Razer Naga

Razer Naga: Die neue MMO-Maus im Hands-on-Test - Update: Weitere Bilder

Auf der Gamescom 2009 hat Razer die Naga-Maus vorgestellt. PC Games Hardware macht den Hands-on-Test: Wie gut lässt sich das Tasten-Monster bedienen? (Bayer, Stöwer, 21.08.2009)
 
Razer Naga MMO-Maus im Hands-on-Test (5)
 
Razer Naga MMO-Maus im Hands-on-Test (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Kaum wurde die Razer Naga mit ihrer Vielzahl an Tasten vorgestellt, brandete die Welle der Ungläubigkeit hoch: Wie lässt sich eine Maus bedienen, die zwölf Tasten allein auf der Daumenseite hat? Entsprechend zurückhaltend fiel das Feedback der Leser bisher auf die Anküdigung aus, dass Razer die Naga ankündigt. Doch PC Games Hardware hat noch mehr als die reine Ankündigung zu bieten: Spielecontroller-Spezialist Frank Stöwer hat die MMO-Maus ausprobiert und berichtet im Hands-on-Test von seinen Eindrücken.

Razer Naga: Hands-on-Test
Dank ihrer ergonomischen Form liegt die Naga gut in der Hand, auch Spieler mit großen Händen und langen Figern können mit ihr ermüdungsfrei arbeiten. Auch die Ablage für den Ringfinger erweist sich als nützlich und gibt zusätzlichen Halt. Die beiden Haupttasten besitzen eine sehr direkten Druckpunkt und sind leichtgängig. Die 12 seitlich angeordneten Tasten reagieren ebenfalls sofort, lassen sich aber schwerer auslösen. Der Druckpunkt der beiden Zusatztasten oben neben der linken Haupttaste fällt allerdings zu schwammig aus.

Razer-Maus per Mausklick auswählen


Razer-Maus per Mausklick auswählen


Die Anordnung aller Tasten geht in Ordnung und sie lassen sich gut erreichen. Hier offenbart sich zugleich aber auch eine der Schwächen der Naga. Wer die zwölf Zusatztasten nicht nutzen will, löst diese mit seinem Daumen trotzdem ungewollt aus, denn Sie lassen sich nicht deaktivieren. Eine Dpi-Unschaltung ist auch nicht vorhanden . An der Rasterung des Scrollrad gibt es dagegen nichts auszusetzen. Das Rad rastet spürbar ein und lässt sich ohne großen Kraftaufwand betätigen. Auch die Reaktion und die Präzision des 5.600-dpi-Sensors lässt keine Wünsche offen. Die Belegung der Maustasten mit WoW-Befehlen stellt auch Genre-Neulinge vor keine große Herausforderung. Razer zeigt in einem Video, wie das Add-on für WoW programmiert wird.



Erstes Fazit: Razer Naga
Die Naga ist ein nützliches Eingabegerät für Online-Rollenspieler, das sich als Alternative zur Programmierung von Tastatur-Makros anbietet. Für den Office-Einsatz taugt sie aber wenig, Action- und Shooter-Spieler müssen sich daran gewöhnen, dass sie eine Fülle an Tasten an dem Platz vorfinden, an dem sonst der Daumen für eine gute Griffigkeit sorgt.

Ein endgültiges Fazit kann allerdings erst getroffen werden, wenn uns die finale Maus inklusive Software als Testmuster in der Redaktion vorliegt. Die Naga soll ja bereits im September 2009 für den Preis von 79,99 Euro verfügbar sein. Mehr zu Razer Naga erfahren Sie auch im Artikel Razer stellt MMO-Maus Naga mit 17 Knöpfen und Mauspad Megasoma vor.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
News, Tests und Wissen zu Mäusen, Tastaturen und Spiele-Controllern finden Sie auf der Eingabegeräte-Produktseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
tobi757
PCGH-Community-Veteran
05.09.2009 14:59
AW: Razer Naga: Die neue MMO-Maus im Hands-onTest

Dachte im ersten Moment "Kann man damit telefonieren ?!"

madamc
Freizeitschrauber
22.08.2009 15:57
AW: Razer Naga: Die neue MMO-Maus im Hands-onTest

Quote: (Zitat von Two-Face)
Der Drang in Hip-Hop-Srpache einige Wörter mit "a" enden zu lassen, vielleicht (Gangsta/alta)? So, meinem nicht allzu komplizierten Gedankengang halbwegs nachvollzogen?


Ihre Schmach tangiert mich nur peripher werter Dösbattel.

Das Sekretieren von Besonnenheit scheint wohl eine ihrer Tugenden zu sein

Holdrio
Gesperrt
22.08.2009 13:42
AW: Razer Naga: Die neue MMO-Maus im Hands-onTest

Quote: (Zitat von Jami)
Erstaunlicher weise ist da eigentlich garkein Problem, nach zwei Minuten findet man sich so blind darauf zurecht, wie auf der Tastatur, ich war echt überrascht!


Kommt man an die hinteren zwei Reihen nicht nur mit sehr stark angezogenem (= sehr unbequem) Daumen ran?

Schon die vorderen zwei Reihen wären allerdings viel mehr als man sonst bekommt und längst nicht nur für MMO praktisch, Singleplayer RPGs etwa.
Sofern die Software gut ist natürlich und alles frei belegbar mit Gameprofilen.
Bin jedenfalls gespannt drauf das Patschi bei der drauf halten zum testen.

 
 
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