Need for Speed - World Online: Neue Screenshots, Videos und Release-Update
Need for Speed - World Online wird ein kostenloses Rennspiel. Der Zugang zu lizenzierten Wagen, Teilen und Spielmodi soll zuerst asiatischen Spielern vorbehalten werden. Heute liefert EA neue Screenshots, Videos und den Releasetermin.
(Andreas Link, 22.10.2009)
Need for Speed - World Online (11) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Need for Speed World Online für den PC ist der größte Titel mit offener Spielwelt in der Geschichte von Need for Speed und bietet eine umfangreiche Auswahl lizenzierter Wagen und Spielmodi - alles kostenlos online. Das Spiel folgt dem Free-to-Play-Geschäftsmodell, bei dem Umsätze durch Werbung und den Verkauf von Ingame-Elementen generiert werden. Die Betaphase von World Online wird diesen Winter in Taiwan beginnen und das Spiel wird für Spieler auf der ganzen Welt im Herbst 2010 eröffnet werden. Für die Entwicklung sind EA Black Box und EA Singapur verantwortlich.
Was heißt denn wirklich wieder nach NFS?! Die Wurzeln von NFS liegen in Rennspielen wie in Shift und nicht in openworld Spielen wie Underground.
Ich find das es irgendwie schlecht aussieht, die Steuerung total arcade lastig überhaupt nix für mich
Ich finde sogar, dass das total peinlich aussieht. Die Karre fährt wie auf Schienen, das Schadensmodell ist so 1994 und die sonstige Physik haut wohl auch niemandem vom Hocker. Da scheint ja NFS 1 aufwändiger gewesen zu sein.
verkehrs und grafikmäßig hat es starke ähnlichkeit mit MW
Nochmal, die Spielwelt von World Online besteht aus Rockport aus MOST WANTED und Palmont City aus CARBON. Das wurde schon bestätigt. Wenn World Online dich also an MW (oder an Carbon) erinnert ist das wohl so, wie wenn dich dein Heimatsort bei Tag, an deinen Heimatsort bei Nacht erinnert.
Freizeitschrauber
23.10.2009 19:55
Ich find das es irgendwie schlecht aussieht, die Steuerung total arcade lastig überhaupt nix für mich
Ich finde sogar, dass das total peinlich aussieht. Die Karre fährt wie auf Schienen, das Schadensmodell ist so 1994 und die sonstige Physik haut wohl auch niemandem vom Hocker.
Da scheint ja NFS 1 aufwändiger gewesen zu sein.
Schraubenverwechsler
23.10.2009 09:21
Aber das sieht wirklih wieder nach NFS aus, wobei shift auch nicht schlecht ist!!!!
Was heißt denn wirklich wieder nach NFS?! Die Wurzeln von NFS liegen in Rennspielen wie in Shift und nicht in openworld Spielen wie Underground.
Ich find das es irgendwie schlecht aussieht, die Steuerung total arcade lastig überhaupt nix für mich
Freizeitschrauber
23.10.2009 06:12
Nochmal, die Spielwelt von World Online besteht aus Rockport aus MOST WANTED und Palmont City aus CARBON. Das wurde schon bestätigt. Wenn World Online dich also an MW (oder an Carbon) erinnert ist das wohl so, wie wenn dich dein Heimatsort bei Tag, an deinen Heimatsort bei Nacht erinnert.