Need for Speed

Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft - Alles fing mit 70 Polygonen an

Die Need for Speed-Serie hat Grund zum Feiern: Bis heute wurden 100 Millionen Spiele aus der NFS-Serie verkauft. (Thilo Bayer, 22.10.2009)
 
Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft
 
Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft [Quelle: siehe Bildergalerie]
Seit 1994 gibt es Spiele aus der Need for Speed-Serie. Nun hat EA bekannt gegeben, dass man die 100-Millionen-Marke überschritten hat. Aus diesem Anlass hat EA einige kuriose Fakten zur NFS-Serie zusammengestellt, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.

Die Need for Speed-Reihe...
- umfasst 15 Spiele auf 14 Plattformen
- wurde in 22 Sprachen übersetzt und in 60 Ländern verkauft
- zählt 279 Milliarden, von Spielern gefahrene Kilometer
- hat mehr als 17 Billionen selbst gebastelte Autos von Spielern hervorgerufen
- misst 173.609 Football-Felder, wenn man alle Verpackungen der Länge nach aneinander legt

Ebenfalls spannend: Das erste Need for Speed...
- passte komplett in 1 MByte RAM
- hat Autos, die maximal 70 Polygone umfassen
- hat ein Entwicklerteam, von dem immer noch 26 Prozent der Leute bei EA arbeiten

Keinesfalls verpassen sollten Sie das Need-for-Speed-History-Special bei PC Games Hardware.

Passend dazu hat EA auch ein sehenswertes Video veröffentlicht, das wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.



(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
JAYonly
Kabelverknoter
25.10.2009 16:46
AW: Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft - Alles fing mit 70 Polygonen an

jaja, mit NFS1 angefangen, immer wen die Polizei dich überholt hast konntest Du nicht mehr weiterfahren;O)

War lustig, die späteren Games gingen noch, Most Wanted das letzte dass ich wirklich gerne gezockt habe, der Rest war meiner Meinung nach nur Tuningmüll, nicht mehr viel mit Rennspielen zu tun, leider.

Underground mal angekuckt, aber der Spielspass ging schnell vorbei.
Was will ich mit normalen Autos fahren, zurück zu den alten Zeiten bitte...

guna7
PCGH-Community-Veteran
25.10.2009 09:43
AW: Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft - Alles fing mit 70 Polygonen an

Carbon war ja wohl das Übelste überhaupt. Seitdem habe ich kein NFS mehr gezockt.

Gnome
BIOS-Overclocker
23.10.2009 19:09
AW: Need for Speed: 100 Millionen Spiele verkauft - Alles fing mit 70 Polygonen an

Ihr habt NFS Undercover im Artikel vergessen

Oder wird das absichtlich vergessen, weils so schlecht war?

 
 
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