5 Jahre WoW: Welche MMOs gingen offline, welche nicht? [pcgames]
Vor etwas mehr als fünf Jahren füllten sich die Blizzard-Kassen mit Gold: Das MMORPG World of Warcraft ging online und seither bescherten zahllose Online-Spieler dem Entwickler einen Geldsegen sondergleichen. Doch die Konkurrenz hat wenig zu lachen.
(Carsten Spille, 07.12.2009)
Welche MMOs überlebten World of Warcraft, welche nicht? [Quelle: siehe Bildergalerie]
Am 23. November 2004 ging mit World of Warcraft das heute erfolgreichste Vollpreis-MMO in den USA, Kanada, Australien, Neuseeland und Mexiko an den Start und stellte so manches Konkurrenzprodukt in den Schatten. Am 11. Februar 2005 liefen auch in Europa die Server heiß. Rund zehn Euro zahlen Spieler monatlich, um in der virtuellen Welt spielen zu dürfen. Das wiederum führt zu einem Umsatz von mehr als einer Milliarde Dollar im Jahr.
Welche Konkurrenzprodukte unter der Markt-Übermacht von Blizzard/Activisions MMORPG World fo Warcraft am stärksten zu leiden hatten und welche sich bis heute behaupten können, erfahren Sie im lesenswerten MMO-Special der Kollegen der PC Games.
Komplett-PC-Käufer
10.12.2009 10:12
Crysis-Fan?
sprich Grafik aber null Content ... ja ja die Kiddys heutzutage...
Sysprofile-User
09.12.2009 13:36
WoW find ich dumm. Urhässlich und dann auch noch kostenpflichtig...
Komplett-PC-Aufrüster
09.12.2009 11:23
Was denn?