Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel war der erfolgreichste der abgelaufenen Woche. Aus diesem Grunde veröffentlichen wir ihn heute zum Wochenabschluss erneut mit dem Hinweis auf seinen Erfolg. Viel Spaß damit.
[Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 09.09.2009 In unserem Artikel
Crysis im Eigenbau - Extreme-Tuning für Far Cry schildern wir, wie Sie mithilfe des aktuellen Patches v1.4, dem Exclusive Content Update (ECU) und den PCGH-Konfigurationsdateien die Grafik von Far Cry (dt.) deutlich verbessern.
Ein Teil der Bilder in der Galerie zeigt das mit diesen Maßnahmen verbesserte Far Cry in 2.560 x 1.600 inklusive 16xS-Anti-Aliasing und 16:1 AF. Durch das Herunterrechnen auf 1.680 x 1.050 Pixel entsteht eine noch bessere Kantenglättung (Supersampling). Dank deutlich höherer Sichtweite, teildeaktiviertem LOD-System, schärferen Texturen und Bump-Maps an ausgesuchten Stellen erstrahlt der Titel in neuem Glanz, welcher selbst aktuellen Spielen nahe kommt. HDR-Rendering ließen wir bewusst inaktiv, da es auf unserem Testystem mit zwei GTX-275-Karten im SLI-Modus Probleme in Kombination mit AA aufweist. HDR-Rendering plus Kantenglättung verursacht entweder starke Grafikfehler (AA via Anwendung) oder funktioniert gar nicht (Treiber-Forcierung).
Was halten Sie vom Far-Cry-Facelifting? Haben Sie gar weitere Tipps zur Verbesserung der Optik? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!
Update: 11.09.2009: Neue Bilder User OC_Burner aus dem 3DC-Forum hat mithilfe des Advanced Graphic MODs v1.0, Downsampling und der Ingame-Einstellung HDR=7 einige zauberhafte Far-Cry-1-Screenshots erstellt, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.
Update: 28.01.2010: Frisches Material Auch Jahre später weiß Far Cry mit Mods noch zu gefallen: Beim gefühlten 17ten Durchspielen hat PCGH-Redakteur Marc "Benchmark" Sauter neue Screenshots angefertigt, teils in 2.560 x 1.600 mit 16xS und HQ-AF auf einer Geforce GTX 285, teils in 1.920 x 1.200 mit 4x SGSSAA und einem LOD-Bias von -0,15 auf einer Radeon HD 5870. Zu jeder Zeit aktiv: ECU, AGM, deaktiviertes Vegetations-LOD und HDR-Rendering auf Stufe 2. Einige Hardcore-Spieler zocken ohne HUD - selbst das bockschwere Far Cry -, ergo fehlen auf den Screenshots sämtliche Bildschirmanzeigen.
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Freizeitschrauber
25.02.2010 11:27
Hab mal ne Frage und zwar hab ich Far Cry installiert,auf 1.4 gepatcht und dann den 64 Bit Patch + Content Pack installiert.
Als ich dann die 64 Bit Version gestartet habe ist mir aufgefallen das im Hauptmenü das Spiel "nur" auf 1.32 gepatcht ist ist das normal?
Edit
Komplett-PC-Aufrüster
25.02.2010 11:14
Stimmt!
wurde unter Beschuss genommen und getroffen obwohl ich hinter einem Zelt/ Container war
ist das so oder irgendwas falsch installiert?
Kabelverknoter
11.02.2010 16:43
Ja, soweit alles super.
Nur können die Gegner jetzt wenn ich einem Container bin durch
die Wände schiessen.
Und sehen mich auch wenn ich dahinter stehe.