GTA mit ENB Series [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel vom 07.01.2010: GTA 4 dank ENB Series Mod mit besserer Grafik Bereits im Auslieferungszustand überzeugt Grand Theft Auto 4 mit maximalen Details durch seine sehr gute Optik. Das größte Manko des Titels ist die fehlende Kantenglättung, abgesehen von der Geometrie flimmern vor allem die Schatten und Alpha-Test-Texturen extrem.
Der bekannte Modder Boris Vorontsov ermöglichte bereits im Herbst 2009
Supersampling-Kantenglättung in GTA 4. Mittlerweile ist der aktuelle GTA-4-Patch-Stand jedoch die
Version 1.0.0.4 und auch Boris hat seine ENB Series Mod aktualisiert. Die Version 0.077a ist kompatibel und bringt neben Supersampling per Downsampling auch noch Screen Space Ambient Occlusion und geglättete Schatten mit sich. Darüber hinaus ändert die Mod die Beleuchtung (u.a. per Bloom ) und sorgt für lebendigere und realistischere Farben.
Vorgehensweise Ausgangsbasis um die Mod zu nutzen, ist GTA 4 v1.0.0.4. Laden Sie sich die ENB Series 0.077a herunter (
Homepage) und entpacken Sie die Dateien in den Ordner, in dem sich auch die "GTAIV.exe" befindet. Öffnen Sie die "enbseries.ini" und setzen Sie den Eintrag "ForceAntialiasing" auf "true". Nun tragen Sie bei der "AntialiasingQuality" eine Null, eine Eins oder eine Zwei ein. Null bedeutet 3x3 SSAA und Zwei 2x2 SSAA (Eins entsprach im Test ebenfalls 2x2 SSAA). Zur Erklärung: Die ENB Series Mod verwendet Downsampling. Dem Monitor bzw. dem Spiel wird also eine höhere Auflösung vorgegaukelt, welche anschließend auf die gewählte Auflösung heruntergerechnet wird - so entsteht eine Glättung des kompletten Bildes. Der Rechenaufwand ist hierbei verständlicherweise extrem - dazu später mehr.
Da die ENB Series Mod die native Auflösung Ihres Monitors als Standardwert nutzt, empfiehlt es sich, die Auflösung zu reduzieren. Stellen Sie "ForceDisplaySize" auf "true" und tragen Sie bei "DisplayWidth" und "DisplayHeight" die horizontale und vertikale Auflösung ein. In unserem Beispiel wählten wir 1.280 x 800 Pixel mit 3x3 SSAA, dies resultiert ergo in 3.840 x 2.400 Pixeln.
Per "SamplingQuality" auf "-1" aktivieren Sie das bestmögliche SSAO, zuvor sollten Sie Ambient Occlusion per "EnableAmbientOcclusion" anschalten. Aktives "ApplyAntialiasing" und "FilterQuality" dämmt das Flimmern von Schatten ein.
Performance mit und ohne Downsampling Für unseren direkten Vergleich modden wir Grand Theft Auto 4 per "Commandline.txt" und einem VRAM-Multiplikator von 2.048. Das Streaming von GTA 4 erlaubt somit die maximale Detailfülle, diese stellen wir auch. Vorsicht: Bereits ohne Downsampling benötigt GTA 4 mit diesen maximalen Einstellungen sehr viel Leistung. Unser Testsystem, bestehend aus einer Geforce GTX 285/1G, 8 GiByte DDR3-Speicher und einem Core i5-750 @ 3,6 GHz, brach in 1.280 x 800 häufig auf unter 30 Fps ein, mit Downsampling (egal welche Stufe) waren rund 15 Fps eher die Regel denn die Ausnahme. Mit leicht reduzierten Details und 2x2 SSAA sind jedoch über 30 Fps möglich - ein dicker Vierkerner und mindestens 4 GiByte sind jedoch Pflicht. Verzichten Sie auf Downsampling, steigt die Bildrate um über 50 Prozent.
Grafikvergleiche Im Folgenden stellen wir GTA 4 mit maximalen Details dem zusätzlich mit der ENB Series Mod verschönertem Spiel gegenüber. Zudem zeigen wir im Detail die Vollbildglättung, das Ambient Occlusion und die Schatten. In der Galerie finden Sie zudem ein knappes Dutzend Screenshots, die 1:1 dem Spiel entstammen (allerdings 100%-JPGs statt PNGs).
Der angehängte Download enthält alle relevanten ENB-Series-Dateien, in der "enbseries.ini" haben wir 1.680 x 1.050 mit 2x2 SSAA und maximaler Schatten- und SSAO-Qualität bereits hinterlegt.
Original / Mod per Mausklick auswählen
Kantenglättung (Achtung: 1:1-Bildausschnitt!)
Alpha-Tests und SSAO (Achtung: 1:1-Bildausschnitt!
Schatten (Achtung: 1:1-Bildausschnitt!
Update: 09.01.2010 In der Galerie finden Sie ein Dutzend neuer Screenshots. Diese stehen in voller Auflösung (1.920 x 1.200 Pixel) als Wallpaper Download bereit. Die Settings: 3.840 x 2.400 per DS, SSAO, gefilterte Schatten, kein Bloom, maximale Details und eine Sichtweite von 75 Prozent.
Ebenfalls mittlerweile verfügbar: ein HD-Video. Hierfür nutzten wir 2.560 x 1.600 per DS, SSAO, gefilterte Schatten, kein Bloom, maximale Details und eine Sichtweite von "nur" 50 Prozent. Trotz unserem High-End-System (i5 @ 4,0 GHz, 8 GiB RAM, Geforce GTX 285 mit 2 GiB und eine 128M-SSD) war keine ruckelfreie Aufnahme mit über 25 Fps möglich, daher stottert das Video leicht.
Update vom 25.01.2010: BenchmarksPCGH-Extreme-User
M59Deathman hat sich in seinem Thread "
Benchmark: GTA4 mit und ohne ENB Series Mod" die Mühe gemacht und fünf Auflösungen mit je fünf Settings verglichen (1.024 x 768, 1.280 x 800, 1.400 x 1.050, 1.600 x 1.200, 1.920 x 1.200 mit niedrigen und hohen Details ohne wie mit Mod sowie hohe Deails samt ENB-Series und 2x2 Downsampling). Jeder Durchlauf ist in Form von Benchmarks, Screenshots und Videos vertreten; abgerundet wird der Artikel durch ein Verlaufsdiagramm und ein kurzes Fazit - sehr lesenswert.
Update vom 27.2.2010: Neue ScreenshotsAuch Elfenlied77, Screenshot-Freak im Forum von PCGH Extreme, hat einige sehenswerte GTA-4-Bilder im Zusammenspiel mit dem ENB Series Mod veröffentlicht, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
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PC-Selbstbauer
05.03.2010 02:42
Meine 8800GTS kommt ja schon fast an die Leistung einer GTX285 ran, wenn ich den Artikel lese.
Da soll die ja bei 1280x800 schon unter 30FPS gekommen sein. Ich hab zwar die Distanz und den Schatten nicht auf 100%, aber trotzdem für eine recht alte Grafikkarte immernoch durchschnittlich 54.4FPS. Das wundert mich extrem.
An diesem "wunder" bin ich schon länger am überlegen..
Was mir extrem bei Fallout3 auffiel, das ich mit einer Leistungs schwächeren Karte (8800gtx) genauso max Einstellungen zocken konnte wie mit der 285er. Nur das aber als die neue Highendkarte alles Automatisch besser darstellen konnte, und so verhälnismäßig genauso wenig FPS hat.
Würde gern dazu einen Test sehen...
Freizeitschrauber
03.03.2010 10:50
schöne mod! alle achtung!
Komplett-PC-Käufer
02.03.2010 19:33
Patches waren die gleichen.
Meine 8800GTS kommt ja schon fast an die Leistung einer GTX285 ran, wenn ich den Artikel lese.
Da soll die ja bei 1280x800 schon unter 30FPS gekommen sein. Ich hab zwar die Distanz und den Schatten nicht auf 100%, aber trotzdem für eine recht alte Grafikkarte immernoch durchschnittlich 54.4FPS. Das wundert mich extrem.