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Darkest of Days

Darkest of Days: Demo-Benchmarks zum Physx-Shooter - Update: Release in Deutschland

Der Zeitreise-Shooter Darkest of Days nutzt GPU-beschleunigte Physx-Effekte und erscheint offiziell am 8. September für PC sowie Xbox 360. Bisher ist allerdings noch kein Publisher für Deutschland bekannt. (Thilo Bayer, 03.11.2009)
 
Darkest of Days: Screenshots des Physx-Shooters (9)
 
Darkest of Days: Screenshots des Physx-Shooters (9) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 13.08.2009
Die Kampagne von Darkest of Days umfasst fünf Zeitperioden, darunter der erste Weltkrieg und der amerikanische Bürgerkrieg. In jeder Ära treffen Sie auf Gegner und Waffen aus der jeweiligen Epoche: Schwarzpulverwaffen in Antietam, Maschinengewehre an der Ostfront. Der größte Unterschied zwischen Darkest of Days und anderen Shootern ist die schiere Zahl der Gegner, mit denen der Spieler konfrontiert wird. Darkest of Days nutzt Physx als Physik-Engine, nur die GPU-beschleunigten Effekte auf Nvidia-Karten laufen flüssig; die CPU-Beschleunigung bringt meist nur unspielbare Fps hervor.

Zu Darkest of Days ist bereits eine Demo erschienen, die es unter anderem bei Gamershell zum Download gibt. Wir bieten Ihnen in der folgenden Galerie einige Screenshots, die mit aktivierten Physx-Effekten erstellt wurden. Außerdem bieten wir Ihnen einige erste Benchmarks mit der Demo, die auf einem System mit Core 2 Quad und Geforce GTX 280 entstanden sind. Dazu bietet die Demo einen eigenen Physx-Benchmark an.




Physx wird in Darkest of Days laut Nvidia unter anderem für die Umgebung (interaktiver Nebel, aufwirbelnde Blätter, herumfliegende Asche und interaktive Rauch) und die Waffen (Rauch, Granatsplitter, aufspritzender Dreck, zerbrechendes Glas und weitere Partikeleffekte) eingesetzt. Phsyx-Effekte lassen sich dabei in drei Stufen einstellen (Low, Medium, High).

Update: 3.11.2009
Wie jetzt bekannt wurde, konnte sich TGC die europaweiten Vermarktungsrechte für die PC-Version des Zeitreise-Shooters Darkest of Days sichern. Ein genauer Release-Termin steht allerdings noch nicht fest. Anvisiert ist ein Release bis Jahresende. Eine deutsche Version des Spiels ist nötig, da es im Originalspiel verfassungsfeindliche Symbole zu sehen gibt.

In der Galerie finden Sie brandneue Screenshots, die Szenen aus dem altertümlichen Pompeji und dem Amerikanischen Bürgerkrieg zeigen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
 
 
News, Tests und Wissen zu Actionspielen und Ego-Shootern finden Sie auf der Actionspiel-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
fred00782
Komplett-PC-Käufer
05.11.2009 15:42
AW: Darkest of Days: Screenshots, Demo und Benchmarks zum Physx-Shooter

Also bei mir läuft das Game in 1680*1050 und alles 8 fach und Pyhsx auf High mit durchschnittlich 40 frames.
Ist nicht schlecht aufgemacht. Habe zwar die US-Version aber doch mit deutschen Untertiteln.

Gordon-1979
Freizeitschrauber
04.11.2009 21:55
AW: Darkest of Days: Screenshots, Demo und Benchmarks zum Physx-Shooter

Quote: (Zitat von ThoR65)
Ah ja. Und wer hat Dir diese Werte geflüstert? Mal ganz ehrlich: An erster Stelle Deines Denkansatzes sollte die Tatsache stehen, das es sich bei einer Ageia Karte um eine PPU und bei der GF 5600/8600 um eine GPU handelt. Letztendlich habe ich schon mehr als genug mit PhysX-Benches gespielt, und das Ergebniss bleibt: eine PPU berechnet Physik schneller als eine GF 8800er GPU. Kann ja mal vorkommen.

mfg
ThoR65


Meine antwort:

Eine 8800 GT hat viel mehr recheneinheiten als eine Ageia Karte.
Ausserdem ist die Bandbreite von dein PCI oder PCIe 1x 16 mal langsamer als von der 8800GT.
Und schicke mir ein Beweis, das eine 8800 langsamer ist als deine Ageia Karte.

conrad-b-hart
Schraubenverwechsler
04.11.2009 19:22
AW: Darkest of Days: Screenshots, Demo und Benchmarks zum Physx-Shooter

Danke für die umfangreiche Antwort, sobald ich die ATI Karte habe, werde ich es ausprobieren.

 
 
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