Dank Playstation Eye in 3D

Gran Turismo 5: Rennspiel mit bester Grafik bis heute? - Update: PS3-CPU maximal zu 80 Prozent ausgelastet

Gran Turismo 5 schickt sich an, das realistischste Rennspiel bis heute zu werden. Dazu braucht es neben besonders guter Grafik natürlich etwas mehr: Das Playstation Eye soll es möglich machen. (Andreas Link, 15.01.2010)
 
Gran Turismo 5 (14)
 
Gran Turismo 5 (14) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 7.9.2009
Lange mussten die Fans auf Gran Turismo 5 warten, doch die Entwicklung nähert sich nun dem Ende. Medienberichten zufolge dürfte die Grafik von GT5 alles in den Schatten stellen. Zwar ist nicht bekannt, wie gut die Grafik letztendlich im Spiel selbst aussehen wird, aber stehende Fahrzeuge setzt GT5 bereits hübsch in Szene. Das beweisen die beiden Screenshots einer Corvette. Wer sich jedoch an ältere Teile erinnert, weiß, dass Replay-Rennszenen hübscher waren als das eigentliche Renngeschehen.

Besonders interessant könnte die Einbindung des Playstation Eye werden. Die in einem Video präsentierten Möglichkeiten zur realistischeren Darstellung sind durchaus beeindruckend. Ohne 3D-Brille und aufwendige Technik lässt sich so Grafik recht realistisch in 3D darstellen. Man darf auf alle Fälle gespannt sein, was Sony aus seinem Vorzeigeprojekt für die Playstation 3 zimmert und wie gut das Playstation Eye zusammen mit Gran Turismo 5 arbeitet.

GT5: Oben sehen Sie das Spiel, unten eine echte Corvette.
 
GT5: Oben sehen Sie das Spiel, unten eine echte Corvette. [Quelle: siehe Bildergalerie]



Update 24.9.2009:
Von guter Optik und schlechten Nachrichten: Ein neuer Trailer zeigt die ganze Grafik-Pracht des kommenden, heiß erwarteten Gran Turismo 5. Zusätzlich zum Video gibt es in der Galerie einige Bilder aus dem Video zu sehen, um die Grafik in Ruhe betrachten zu können.

Schlechte Nachrichten gibt es indes in Sachen Release-Termin. Wie kotaku.com berichtet, habe Sony auf der Tokyo Games Show erstmals einen offiziellen Zeitraum für den geplanten Release genannt. Gran Turismo 5 soll in Japan erst im März 2010 in den Läden stehen. Ein Datum für den Rest der Welt wurde zwar noch nicht bekannt gegeben, da Sony aber scheinbar einen simultanen Release für alle Märkte plant, wird GT5 wohl auch in Europa nicht früher erscheinen.


Update 5.10.2009:
Im Internet sind neue, sehenswerte Bilder zu Gran Turismo 5 aufgetaucht. Diese wollen wir Ihnen natürlich nicht vorenthalten. Sie finden diese, wie immer, zusammen mit den alten Bildern weiter unten in der Bildergalerie. Übrigens, unsere Kollegen von Videogameszone zeigen im Video, wie sich Gran Turismo 5 gegen Forza 3 schlägt und haben den Test von Gran Turismo für Sonys PSP.

Update 16.10.2009:

Erneut sind im Internet frische Screenshot zum Autorennspiel Gran Turismo 5 erschienen. Weiter unten in der Bildergalerie können Sie sich die sieben neuen Exemplare ansehen.

Update 5.11.2009:
Seit heute gibt es zehn neue Screenshots zu Gran Turismo 5, die Sie ab sofort weiter unten in unserer Bildergalerie finden.

Update 15.1.2010: Laut einer offiziellen Aussage von Kazunory Yamauchi von Entwickler Polyphony wird Gran Turismo 5 maximal nur rund 80 Prozent der Playstation-3-Cell-CPU auslasten können. Für zukünftige Konsolentitel stünden somit noch Leistungsreserven bereit.

Erst gestern wurde bekannt, dass der (japanische) Release-Termin Gran Turismo 5 auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Verwandte Artikel:   Gran Turismo 5   Playstation 3   Rennspiel   Grafik   GT5  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Birdy84
Software-Overclocker
19.01.2010 18:58
AW: Gran Turismo 5: Realistischtes Rennspiel aller Zeiten?

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Doch ich kreide den heutigen Spielen an an das sie meistens zuviele Autos haben. Wenn ich an das gute alte NFS zurückdenke. Da hatte man ne Hand voll Autos, und ne Hand voll Strecken und war glücklich.
Ich auch. *InErinnerungschwelg*

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Das wahren noch Zeiten wo man dann auch mal alle Autos fuhr.
Aber bei mehreren Hundert oder sogar 1000 Autos gibt es einfach zu viele Autos die sich eh ähnlich sind, und darum nicht gefahren werden. Oder weil sie einfach schrecklich sind.
Bei einer so großen Auswahl kann das jeder für sich entscheiden. Ärgerlich ist es doch erst, wenn Auto XY nicht dabei ist.

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Und ja ich weis schon das GT5P kein Vollpreistitel war/ist, aber es ist eine Demo, und der Sinn einer Demo ist ja eigentlich den Vollpreistitel zu zeigen. Mit all den Schwächen und Stärken. Und da schneidet bei mir GT5P nicht gut ab.
Prologue bietet immer einen Vorgeschmack auf das "richtige" Spiel. Wie aussagekräftig diese ca. 3 Jahre früher erschienene Version ist, kannst du dir ja selbst beantworten.

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Auch leider die aktuellste Timetrial Demo nicht.
Das ist ja auch eher eine Qualifikation für die GT Academy, mehr nicht.

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Polyphony täte gut daran wirklich mal eine Demo zu bringen die GT5 so zeigt wie es wirklich ist. Also z.b. mit Schadensmodell, Wetter usw.
Dann kann man natürlich erst wirklich was zu dem Spiel sagen.
Braucht ein Gran Turismo wirklich eine Demo? GT ist eine der wenigen Reihen, die man seit jeher blind kaufen kann, sofern einen das Genre interessiert. Wozu dann noch eine Demo? Meinst du die Wettereffekte und das Schadensmodell sind ausschlaggebend für einen Kauf bzw. keinen Kauf?

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Und auch wenn es sich so ahnört das ich kein GT Fan bin, ich habe jeden Teil bin jetzt gespielt und war eigentlich bis halt GT5P und GT5 Time Trial Demo zufrieden mit der Serie.
Was macht GT5(P) gegenüber den anderen Teilen falsch?

Blackvoodoo
Software-Overclocker
19.01.2010 01:15
AW: Gran Turismo 5: Realistischtes Rennspiel aller Zeiten?

Quote: (Zitat von Birdy84)
Du willst doch den Spielen nicht ernsthaft ankreiden, dass sie zu viele Autos besitzen oder? Insgesamt gesehen scheint GT5, aber die beste Mischung aus allen von dir genannten Spielen.


GT5P mit Forza 3 zu vergleichen, ist etwas unfair, da GT5P nie ein Vollpreistitel war.

Doch ich kreide den heutigen Spielen an an das sie meistens zuviele Autos haben. Wenn ich an das gute alte NFS zurückdenke. Da hatte man ne Hand voll Autos, und ne Hand voll Strecken und war glücklich.
Das wahren noch Zeiten wo man dann auch mal alle Autos fuhr.
Aber bei mehreren Hundert oder sogar 1000 Autos gibt es einfach zu viele Autos die sich eh ähnlich sind, und darum nicht gefahren werden. Oder weil sie einfach schrecklich sind.

Und ja ich weis schon das GT5P kein Vollpreistitel war/ist, aber es ist eine Demo, und der Sinn einer Demo ist ja eigentlich den Vollpreistitel zu zeigen. Mit all den Schwächen und Stärken. Und da schneidet bei mir GT5P nicht gut ab.
Auch leider die aktuellste Timetrial Demo nicht. Polyphony täte gut daran wirklich mal eine Demo zu bringen die GT5 so zeigt wie es wirklich ist. Also z.b. mit Schadensmodell, Wetter usw.
Dann kann man natürlich erst wirklich was zu dem Spiel sagen.
Bis dahin habe ich mit Forza 3 und Co. Spaß.

Und auch wenn es sich so ahnört das ich kein GT Fan bin, ich habe jeden Teil bin jetzt gespielt und war eigentlich bis halt GT5P und GT5 Time Trial Demo zufrieden mit der Serie.

Birdy84
Software-Overclocker
18.01.2010 14:45
AW: Gran Turismo 5: Realistischtes Rennspiel aller Zeiten?

Quote: (Zitat von Blackvoodoo)
Welches aktuelle Rennspiel ist besser? Das sind meiner Meinung einige.
Forza 3, hat eine große Auswahl an Autos, ich finde aber auch da schon das es zuviele sind. 400 Autos sind einfach zu viel, die fährt man nie alle. Was will ich dann erst mit +1000 Autos in GT 5?
Du willst doch den Spielen nicht ernsthaft ankreiden, dass sie zu viele Autos besitzen oder? Insgesamt gesehen scheint GT5, aber die beste Mischung aus allen von dir genannten Spielen.


GT5P mit Forza 3 zu vergleichen, ist etwas unfair, da GT5P nie ein Vollpreistitel war.

 
 
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