Mehr Fps bei deutschen Spielern

Left 4 Dead 2: geschnittene Version im CPU-Benchmark mehr als 40% schneller - unfairer Vorteil für deutsche Zocker?

Im Test von Left 4 Dead 2 entdeckte PC Games Hardware Fps-Unterschiede zwischen der Uncut- und der Cut-Version. Der Benchmark mit zwei weit verbreiteten CPUs veranschaulicht die überraschend große Differenz. (Marc Sauter, 07.11.2009)
 
Left 4 Dead 2 (5)
 
Left 4 Dead 2 (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Vorbesteller von Left 4 Dead 2 konnten die Demo des Zombie-Shooters einige Tage früher testen - PC Games Hardware gehörte auch dazu. Überraschenderweise war die Demo-Version trotz deutscher IP-Adresse ungeschnitten ("uncut"); dies hielt uns nicht davon ab, wenige Stunden nach dem Start der Pre-Purchase-Version mit unseren CPU-Benchmarks zu beginnen.

Left 4 Dead 2 (4)
 
Left 4 Dead 2 (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Left 4 Dead 2: Erst uncut, dann cut
Seit vorgestern ist die Demo für jedermann verfügbar, deutsche Spieler aber müssen mit einer geschnittenen ("cut") Version vorlieb nehmen: Hierzulande spritzt deutlich weniger, dafür aber braun gefärbtes Blut, getroffene Zombies verlieren keine Körperteile und ihr Kopf bleibt intakt. Getötete Untote verschwinden fast sofort, in der US-Version dagegen stapeln sich die Leichen und reagieren weiterhin auf Beschuss, Feuer oder Explosionen. Kurz: Der Rechenaufwand für die Grafikkarte und insbesondere für die CPU ist weitaus höher. Da sich unsere Version seit dem 04. November dem höheren Gewaltgrad verweigert, sich an der Engine selbst jedoch nichts geändert hat, können wir mit unserer Echtzeit-Demo den direkten Vergleich aufstellen: Wie viel schneller läuft die geschnittene, deutsche Version?

Left 4 Dead 2: Benchmarksequenz, Testaufbau und Resultate
Für unsere Benchmarks verwenden wir eine 60 Sekunde andauernde Echtzeit-Demo, diese spielt im zweiten Chapter "Der Park" der Kampagne "The Parish". Neben mehreren Boomern und einem Splitter segnen auch mehrere Dutzend normale Zombies das Zeitliche. Wir verwenden eine Radeon HD 5870, welche die Demo in 1.680 x 1.050 mit 4x MSAA und 16:1 AF sowie maximalen Details, also kein künstlich auf extremes CPU-Limit getrimmtes Szenario, berechnet.

Der direkte Vergleich der geschnittenen mit der ungeschnittenen Version zeigt drastische Unterschiede: Egal ob Zweikern-CPU C2D E6600 oder der Quadcore C2Q Q6600, die deutsche Demo läuft rund 40 Prozent flotter! Der prozentuale Unterschied zwischen den beiden CPUs ist bei der uncut-Version zudem etwas größer, was für eine höhere CPU-Last spricht. Pikant: Besitzer der deutschen Version können mit Besitzern der US-Version auf dem gleichen Server spielen. Eine Szene, die bei letzteren ruckelt, dürfte bei ersteren noch flüssig laufen - gerade im Versus-Modus ein nicht zu unterschätzender Vorteil. Allerdings können Sie bei der uncut-Version den Gewaltgrad per Konsole mindern, umgekehrt jedoch den Gewaltgrad nicht steigern.

Die deutsche Version von Left 4 Dead 2 steht bei Amazon für knapp 44 Euro, die uncut-Version für 45 Euro bereit.

Left 4 Dead 2


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
riedochs
Ex-Lookbeyond-Member
26.11.2009 11:55
AW: Left 4 Dead 2: geschnittene Version im CPU-Benchmark mehr als 40% schneller - unfairer Vorteil für deutsche Zocker?

Egal wieviel schneller due cut ist, das kann sich doch keienr antun. Die uncut muss sein. Das mit der IP kommt nur zum tragen wenn du ueber Steam kaufst. Wenn du das Soiel im Laden kaeufst ist es definitv uncut

PartyPole
Schraubenverwechsler
23.11.2009 17:31
AW: Left 4 Dead 2: geschnittene Version im CPU-Benchmark mehr als 40% schneller - unfairer Vorteil für deutsche Zocker?

joa is jetzt auch egal habe mir jetzt cut geholt kb mehr zu warten und bin auch bomben happy das spiel jetz spielen zu können ^^.....richtig geil ^^

PCGH_Marc
Humanoider BenchMarc
23.11.2009 15:38
AW: Left 4 Dead 2: geschnittene Version im CPU-Benchmark mehr als 40% schneller - unfairer Vorteil für deutsche Zocker?

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