- Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel im Fenstermodus statt im Vollbild gestartet wurde.Den knapp 30 Mbyte großen Patch für die deutsche Laden-Version von Stalker: Call of Pripyat können Sie direkt von PC Games Hardware beziehen, ein Link befindet sich am Ende des Artikels.
- Tessellationsparameter wurde geändert, wodurch die Performance bei Modellen mit vielen Polygonen verbessert wird.
- Fehler behoben, der sich auf Konfigurationsdumps auswirkte und dazu führte, dass falsche Einstellungen angezeigt wurden.
- Die Partikeldarstellung bei der Interaktion mit Wasser wurde optimiert.
- Fehler behoben, der sich auf die Belegung der Maustasten auswirkte.
- Der Wechsel zwischen Windows und dem Spielfenster wurde beschleunigt.
- Die Online-Charaktersynchronisierung wurde optimiert (Datentraffic um den Faktor 3 verringert).
- Fehler behoben, der dazu führte, dass bei niedrigen Grafikeinstellungen dynamisches Licht für Lichtquellen verwendet wurde.
- Fehler behoben, der auf dedizierten Servern zum Absturz führte, wenn die Anmeldung über die Serverkonsole erfolgte.
- Fehler behoben, der zum Absturz führte, wenn bei Online-Niederlagen Screenshots oder Konfigurationsdumps erstellt wurden.
- Automatisches Zielen kann nicht mehr genutzt werden, wenn mit dem Unterlauf- oder Bulldog-Granatwerfer geschossen wird.
- Abstürze behoben, die auftraten, wenn zu lange im Einzelspielermodus gespielt wurde.
- Eine neue Funktion für dedizierte Server wurde hinzugefügt, mit der die Werte von Spielern noch für eine gewisse Zeit gespeichert werden, nachdem ihre Verbindung getrennt wurde (Konsolenbefehl: sv_client_reconnect_time).
- Im Remote-Administratormenü wird nun das korrekte Limit für den maximalen Ping angezeigt.
- Das automatische Wechseln zur besten Waffe im Inventar wird nun deaktiviert, wenn im Mehrspielermodus das Artefakt aufgehoben wird.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Granaten in Unterlaufgranatwerfern angezeigt wurden.
- Fehler behoben, der sich auf den Profiltransfer auswirkte.
- Die Qualität der dynamischen Schattendarstellung wurde verbessert.
- Viele Fehler behoben, die zum Absturz im Mehrspielermodus führten.
- Das Anti-Cheat-System wurde verbessert.
- Die Charaktergeschwindigkeit, Sprunghöhe und Steuerung im Sprung wurden geändert.
- Die Eigenschaften einiger Waffen wurden geändert.
- "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]"-Fehler behoben.
- "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]"-Fehler behoben.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel vor dem Gespräch mit Kowalski vor dem Verlassen des Labors X8 einfror.
- Die Unterstützung für folgende Onboard-Grafikkarten wurde verbessert: Intel GMA G43/45 und besser.
PCGH-Community-Veteran
16.03.2011 17:23
Kann den Patch nicht instalieren er sagt mir meine Stalker COP Installation sei "Corrupted"?
Schraubenverwechsler
13.02.2010 21:34
Desweiteren kann ich die Texturqualität nicht mehr auch die Höchste Einstellung stellen, da das Spiel den Wert immer wieder zurücksetzt.
Irgendwie ist der Patch bis jetzt schon murks
also das mit der Texturquali auf anschlag konnte ich bis jetzt noch nie.das funzt seit release nicht.vllt braucht man aber auch ne DX11Karte dafür die ich noch nicht hab.
Was mich aber immer noch stört ist, je länger ich spiele um so länger dauert es bis Personen/monster in dem gebiet spawnen wo ich mich aufhalte.Teilweise dauert es bis zu 15-20 sec bis zb. im Schiff(erster abschnitt) die ganzen Stalker plötzlich spawnen.Solange steh ich Mutterseelen alleine da. Das ist aber nicht nur da sondern überall.Teilweise bin ich so schon in üble fallen geraten.Du denkst ja
Was aber total daneben ist,ist das mit den Vögeln.Je länger man spielt um so mehr Vögel fliegen über einen,ABER NUR DA.Das sieht schon echt bescheuert aus.Vogel-loser Himmel-nur über dein Kopf fliegen 200 Vögel.Das ist echt lol
Ansonsten kann ich mich nicht beschweren.läuft stabil ohne abstürze
Software-Overclocker
11.02.2010 13:37
Will ja nicht meckern, aber Eure Server sind ja mal echt lahm.