Call of Duty 6 - Modern Warfare 2: 200 Mio. US-Dollar Entwicklungskosten, drittes Studio? [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 19.11.2009 Publisher Activison Blizzard soll Medienberichten zufolge ein drittes Studio für die Weiterentwicklung der Call-of-Duty-Serie angeheuert haben. Bisher beschäftigen sich Infinity Ward (als Begründer der Serie) und Treyarch (die diverse Ableger produzierten) mit Call of Duty. So ließ sich bisher alle Jahre in Call-of-Duty-Titel veröffentlichen. Mit einem dritten Studio könnte man die Schlagzahl noch etwas erhöhen. Spekuliert wird hierbei aber, dass es sich nicht um einen weiteren Shooter aus dem Franchise handelt, sondern um einen Ableger der anderen Art.
Gerüchte um ein MMO machten bereits die Runde. Auch ein RTS-Titel wäre sicher denkbar.
Auch die Produktionskosten wurden von der
LA Times in Erfahrung gebracht: 40 bis 50 Millionen US-Dollar sollen in die Entwicklung geflossen sein. Insgesamt soll Activision Blizzard 200 Millionen US-Dollar ausgegeben haben. Hier fallen Vertrieb, Marketing und PR in die Abrechnung. Eine lohnende Investitiion, wenn man die Verkaufszahlen betrachtet. 550 Millionen US-Dollar Umsatz sollen bisher generiert worden sein.
Update: 28.11.2009Bobby Kotick, Chef von Activision Blizzard, dürfte sich freuen: Laut Unternehmensangaben konnten bislang insgesamt 55 Millionen Call of Duty-Teile (über alle alle Systeme hinweg) weltweit abgesetzt werden. Erwirtschaftet wurde damit ein Umsatz von 3 Milliarden US-Dollar. Somit ist Call of Duty nach eigenem Bekunden eine der größten Marken im gesamten Unterhaltungs-Business überhaupt.
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Moderator
18.12.2009 11:37
Ich habe die Diskussion bezüglich "Onlinhandel von Software-Keys" mal ausgegliedert.
Hier gehts lang: extreme.pcgameshardware.d...
Software-Overclocker
01.12.2009 09:01
55% xbox
33% PS3
macht 88%
bleiben 12% für PC-Spieler
12% das macht bei 7 Millionen verkauften Exemplaren (zum Verkaufsstart) 840.000 verkaufte PC Versionen.
Nicht wirklich viel.
Kein Wunder also das die Entwickler mehr für die Konsolen tun.
Auch hier nicht vergessen, CoD Verkauft sich nicht schlechter auf dem PC als jedes andere bekannte Markenspiel auf dieser Plattform(sogar sehr gut), sondern die Konsolenversionen verkaufen sich (astronomisch) besser als normal. Es gibt nicht sonderlich viele Spiele die überhaupt die 7 Millionen Einheiten knacken, normal sind 2-4Millionen und hier kommt der PC auch meist auf sein drittel Marktanteil.
Das sieht weiss Gott nicht auf dem Gesamten Markt so aus, hier hat auch der PC noch eine gute rentable Stellung, macht euch also weniger Sorgen um die Verkaufszahlen(dessen korrekte Interpretation ohnehin dem Publisher obliegt), als mehr um die "Vereinfachung" von Gameplay und anderen Unzulänglichkeiten einiger Spiele.
Schraubenverwechsler
30.11.2009 13:05
Das Problem für die PC-Community ist das sich bei CoD-6 die Verkaufszahlen wie folgt teilen.
55% xbox
33% PS3
macht 88%
bleiben 12% für PC-Spieler
12% das macht bei 7 Millionen verkauften Exemplaren (zum Verkaufsstart) 840.000 verkaufte PC Versionen.
Nicht wirklich viel.
Kein Wunder also das die Entwickler mehr für die Konsolen tun.