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Aion: Grafikvergleich mit Klassenprimus World of Warcraft [Quelle: siehe Bildergalerie]
Anlässlich der Aion Open Beta und des baldigen Starts des Online-Abenteuers schaut sich PC Games Hardware die beiden Hauptkonkurrenten Aion und WoW einmal genauer an und vergleicht hier vor allem deren Grafik in den Kategorien Baum-, Wasser- und Charakterdarstellung. Bodentexturen, Steine und Tiere sind ebenfalls Thema des Grafikvergleichs. So können Sie erkennen, was Aion grafisch im Vergleich zu World of Warcraft zu bieten hat.
In beiden Spielen wurde die maximalen Details aktiviert. In Aion spielten wir mit der Elysea in Poeta, in WoW WotLk mit der Allianz im Heulenden Fjord.
Wasser: Spiel per Mausklick auswählen
Bäume: Spiel per Mausklick auswählen
Charaktere: Spiel per Mausklick auswählen
Steine: Spiel per Mausklick auswählen
Bodentexturen: Spiel per Mausklick auswählen
Tiere: Spiel per Mausklick auswählen
Der erste grafische Eindruck von Aion ist beeindruckend - Cryengine 1 sei dank. Aion strotzt mit Liebe zum Detail und auch die Charaktererstellung bietet eine Fülle an Einstellungen, sodass es unwahrscheinlich erscheint, seinem virtuellen Alter-Ego-Zwilling über den Weg zu laufen. Optisch gewinnt Aion, wie erwartet, den direkten Vergleich mit World of Warcraft. Gutes Aussehen allein ist aber bekanntlich nicht alles. Gerade ein MMORPG muss auch spielerisch zu überzeugen wissen. Wie sich Aion da gegen Wow schlägt, wird man erst nach einigen Wochen und Monaten Spielzeit wissen. Außerdem will Blizzard - wir berichteten bereits - beim dritten
Addon Cataclysm ein großes Grafik-Upgrade einspielen - wir halten Sie auf dem Laufenden. Die
Aion Systemanforderungen finden Sie ebenfalls direkt bei PC Games Hardware.
Wie finden Sie die optische Unterschiede zwischen WoW und Aion? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Übrigens: Spieler, die
Aion vorbestellen, bekommen bereits fünf Tage vor dem offiziellen Release Zugang zum Spiel. Anstatt am 25. können diese dann also bereits am 20. die Welt von Atreia erkunden. Außerdem kann bereits am 18. September eine Vorauswahl des Servers und Charakters vorgenommen werden. Zusätzlich gibt es noch folgende Ingame-Items dazu:
• Lodas Amulett (1 Stunde XP Bonus + 20%)
• Schwarzwolken-Hut (Attribut-Booster)
• Alter Ring (Element-Effekt: Erde)
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
PCGH-Community-Veteran
04.01.2010 13:16
Ich denke das einfach viele Spieler den SPielstil von klassischen Mmorpgs bevorzugen und deshalb innovative Mmorpgs wie AoC oder Aion keine reellen Chancen haben sich mit WoW zu messen. So lange man nicht exakt das gleiche Spielgefühl liefert(leichte Quests, schnelles LvL up, massive Erfolge, leichter Content, cassualfreundlichkeit) wird man die Menge an nicht Hardcorerollenspielern, die WoW den Erfolg beschert haben, auch nicht ansprechen, sondern lediglich, wie vor WoW Zeiten, nur die eingefleischten Rollenspieler und das ist nun einmal eher ein kleiner Kreis. Außerdem darf man auch nicht vergessen das ein Mmorpg schon ab ca. 120.000 reg. zahlenden Spieler schon lohnt(es waren glaube ich sogar noch bedeutend weniger), von daher kann man bei AoC und auch Aion von einem wirtsch. Erfolg sprechen.
Ich finde nicht dass die Spielerzahlen eines WoW als Vergleich hergezogen werden kann, wie gut ein Mmorpg ist, da es einfach davon abhängt, welche Spielergrujppe man genau anspricht, also die Casualrollenspieler oder die Enthusiasten.
MfG
PC-Selbstbauer
04.01.2010 12:11
und es könnte so wie es angepriesen wurde doch weit besser aussehen
Ich habs mir leider gekauft und nicht mal 1 Woche gespielt ich find Aion den totalen reinfall grafisch und spielerisch ...
Komplett-PC-Aufrüster
03.01.2010 13:27
Age of Conan ist nach einer Patch-Orgie wesentlich besser geworden. Der Client läuft stabiler, viele Bugs wurden beseitigt, man versuchte sich an der Klassenbalance usw. aber dennoch wollte der Funke bei mir nicht so recht überspringen.