3 an

Auf der GDC stellt Crytek die neueste Version der Cryengine vor. Dabei steht das neue Feature stereoskopischen 3D im Vordergrund. (Julian Flick, 02.03.2010)
 
Crytek kündigt 3D Funktion für die Cryengine 3 an
 
Crytek kündigt 3D Funktion für die Cryengine 3 an [Quelle: siehe Bildergalerie]
Crytek hat angekündigt, auf der Game Developers Conference ein neues Feature der Cryengine 3 vorzustellen. Die neue Cryengine soll es Entwicklern möglich machen Ihre Spiele mit stereoskopischen 3D zu programmieren.

Wie man an aktuellen Filmen sehen kann, wird 3D in der Branche immer wichtiger. Außerdem wird auf der Cebit 2010 erneut 3D-fähige Hardware der breiten Masse vorgestellt. Somit gewinnt 3D auch in Spielen an Bedeutung und mit der neuen Cryengine will Crytek den Spielentwicklern eine Plattform für diese Technik ermöglichen. Da die Cryengine 3 bekanntermaßen eine Multiplattform-Engine ist, wird die 3D Spiele-Entwicklung auch für Xbox 360 und Playstation 3 ermöglicht.

Es ist noch nicht bekannt, ob die Cryengine Shutterbrillen oder Polfilterbrillen unterstützt. Eine Ankündigung hierzu wird erst zur GDC 2010 erwartet.

Weitere Neuigkeiten zu Crytek, der Cryengine und Crysis 2:
Crysis 2: Alles Infos und Gerüchte- Update: Neues Youtube-Video von der Cryengine 3 erschienen
Crysis 2: Im Interview spricht Crytek-Gründer Cevat Yerli über die Cryengine 3
Crysis 2-Interview: Nathan Camarillo über vertikales Gameplay und den Nanosuit
 
 
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Aktuelle Kommentare
ruyven_macaran
Moderator
07.03.2010 19:11
AW: Crytek kündigt stereoskopische 3D-Funktion für die Cryengine 3 an

Polarisation mittels Magnetfeld drehen? Klingt interessant.
aber nicht mehr nach dem "man braucht keinen 10k € Beamer"-Startpunkt der Diskussion

Superwip
Volt-Modder
07.03.2010 15:26
AW: Crytek kündigt stereoskopische 3D-Funktion für die Cryengine 3 an

Daraus folgt dann die nächste Forderung, dass beide Filter in entgegengesetzte Richtung drehen, sonst aber genau gleiche Eigenschaften haben müssen.


Was auch nicht weiter schwer wäre, gibt es doch von jedem optisch aktivem Stoff (zumindestens in der Theorie) eine rechts und eine Linksdrehende Variante

Als Alternative bleibt immernoch die Methode des Drehens mit einem Magnetfeld... in der Praxis hab ich das allerdings bisher nur mit einem Laser gesehen, den breiten Lichtstrahl des Beamers zu drehen ist wohl schwieriger; allerdings könnte man eine Optik bauen, die den Lichtstrahl genau im Magnetfeld fokussiert sodass der Durchmesser hier entsprechend minimiert wird

ruyven_macaran
Moderator
07.03.2010 13:15
AW: Crytek kündigt stereoskopische 3D-Funktion für die Cryengine 3 an

Das meinte ich mit "optisch aktivem Medium". I.d.R. geht das aber mit einem Verlust der Leuchtstärke einher (und in vielen Fällen sogar mit einer Farbverfälschung - siehe z.B. TN-Displays), so dass man einen derartige Filter vor beiden Beamern positionieren müsste, um ein einheitliches Bild zu erhalten. Daraus folgt dann die nächste Forderung, dass beide Filter in entgegengesetzte Richtung drehen, sonst aber genau gleiche Eigenschaften haben müssen.

 
 
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