Screenshots aus Mass Effect 2 (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mass Effect 2 erfüllt alle Kriterien, die schon den ersten Teil der Reihe zu einem empfehlenswerten Action-Rollenspiel machten: Die von der Unreal Engine 3 detailreich gerenderten und brillant in Szene gesetzten Charaktere wirken dank der dynamischen, klugen Dialoge absolut glaubhaft. Die Atmosphäre ist dicht und die spannende Hintergrundgeschichte ist aufwendig inszeniert.
An die Klasse des ersten Teils reicht sie allerdings nicht heran, da sie in Mass Effect 2 zu kurz kommt und nur halbherzig an die dramatischen Ereignisse des Vorgängers anknüpft. Dafür präsentiert der Titel nicht zuletzt dank des verbesserten Kampfsystems rasante, mit stimmungsvollen Sounds untermalte Action, bei der viele moralische Entscheidungen zu treffen sind. Der Import von Mass Effect 1-Spielständen ist ein nettes Feature, die "großen" Entscheidungen aus dem Vorgänger haben allerdings kaum Einfluss auf die Geschichte von Mass Effect 2. Das neue Klassensystem ist ebenfalls nicht perfekt, denn viele Klassen können die coolen neuen Waffen nicht benutzen. Weitere Kritikpunkte auf hohem Niveau: Das neue Upgrade-System ist zu oberflächlich und die drei Minispiele sind zu öde.
Mass Effect 2: Unreal Engine 3 Bereits der erste Teil verwendet Epics bekannte Engine, auch der zweite bleibt der Unreal Engine 3 treu. Aus technischer Sicht ist seitens Bioware nicht viel bekannt, einiges aber ist recht offensichtlich. In erster Linie wurde die Beleuchtung aufgebohrt, beispielsweise bietet das Grafikmenü nun "Spherical Harmonic Lighting" und "Cinematic Lights", offenbar wird zudem nach wie vor Illuminated Labs' Beast eingesetzt. Die Texturen sind vielschichtiger und detaillierter, vor allem die Figuren fallen sehr plastisch aus. Dem Streaming und vor allem den Ladezeiten hat sich Bioware angenommen - mit Erfolg. Anhand eines Beispiels verdeutlichen wir die Unterschiede. Weitere Beispiele finden Sie im Artikel "
Mass Effect 1 versus Mass Effect 2: Der Optik-Vergleich".
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Mass Effect 2: Fazit Mit Mass Effect 2 präsentiert Entwickler Bioware eine klasse Fortsetzung, die jedoch nicht perfekt ist. Hier gibt es Action satt und auch die Dialoge, die Settings und die Atmosphäre überzeugen. Wer Mass Effect 1 kennt und liebt, kommt auch um dieses Spiel nicht herum.
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Mass Effect 2: Xbox 360 gegen PCMass Effect 2: Cerebus Netzwerk Das Cerberus-Netzwerk, ein in Mass Effect 2 integriertes Portal, versorgt die Spieler des Mass Effect-Universums kontinuierlich mit herunterladbaren Inhalten. Jeder Mass Effect 2-Käufer kann das Cerberus-Netzwerk kostenlos aktivieren. Dafür liegt allen Versionen des Spiels ein Freischaltcode für den einmaligen Gebrauch bei - ohne jede Zusatzgebühr. Spieler, die Mass Effect 2 nicht neu gekauft haben, können das Cerberus-Netzwerk nach dem einmaligen Erwerb eines neuen Aktivierungscodes im Spiel freischalten.
Mass Effect 2: Systemanforderungen Minimal: - Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
- 1,8G Hz Intel Core 2 Duo oder äquivalente AMD-CPU
- 1 GiB RAM Windows XP / 2 GiB RAM Windows Vista und Windows 7
- 15 GByte Festplattenspeicherplatz
- 1x Laufwerk
- DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
- Grafikkarte: 256 MiB (mit Pixel Shader 3.0). Nvidia Geforce 6800, Ati Radeon X1600 Pro
Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2. Empfohlen: - Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
- 2,6+ GHz Core 2 Duo Intel oder äquivalente AMD-CPU
- 2 GiB RAM
- Ati Radeon HD 2900 XT, Nvidia Geforce 8800 GT
- 100% DirectX compatible sound card and drivers (DirectX August 2008)
NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported. PC Games Hardware hat sich natürlich das Thema Leistung genauer angeschaut und Mass Effect 2 über den Banchmark-Parcours gejagt. Die Ergebnisse finden Sie in in einem gesonderten Artikel: "
Mass Effect 2 im Technik-Test: Grafikkarten-Benchmarks, Tuning-Tipps und High-Res-Screenshots".
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Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Aufrüster
26.01.2010 21:55
Das mag sein,aber es war bei Mass Effect 1 doch auch so und hat nicht sonderlich viele gestört.
An dem Beispiel sieht man schön,dass gute Story doch wichtiger ist als bombastische Grafik.
Software-Overclocker
26.01.2010 18:36
Nicht schlecht, wenn man bedenkt, wie alt die Technik der Xbox 360 mittlerweile ist.
Doch das ist sehr schlecht. Wieder ein Zeichen das die PC nicht auf die möglichkeiten des PCs optimiert wurden.
Schade das wir uns inzwischen mit der selben Grafik wie die Konsolenspieler herumschlagen müssen.
Obwohl ich selbst eine 360 habe (extra wegen Forza 3 zugelegt...) bin ich immer noch dagegen das es konsolen gibt.
Ich währe glücklicher wenn es nur den PC als Spieleplattform geben würde. Dann würde sich die Grafik deutlich schneller weiterentwickeln.
Komplett-PC-Aufrüster
26.01.2010 18:23
Ich finde das Spiel auch ganz gut, allerdings wäre ich persönlich für eine Möglichkeit, in die First Person Perspektive umzuschalten. dieses ständige den-hauptcharakter-links-im-bild haben geht einem nach ner weile ganz schön auf die nerven. Außerdem ist das Rohstoff-Scannen und Abbauen relativ langweilig und zeitraubend. Aber man ist halt leider darauf angewiesen^^
Graphisch finde ich es gar nicht mal so schlecht, auch wenn es vielleicht nicht der neueste Stand der Technik ist.