Szene aus Bioshock 2 (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Kollegen von PC Games berichten sowohl über den Single- als auch den Multiplayer-Part in ihrer Bioshock 2-Vorschau. Immerhin erscheint der Unterwasser-Shooter nach seiner Verschiebung nun im Februar 2010, viel Zeit bleibt nicht mehr für Entwickler und vorfreudige Spieler. Im Folgenden geben wir Ihnen das Fazit zum Singleplayer-Part wieder.
Das Fazit der Solo-Erfahrung: Es ist immer noch ein Bioshock. Es fühlt, klingt und spielt sich wie der Vorgänger, allerdings fehlt der große "Wow!"-Effekt, den Teil 1 aufgrund der grandiosen Inszenierung seinerzeit auslöste. Tja, wir kennen Rapture nun doch schon zu gut. Allerdings machen die vielen Detailverbesserungen den faden Schon-gesehen-Beigeschmack wieder wett: Das Hacken nervt nicht mehr so schnell, das gleichzeitige Verwenden von Waffen und Plasmiden fühlt sich perfekt an, das Leveldesign ist super, die Optik setzt noch einen drauf, die Gesichts- und Bewegungsanimationen haben einen Quantensprung hinter sich, es gibt neue Splicer und Big Daddys und so weiter und so fort. Einzig die Hintergrundgeschichte muss sich noch beweisen.
Alles deutet darauf hin, dass uns im Februar 2010 wieder einmal ein ganz besonderes Stück Software-Geschichte bevorsteht. Die Spielmechanik hat sich zwar nicht großartig verändert, fühlt sich aber dank der Detailveränderungen wesentlich ausgereifter an. Gleiches gilt für die Optik: Große Veränderungen bleiben aus, aber die Details - allen voran Bewegungs- und Gesichtsanimationen - begeistern vollends.
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BIOS-Overclocker
30.10.2009 00:07
PC-Selbstbauer
29.10.2009 23:14
Also ich fand den ersten Teil schon gut...leider konnte ich das Game ned lange zocken...hab immer voll die Kopfschmerzen bekommen...von der Optik.
Will hier nicht die Grafik kritisieren...die ist sehr gut...ich meine dieser Styl...davon hab ich Kopfschmerzen bekommen. haette es gern durchgespielt aber es geht nicht...komme mit dem Style nicht klar
PC-Selbstbauer
29.10.2009 22:42
Ich bin zwiespaltig... Das war ich schon beim Systemshock2.
Tolle Geschichte, schöne Grafik, passendes Gameplay... Aber das Gegner-Respawn... Ich fand das ZUM KOTZEN! (Sorry für Caps)
Ich will einen Shooter wie Far Cry - ich verschanze mich irgendwo, taste mich langsan voran, nutze Deckung, schleiche, eliminiere alle Gegner, auch wenn es 4-5 reelle Stunden dauert (ich meine jetzt ein Level). Aber dann kann ich ungestört die ganze Gegend erkundigen, in jede Ecke schauen, Easter-Eggs entdecken. Ich will nicht in dieser Spielphase permanent Angst haben, dass irgendein Pixel-Haufen hinter meinem Rücken mit dem debilen Schrei auftaucht, obwohl ich vor 30sek da alles Digital-Lebendige vernichtet habe. Sowas verdirbt mir das ganze Vergnügen.
Wahrscheinlich werde ich B2 auch erst kaufen (wenn überhaupt), wenn es ca. 20€ kostet, egal wie gut das ist.