Batman-Physx: Flatternde Stoffe, Nebel und mehr

Download: Batman Arkham Asylum Patch 1.1 liefert GPU-Physx

Batman Arkham Asylum ist neben guter Spiele-Bewertungen auch ein passendes Vehikel für Nvidias Physx-Technologie. Doch die Retail-Version kann diese nur über die CPU berechnen. Nun folgt der erste Patch, der dies ausbessert und GPU-Physix liefert. (Andreas Link, 22.09.2009)
 
Batman Arkham Asylum jetzt mit GPU-Physx dank Patch 1.1 (10)
 
Batman Arkham Asylum jetzt mit GPU-Physx dank Patch 1.1 (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Publisher Eidos hat Patch 1.1 für Batman Arkham Asylum zum Download freigegeben. Der 270 MByte große Flicken liefert GPU-Physx für das Spiel und ist daher eher als Update zu sehen. Physx beherrschte Batman Arkham Asylum bereits bei der Auslieferung, aber die Berechnungen wurden von der CPU übernommen. Jetzt kann auch eine GPU zur Beschleunigung der Physikberechnungen eingesetzt werden.

Patch: Physx mit Batman Arkham Asylum
Publisher Eidos hat eine umfangreiche Readme-Datei zur Verfügung gestellt, in der allgemeine Probleme behandelt werden, als auch auf Physx eingegangen wird. Den Bereich Physx finden Sie im Anschluss. Die Datei selbst findet sich im Archiv mit den Installationsdateien.
• Die Beschleunigung wird von allen NVIDIA CUDA-fähigen Prozessoren mit mindestens 256 MB lokalem Speicher und 32 Bit-Prozessoren unterstützt. Es werden sowohl Konfigurationen mit einem als auch mit zwei Grafikprozessoren unterstützt. Das Spiel bietet modernste Grafiken und PhysX-Features, die auf einem Hochleistungssystem am besten zur Geltung kommen.
Um das Spiel in der höchsten Auflösung mit allen Features genießen zu können, werden eine GeForce GTX260 für die Grafikberechnung und zusätzlich eine GeForce 9800GTX (oder höher) für PhysX empfohlen. Für Systeme mit nur einem Grafikprozessor wird eine GeForce GTX280 oder höher empfohlen.
• Um die PhysX-Grafikbeschleunigung auf Windows 7 genießen zu können, müssen sämtliche Grafikkarten mit NVIDIA-Grafikprozessoren ausgestattet sein. Werden Grafikchips verschiedener Hersteller gemischt, müssen sämtliche PhysX-Effekte softwareseitig von der CPU berechnet werden. Die Performance wird dabei nicht optimiert, sodass die Berechnungen möglicherweise nicht schnell genug ablaufen, um eine flüssige Spielbarkeit zu gewährleisten.
• Die PhysX-Beschleunigung der AGEIA-PPU wird nicht empfohlen und ist keine von diesem Spiel unterstützte Konfiguration.
• Bitte beachten Sie, dass die Berechnungsmengen von Grafik und Physik die Leistungsfähigkeit des Systems in einigen Fällen übersteigen können. In diesem Fall reduziert das Spiel langsam den Umfang der Simulationen, was sich in "eingefrorenen" Papieren oder der Deaktivierung einiger Partikeleffekte bemerkbar machen kann. Sie können dies verhindern, indem Sie Ihr System aufrüsten oder einige Grafikeinstellungen reduzieren.
• Die Standardeinstellungen sind so gewählt, dass sie eine optimale Performance des Spiels ermöglichen. Werden sie über die empfohlenen Werte erhöht, kann dies in Extremfällen dazu führen, dass das Spiel langsamer läuft oder instabil wird.
Hintergrund: Physx in Batman Arkham Asylum
Die PC-Version von Batman Arkham Asylum wartet unter anderem mit zusätzlichen Physx-Effekten auf, auch 3D Vision wird speziell unterstützt. Zum Einsatz kommen GPU-beschleunigte Physx-Effekte wie Nebelschleier, zerreißende Spinnweben, flatternde Papiere, zerspringende Kacheln, bröckelnde Steine und zerspringendes Glas. Während sich in den normalen Level die Zusatzeffekte in Grenzen halten, sind vor allem bei den Bosskämpfen viele Physx-Effekte zu sehen. PC Games Hardware hat sich das Thema natürlich ganz genau angeschaut und informierte bereits dieser Tage im Artikel "Batman Arkham Asylum mit Physx: Vergleichsbilder, Benchmarks und Video aus der Vollversion" über das Spiel.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Prince_of_Darkness
Freizeitschrauber
23.09.2009 18:41
AW: Download: Batman Arkham Asylum Patch 1.1 liefert GPU-Physx

Japp sieht schon gut aus mit dem patch...jetz weiß ich endlich warum ich so arsch viel geld für die gtx295 hingelegt hab^^

weiß jmd woran das liegt, dass das spiel mit dem patch immerzu abstürzt??

tils
Freizeitschrauber
23.09.2009 18:00
AW: Download: Batman Arkham Asylum Patch 1.1 liefert GPU-Physx

Quote: (Zitat von CrimsoN 1.7)
Standart
ich muss es wohl nicht aussprechen...

Quote: (Zitat von FortunaGamer)
Für PhysX braucht man eine verdampt hohe PhysX Grafikkarte.
ja. Am besten eine GTX260M, das "m" steht für Meter.

Ich hatte bisher nur Mirror`s Edge, welches bei mir aber mit PhysX trotz Patch immer noch abschmiert. Aber in den vier Minuten, in denen das Game absturzfrei läuft sehen die PhysX-Effekte super aus.

Ich hoffe, bei Batman sieht das ohne Abstürzerei genau so gut aus

GR-Thunderstorm
BIOS-Overclocker
23.09.2009 02:51
AW: Download: Batman Arkham Asylum Patch 1.1 liefert GPU-Physx

Wenn JETZT erst GPU-PhysX unterstützt wird, habt ihr dementsprechend bei eurem Batman AA Test neulich nur CPU-PhysX gehabt... Dann könnt ihr ja nun nochmal nen Test mit GPU-PhysX nachlegen.

Quote: (Zitat von FortunaGamer)
Für PhysX braucht man eine verdampt hohe PhysX Grafikkarte.


Den Fehler machst du doch mit Absicht, oder? Ich hab dich da nun schon mehrfach drauf hingewiesen. Es heißt "verdammt" und nix anderes.

 
 
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