Diablo 3 [Quelle: siehe Bildergalerie]
PC Games Hardware berichtete bereits über die Pläne Blizzards, sowohl
Starcraft 2 als auch
Diablo 3 ohne LAN-Modus auszuliefern, was LAN-Partys ohne entsprechenden Internetzugang unmöglich gemacht hätte. Viele Fans waren sehr erbost über die Entscheidung; sogar eine
Online-Petition wurde ins Leben gerufen.
In einem
Interview des Magazins Shacknews mit Greg Canessa, Entwickler der Battlenet-Plattform 2.0, wie sie weitläufig genannt wird, kamen nun neue Informationen zum Thema ans Licht. Einen klassischen LAN-Modus, wie man ihn aus den Vorgängern kennt, wird es zwar nicht mehr geben, doch soll eine Mischform in Arbeit sein. Laut Canessa stehe die genaue Vorgehensweise zwar noch nicht fest, denkbar wäre aber zum Beispiel folgende Lösung: Zu Beginn des Spieles müssen sich alle Mitspieler kurz online im Battlenet anmelden. Ist der Login vollzogen, können auch direkte Peer-to-Peer-Verbindungen aufgebaut werden, um eine große Bandbreite und geringe Ping-Zeiten zu gewährleisten.
Diese Lösung setzt zwar immer noch eine Internetverbindung voraus, schließt aber diese, im Falle von größeren LAN-Partys, als möglichen Flaschenhals für den Datenverkehr der LAN-Gefechte aus - wir halten Sie auf dem Laufenden. Übrigens: Von der laufenden Blizzcon gibt es ebenfalls neue Informationen zu den geplanten, neuen Titeln, wie
Starcraft 2, Diablo 3 und World of Warcraft: Cataclysm.
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PC-Selbstbauer
27.08.2009 13:55
Hier ein Kompromiss:
Wenn man sich im Battlenet angemeldet hat, werden die daten auf dem PC verschlüsselt gespeichert, und wenn diese existieren, dann kann man auch im LAN modus spielen...
gruß
diweex
PC-Selbstbauer
26.08.2009 04:49
Habe selbst auf einer Lan gesehen das fast niemand auch nur irgendwin Spiel original hatte.
Was soll man einem solchen Moloch dann auch noch einen LAN-Modus spendieren.
Mich würde mal ein Vergleich der Verkaufzahlen interessieren zwischen einem Shooter der mit STEAM aktiviert werden muss (z.B. FEAR2) und einem Spiel das "nur" mit DVD-Kopierschutz plus Install-Code auskommen muss.
Ich wette dass das Offlinespiel sich nur halb sogut verkauft.
Und die die über das Spiel meckern haben es häufig sowieso nicht gekauft sondern nur 2 Wochen "getestet" und kaufen es "gaaaaanz bestimmt" (wenn es 5 Euro kostet)
Stimme voll zu dann wundert sich noch einer wenn die eine oder andere Spieleschmiede den Bach runter geht oder eben "zusammengelegt" wird oder soll man sagen um die halben neuerscheinungen Kastriert wird.
Kabelverknoter
26.08.2009 00:11
Wieso meckert ihr über Blizzard? Die wissen schon warum die den LAN-Modus nicht dabei haben.
Habe selbst auf einer Lan gesehen das fast niemand auch nur irgendwin Spiel original hatte.
Was soll man einem solchen Moloch dann auch noch einen LAN-Modus spendieren.
Mich würde mal ein Vergleich der Verkaufzahlen interessieren zwischen einem Shooter der mit STEAM aktiviert werden muss (z.B. FEAR2) und einem Spiel das "nur" mit DVD-Kopierschutz plus Install-Code auskommen muss.
Ich wette dass das Offlinespiel sich nur halb sogut verkauft.
Und die die über das Spiel meckern haben es häufig sowieso nicht gekauft sondern nur 2 Wochen "getestet" und kaufen es "gaaaaanz bestimmt" (wenn es 5 Euro kostet)