Behindern Konsolen die Grafikentwicklung?

Nvidia: Erste echte DirectX-11-Spiele in 6-12 Monaten, noch mehr Konsolen-Ports

Nvidia erwartet erste echte DirectX-11-Spiele erst in sechs bis zwölf Monaten. Viele Titel sollen weiterhin schlichte Konsolen-Portierungen sein. (Mario Riemann, 13.10.2009)
 
Wann kommen echte DirectX-11-Spiele?
 
Wann kommen echte DirectX-11-Spiele? [Quelle: siehe Bildergalerie]
Laut einem Bericht auf fudzilla.com erwartet Nvidia erste "echte" DirectX-11-Spiele erst in sechs bis zwölf Monaten. Für einen neuen Render-Pfad sei dieser Zeitraum bis zu einer flächendeckenden Adaption durch Spiele nicht ungewöhnlich.

Schlimm, wenn auch nicht unwahrscheinlich, ist die Annahme von Toni Tamassi und Ashu Rege von Nvidia, dass kommende Spiele vorerst meist weiterhin auf DirectX 9 basieren und später mit ein paar Code-Zeilen von DirectX 10 und DirectX 11 für den PC aufpoliert werden. Dies lege an den aktuellen Konsolen nebst ihrer unflexiblen Hardware, die weiterhin maximal DirectX 9 unterstützen und den Spielemarkt beherrschen. Mehr dazu berichtet Fudzilla.

Immerhin: AMD bestätigte bereits ein paar Spiele, die DirectX-11-Unterstützung mitbringen werden. Unter anderem sind das Battleforge (DX11-Patch ist bereits erschienen), Stalker: Call of Pripyat, Dirt 2, Alien vs. Predator, The Lord of the Rings Online und Dungeons and Dragons Online.

Weitere, interessante Artikel zum Thema DirectX 11 und Co. finden Sie natürlich direkt bei PC Games Hardware:
Cyberlink und AMD nutzen Direct Compute in Windows 7
DirectX 11 im Bildvergleich: Tessellation in Stalker: CoP, Dirt 2 und AvP - Update mit DX11-Roadmap
Next-Gen-Radeon: Angeblicher Codename und Erscheinungstermin
Radeon HD 5770 und 5750 diverser Hersteller im PCGH-Preisvergleich gelistet
G300-Fermi: Nvidia fokussiert GPU-Computing mit Next-Gen-Grafikkarte - Update: Weitere Bilder und Informationen
DirectX 11 für Windows Vista als Download - Update: Erscheinungstermin immer noch offen

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- Alle Infos zur Microsoft-Schnittstelle DirectX 11 finden Sie auf der Themenwebseite
 
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Nvidia   DirectX 11   Spiele   Konsolen  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Birdy84
Software-Overclocker
14.10.2009 15:41
AW: Nvidia: Erste echte DirectX-11-Spiele in 6-12 Monaten, noch mehr Konsolen-Ports

Quote: (Zitat von DaStash)
Weil es abwärtskompatibel ist und auch auf älteren Betriebssystemen läuft im Gegensatz zum Vista-only Feature, DX10.
Meinst du damit, DX10 wird gleich übersprungen?!

Bucklew
Gesperrt
14.10.2009 13:46
AW: Nvidia: Erste echte DirectX-11-Spiele in 6-12 Monaten, noch mehr Konsolen-Ports

Quote: (Zitat von DaStash)
Wo kann ich das mit den speziellen Tessellation´s Modellen nachlesen und basiert die Quelle auch auf die neue dx11 Tessellation Technologie(vertexshader--->hullshader--->tessellate--->domainshader)?

Tschuldige, vergessen zu verlinken:

DirectX 11: Sooner than You Think - Hardware Tessellation - 3D Graphics, Audio & HDTV by ExtremeTech

Siehe hier den ersten Tessellation-Vergleich im Wireframe (AvP), das Tessellation betrifft nur gezielt das EINE modell, das andere bleibt exakt gleich:
DirectX 11 im Bildvergleich: Tessellation in Stalker: CoP, Dirt 2 und AvP - Update mit DX11-Roadmap - DirectX 11, Tessellation, Radeon HD 5800, Grafikkarte, Roadmap

DaStash
PCGH-Community-Veteran
14.10.2009 11:22
AW: Nvidia: Erste echte DirectX-11-Spiele in 6-12 Monaten, noch mehr Konsolen-Ports

Quote: (Zitat von Bucklew)

Problem dabei: Das dieses für Tessellation ausgelegt Modell dann noch wirklich gut aussieht, ist halt immer die Frage und dann heißt es (gerade bei Konsolenports) wohl im Zweifelsfall: Ein Modell für alle Plattformen - ohne Tessellation natürlich.

Wo kann ich das mit den speziellen Tessellation´s Modellen nachlesen und basiert die Quelle auch auf die neue dx11 Tessellation Technologie(vertexshader--->hullshader--->tessellate--->domainshader)?

Quote: (Zitat von Birdy84)
Ich warte ja immer noch auf das erste native DX10 Spiel, warum sollte DX11 plötzlich schneller angenommen werden? Die Konsolen wollen schließlich auch noch bedient werden.

Weil es abwärtskompatibel ist und auch auf älteren Betriebssystemen läuft im Gegensatz zum Vista-only Feature, DX10.

MfG

 
 
880 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Alles zu Diablo 3
Alles zu SKYRIM
Alle News, alle Infos
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Print: Welche Hardware soll in die Einkaufsführer? (Mehrfachauswahl)
Grafikkarten (82.60%)
VGA-Kühler (39.36%)
Prozessoren (75.17%)
CPU-Kühler (68.75%)
Mainboards (77.87%)
RAM (70.95%)
Monitore (63.68%)
Eingabegeräte (43.75%)
Headsets (34.46%)
Festplatten (57.94%)
SSDs (79.90%)
Netzteile (67.91%)
Gehäuse (42.91%)
Lüfter (48.99%)
Wärmeleitpasten (30.57%)
Soundkarten (46.96%)
Soundsysteme (30.41%)
Sonstiges (siehe Kommentar) (3.72%)
592 Teilnehmer
PCGH-Webshops