Stalker: Call of Pripyat

DirectX-11-Benchmark Stalker: Call of Pripyat - Update: 1080p-Youtube-Video zeigt DX9 bis DX11 im Direktvergleich

Mit dem DirectX-11-Benchmark zu Stalker: Call of Pripyat gibt es bereits eine zweite Test-Software für DX11-fähige Beschleuniger. PC Games Hardware bietet den Benchmark im lokalen Download an und zeigt erste DX11-Screenshots sowie ein Youtube-Video daraus. (Thilo Bayer, 21.11.2009)
 
DirectX-11-Benchmark: Stalker Call of Pripyat (7)
 
DirectX-11-Benchmark: Stalker Call of Pripyat (7) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 19.11.2009
Der Unigine Heaven-Benchmark ist nicht mehr allein: Entwickler GSC hat einen Stand-Alone-Benchmark für Stalker: Call of Pripyat veröffentlicht, der unter anderem auch DirectX-11-Features nutzt. Der Download ist rund 450 MByte groß und ist theoretisch für alle Anwender nutzbar, die mindestens eine DirectX-9-Grafikkarte besitzen.

Beim Start des Benchmarks haben Sie die Auswahl zwischen verschiedenen Voreinstellungen, dem Renderer (DirectX 9 bis Direct X 11) und der Auflösung. Ein erweitertes Menü bietet Optionen für Kantenglättung (inklusive Transparenz-AA), SSAO-Modus und SSAO-Qualität. DirectX 10.1, DX11-Tessellation und DX11-Schatten lassen sich je nach Grafikkarte alternativ aktivieren. Der Benchmark an sich zeigt eine Spielszene in Pripyat und umfasst vier Stufen mit unterschiedlichem Wetter und Tag-/Nacht-Zyklus. Nach dem Ablauf kann man seine Werte online vergleichen und seine Daten auch einsenden. GSC betont, dass der Benchmark keine kommerziellen Interessen verfolgt und die Daten vertraulich behandelt würden. Mehr Infos zum Benchmark gibt es auf der offiziellen Webseite von GSC.

Im Folgenden finden Sie einige Screenshots aus dem Benchmark zu Stalker of Pripyat. Sie sind mit maximalen Details auf einer Radeon HD 5770 entstanden (Windows 7 x64, Catalyst 9.11, DirectX 11 mit allen Features). Einen Benchmark-Test bereitet PC Games Hardware aktuell vor.

Update: 20.11.2009: DX11-Video
Als kleinen Vorgeschmack auf die kommenden Tests haben wir ein DirectX-11-Video des Benchmarks von Stalker: Call of Pripyat auf Youtube veröffentlicht. Sie sehen alle vier Szenen zuerst parallel nebeneinander und später noch einmal einzeln.



Update: 21.11.2009: DirectX-Vergleichs-Video auf Youtube in 1080p
Stalker COP: 1080p-Video auf Youtube
 
Stalker COP: 1080p-Video auf Youtube [Quelle: siehe Bildergalerie]
Heute bieten wir Ihnen ein zweites Youtube-Video aus dem Stalker-COP-Benchmark, und zwar ein ungewöhnliches. Wir zeigen Ihnen DirectX 9, DirectX 10.1, DirectX 10.1 und DirectX 11 als direkten Vergleich - und direkt auf Youtube sogar mit bis zu 1080p! Viel Spaß damit.



(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Passend zum Thema DirectX 11 empfehlen wir:
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Battlefield: Bad Company 2 nun doch mit DirectX 11
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Trinigy-Engine mit DirectX 11: So sehen die Spiel der Zukunft aus - Update: Youtube-Video
Unigine Heaven mit DirectX-11-Tessellation: Grafikkarten-Benchmarks
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- benchmark
 
News, Tests, Downloads und Wissen zu Benchmarks wie 3D Mark oder Fraps finden Sie auf der Benchmark-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
ATImania
Freizeitschrauber
26.11.2009 21:34
AW: DirectX-11-Benchmark Stalker: Call of Pripyat im Download, erste DX11-Screenshots

Okay ich habe mir den Benchmark jetzt auch mal gezogen und habe ihn unter DX10 mit max. Settings (MSAA 4x, MSAA for A-tested objects: DX10.1 Style [Higher Quality]) in Full HD laufen lassen und war über die Fps schon etwas überrascht

Mein System: siehe Sig.

Messias1975
Schraubenverwechsler
26.11.2009 00:55
AW: DirectX-11-Benchmark Stalker: Call of Pripyat im Download, erste DX11-Screenshots

hat sich erledigt..leuft....-) hat eh keiner hier mal geantwortet..

[URL="http://www.Bildermonster24.de/images/266_Unbenannt1.png"]
[/URL]

kabinenbrunser
Komplett-PC-Käufer
24.11.2009 17:24
AW: DirectX-11-Benchmark Stalker: Call of Pripyat im Download, erste DX11-Screenshots

Quote: (Zitat von BiTbUrGeR)
fürn video braucht man keine dx 11 hardware... ist auch der grund warum man so videos macht damit auch nicht dx 11 user evtl die vorzüge sehen können


ich seh in diesem video übrigens auch kaum welche weil die motion einfach zu fix ist... aber ich weiss anhand anderer beispiele das dx 11 und tesselation schon ihre vorzüge haben



wenn der Kuchen redet haben die Krümel Pause

 
 
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2x MSAA/16:1 AF (5.82%)
4x MSAA/8:1 AF (5.27%)
4x MSAA/16:1 AF (29.64%)
8x MSAA/8:1 AF (1.82%)
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