Zombie-Shooter angezockt

Left 4 Dead 2 im Hands-on-Test: Szenen einer Real-Life Zombie-Show

Zum Launch der Demo von Left 4 Dead 2 lud EA/Valve Fans und Presse in den Tiefbunker am Europahaus in Berlin. Oliver Pusse berichtet von seiner persönlichen Horror-Show und dem Hands-on-Test. (Oliver Pusse, 29.10.2009)
 
Left 4 Dead 2: Horror-Show beim Probespielen (16)
 
Left 4 Dead 2: Horror-Show beim Probespielen (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Left 4 Dead 2-Vorführung der ganz anderen Art: Im Tiefbunker am Europahaus in Berlin wurde die Atmosphäre ganz im Sinne des Grusel-Shooters gestaltet. Bereits am Eingang des Bunkers warteten Zombies auf die Besucher. An mehreren Rechnern konnte man einige der Karten im Single- und dem neuen Scavanger-Multiplayer-Modus antesten, sowohl in der englischen als auch in der deutschen Version.

Fans von Left 4 Dead 1 finden sich auch in Left 4 Dead 2 schnell zurecht. Die Steuerung ist bei beiden Titeln identisch, der Hauptunterschied stellen die neuen Waffen - insbesondere die Nahkampfwaffen - sowie die neuen Karten dar. Letztere sind für einen Zombie-Shooter ungewöhnlich hell, worunter der Grusel-Faktor des Vorgängers etwas leidet. Die plötzlich auftretenden Zombie-Horden sorgen aber dennoch regelmäßig für neue Adrenalin-Schübe. Bei den Waffen zeigte Valve etwas mehr Kreativität: So kann nun nicht nur geschossen, sondern auch mit Nahkampfwaffen Hiebe ausgeteilt werden.

Zur Verfügung stehen hierzu beispielsweise eine Bratpfanne, Cricket-Schläger, Katana und Machete. Die absolute Besonderheit stellt bei den Nahkampfwaffen zweifelsohne die Kettensäge dar. Bevor nun grenzenlose Euphorie entsteht: Die Kettensäge ist nur für eine begrenzte Zeit nutzbar, denn sie verbraucht Benzin.

Im neuen Scavenger-Modus treten wie im VS-Modus zwei Teams bestehend aus Überlebenden und Infizierten gegeneinander an. Es gibt allerdings ein Punktesystem, das Überlebenden beim Erfüllen der kartenspezifischen Aufgabe Punkte zuteilt und den Infizierten beim Aufhalten der Überlebenden. Beispielsweise müssen auf einer Karte Benzinkanister in einen Generator gekippt werden. Durch das Punktesystem kann eine bereits für verloren geglaubte Partie doch wieder gekippt werden, was für zusätzliche Spannung sorgt. Die neuen Klassen bei den Infizierten sorgen nun auf der "bösen" Seite für mehr spielerische Abwechslung als noch beim Vorgänger.

Die deutsche Version von Left 4 Dead 2 besitzt einen abgespeckten Gewaltgrad, aber auch hier ist die Kettensäge nutzbar sowie als Bonus diverse aus Counter-Strike bekannte Waffen, die zufällig auf der Karte verteilt werden, sobald ein Spieler mit einer deutschen Version die Partie betritt. Während bei der englischen Version getroffene Zombies Gliedmaßen verlieren und auf dem Boden liegen bleiben, verschwinden sie bei der deutschen Version sofort.

Neben Verbandskasten und Pillen hat Valve das Arsenal an benutzbaren Gegenständen weiter aufgebohrt. So sind nun auch ein Bio-Angriff aus der Glaskartusche sowie Adrenalinspritzen einsetzbar. Letztere erhöht die Geschwindigkeit aller Aktionen, was gerade beim Einsatz von Nahkampfwaffen vorteilhaft ist. Außerdem gibt es in Left 4 Dead 2 Munitionsbehälter, die Feuer- und Explosivmunition enthalten. Diese können nach dem Aufsammeln an beliebiger Stelle aufgestellt und von den Teammitgliedern genutzt werden. Die Munition reicht dabei allerdings nur für ein Magazin pro Person.

Left 4 Dead 2: Horror-Show beim Probespielen (17)
 
Left 4 Dead 2: Horror-Show beim Probespielen (17) [Quelle: siehe Bildergalerie]


Während bei Left 4 Dead noch alle Waffen beliebig oft verfügbar waren, gibt es in Left 4 Dead 2 nur noch eine Ladung Waffen. Wer zuerst kommt, hat mehr Auswahl. Ein beliebiges Hin- und Herwechseln, um immer wieder neue Munition zu bekommen, ist scheinbar nicht mehr möglich. Dafür wurde die Anzahl an verfügbaren Waffen pro Level subjektiv stark erhöht, was aber auch an dem niedrigen Schwierigkeitsgrad gelegen haben könnte.

Von technischer Seite lieft Left 4 Dead 2 subjektiv ebenso flüssig wie der Vorgänger - auch die Gesamtoptik hat Valve nicht grundlegend gesteigert. Die hellen Level erlauben es den Spielern weiter zu sehen - zumindest an hellen Stellen. Der Einsatz der Taschenlampe ist auch bei Tagleveln in der Kanalisation vonnöten.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Laut Amazon.de erscheint die Vollversion von Left 4 Dead 2 am 19.11.2009. Für Deutschland gibt es einen Vorbestellerbonus von 5 Euro. Passend zum Thema empfehlen wir den Artikel Source-Engine mit maximaler Bildqualität sowie Left 4 Dead 2: Valve-Chef Gabe Newell reagiert auf Kritik der Community - Update: Einigung erzielt.
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
Meinung: Oliver Pusse
"Was für eine Horror-Show"
Mich hat Left 4 Dead 2 auf ganzer Linie überzeugt. Ich gehe sehr stark davon aus, dass es wie bereits der Vorgänger nicht nur bei mir für zahlreiche schlaflose Nächte sorgen wird.
 
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Aktuelle Kommentare
Blizzard23
Lötkolbengott
30.10.2009 20:49
AW: Left 4 Dead 2 im Hands-on-Test: Szenen einer Real-Life Zombie-Show

Hm, die Alte auf dem Bild ist echt scharf

Opheliac
Freizeitschrauber
30.10.2009 20:42
AW: Left 4 Dead 2 im Hands-on-Test: Szenen einer Real-Life Zombie-Show

So siehts bei mir zu Hause jeden Tag aus.
Sieht schon nicht schlecht aus.

CrimsoN 2.0
BIOS-Overclocker
29.10.2009 20:42
AW: Left 4 Dead 2 im Hands-on-Test: Szenen einer Real-Life Zombie-Show

Coole Sache!

 
 
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