Ein Plot, vier Handlungsstränge, mehrere Episoden

The Scourge Project: Release des Coop-Shooter mit Unreal Engine 3 noch 2009

The Scourge Project ist ein Third-Person-Coop-Shooter von den Tragnarion Studios, der durchaus Potenzial haben könnte. Grafisch setzt man auf die Unreal Engine 3 und das Spielprinzip hört sich vielversprechend an. (Andreas Link, 03.12.2009)
 
Tragnarion Studios kündigen The Scourge Project an (8)
 
Tragnarion Studios kündigen The Scourge Project an (8) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Ankündigung des Shooters The Scourge Project hat etwas, dass mal als Bäm!-Effekt bezeichnen kann. Die Gründe sind schnell aufgezählt: Nach der offiziellen Ankündigung am gestrigen Dienstag soll der Third-Person-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3 noch vor Weihnachten auf Steam veröffentlicht werden. Konsolenspieler können sich auch freuen, müssen aber noch bis März 2010 (Xbox 360 und Playstation 3) warten. Zuvor zeichnete sich der spanische Entwickler Tragnarion Studios für das Nintendo-DS-Spiel Doodle Hex verantwortlich.

The Scourge Project wird einen umfangreichen Mehrspielermodus haben, in dem Spieler in den klassischen CTF, DM, TDM und Frontiers antreten können. Dazu gibt es einen Kooperationsmodus-Modus, der von einer Geschichte begleitet wird. Hier können bis zu vier Spieler zusammen in die Schlacht ziehen. Jede Figur hat eine andere Schlüsselaufgabe, was das Spiel für jeden dieser Spieler einzigartig machen soll. Unterm Strich winkt viermaliges Durchspielen.

In der nahen Zukunft sind Sie Mitglied des Elite-Teams Echo Squad, das angeheuert wurde, um Technologie von der bösen Nogari Corporation zu stehlen. So stranden Sie mit ihrem Team auf Nogari Island und sind vonn allerhand Feinden umgeben. Die Mission muss dennoch erfüllt werden und so beginnt die Schlacht. Zusammenspiel soll besonders wichtig sein, um die Missionsziele zu erreichen.

Omar Salleh, Game Director bei Tragnarion, lässt durchblicken, dass dieser erste Teil der Start einer Saga ist und hebt die vier Handlungsstränge für die Figuren, die den zentralen Plot umgeben, noch einmal hervor. Teil eins umfasst zwei Episoden mit vier Level. Weitete Veröffentlichungen hängen natürlich auch vom Erfolg des ersten Teils ab.

Für einen ersten Eindruck empfehlen wir die Bildergalerie. Ein genauer Release-Termin ist noch nicht bekannt. "Later this Month on Steam", heißt es. Per Klick gelangen Sie auf die offizielle Webseite.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
7hor
Komplett-PC-Aufrüster
04.12.2009 16:05
AW: The Scourge Project: Release des Coop-Shooter mit Unreal Engine 3 noch 2009

Schade daß sie von der Ego-Perspektive ab- und zur Drittperson übergegangen sind. Sonst ist es genau mein Genre.

DaStash
PCGH-Community-Veteran
04.12.2009 11:19
AW: The Scourge Project: Release des Coop-Shooter mit Unreal Engine 3 noch 2009

Quote: (Zitat von maschine)
Das soll doch jetzt nicht euer ernst sein oder? Seid ihr nicht mal auf die Idee gekommen die Maussensivität höher zu stellen?

Aber zum Thema: Das sieht ja eigentlich ganz nett aus und ich mag die UE3 auch, aber als ich den ersten Screenshot gesehen hab dachte ich zuerst das der aus Mass Effect kommt

Wenn man seine Umwelt eventuell nur mit 12 Bildern pro Sekunde wahrnimmt mag das zutreffen aber die erhoffte Besserung durch das Maximieren der Maussensivität und das Abschalten von VSync hat nur wenig Besserung gebracht. Selbst auf Konsolen(PS3) besteht das Problem mit der Trägheit der Steuerung. Scheint wohl ein feature zu sein, was ich persönlich aber sehr schlecht und auch unpassend finde. Wie gesagt, wenn es die gleiche Steuerung hat, dann kann ich das für mich schon einmal ausschliesen.

MfG

maschine
Sysprofile-User
03.12.2009 18:14
AW: The Scourge Project: Release des Coop-Shooter mit Unreal Engine 3 noch 2009

Das soll doch jetzt nicht euer ernst sein oder? Seid ihr nicht mal auf die Idee gekommen die Maussensivität höher zu stellen?

Aber zum Thema: Das sieht ja eigentlich ganz nett aus und ich mag die UE3 auch, aber als ich den ersten Screenshot gesehen hab dachte ich zuerst das der aus Mass Effect kommt

 
 
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