[Quelle: siehe Bildergalerie]
Erstmals in der Serienhistorie von Silent Hunter wird es dynamische Kampagnen geben. Hierfür entwickelte das Team von Ubisoft Bukarest verschiedene Schauplätze, die die meisten Gegenden beinhalten, in denen die ersten dreieinhalb Kriegsjahre Uboote auf Schleichfahrt waren. Die Kampagnen liefern die historischen Ereignisse dieser Zeit von der Ostsee bis zur amerikanischen Ostküste und führen den Spieler bis nach Madagaskar. Die vom Spieler unternommenen Handlungen beeinflussen dabei die Reaktionen der alliierten Luft- und Seeverbände. Das vorliegende Video zeigt Ausschnitte aus der Mittelmeerkampagne und beispielhaft vor welche Entscheidungen der Spieler im Kampagnenverlauf gestellt wird.
Hintergrund: Silent Hunter 5 Die Silent-Hunter-Serie lebt. Was 1995 noch unter der Regie von Strategie-Lengede SSI begann, wird nun 2010 von Ubisoft weitergeführt. Drei Jahre nach dem letzten Silent Hunter, Silent Hunter 4, das zu Beginn mit vielen Bugs zu kämpfen hatte, entwickelt Ubisoft Rumänien den nächsten U-Boot-Teil. Das Spiel soll eine dynamische Kampagne im Zweiten Weltkrieg bieten, in der Sie als U-Boot-Kapitän Ihre Mannschaft zum ersten Mal in Ego-Perspektive kommandieren und sich durch ein detailliert nachgebautes U-Boot bewegen. Laut Ubisoft soll dabei jeder Teil des Innenbereichs und des Außendecks betretbar sein.
Als Kapitän haben Sie mehrere Möglichkeiten, die Kampagne zu bewältigen. Ihre Entscheidungen haben Einfluss auf die kommenden Missionen, Sie können auch neue Gebiete freischalten, in denen Sie Ihr Boot aufrüsten und neu bestücken. Die Bedienung des U-Boots soll für Einsteiger verständlich sein, im sogenannten Expertenmodus können Sie das U-Boot selbständig steuern.
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Volt-Modder
11.02.2010 01:49
Release am 5. März
News: Silent Hunter 5 - Release-Termin und Infos zur Collector?s Edition | PC | Action | GameStar.de
Kabelverknoter
20.01.2010 17:12
Das sieht doch schonmal nicht schlecht aus! Das transparente Wasser hebt ja schon SH4 optisch vom Vorgänger ab und durch das gesamte Boot streifen zu können ist auch ne gute Idee. Die dynaische Kampagne behebt dann hoffentlich auch die ewig langen Warterein auf See
Ich hoffe aber, dass sie so Sachen, die im 4. Teil gefehlt haben wieder einbauen, z.B. Schnorchel.
Ich finde auch, dass sie mehr wert auf die Besatzung legen sollten. Man hat ja gar keinen Bezug zu seinem 1.WO oder dem LI! Das könnte man echt verbessern. Oder einen Trainingseffekt einbauen, wenn man die Jungs übungsweise Alarmtauchen lässt...
Naja, aber SH5 sieht auf jeden Fall schonmal prima aus!
PC-Selbstbauer
20.01.2010 16:14
Solange dieser Titel nicht mit irgendwelchen WindowsLive oder ähnlicher Spyware ''aufgewertet'' wird ist es meins.