Neues von der Siggraph

Cryengine 3: Neue Technologie-Screenshots zeigen Beleuchtungsmodell

Auf der Siggraph-Messe hat Crytek das neue Beleuchtungsmodell für die Cryengine 3 vorgestellt. In den technologisch anspruchsvollen Präsentationen gibt es auch einige interessante Technologie-Screenshots. (Thilo Bayer, 10.08.2009)
 
Cryengine 3: Manhattan Apartment Technologie-Demo zeigt Global Illumination
 
Cryengine 3: Manhattan Apartment Technologie-Demo zeigt Global Illumination [Quelle: siehe Bildergalerie]
Crytek hat auf der Siggraph neue Details zur Cryengine 3 vorgestellt, der aktuellen Version ihrer Spiele-Engine. Das neue Beleuchtungsmodell nennt sich "Light Propagation Volumes" und wird für Global Illumination (globale Beleuchtung) und Massive Lighting (viele Punkte als Lichtquellen wie z. B. in Innenlevels) eingesetzt. Beide Techniken sollen die Beleuchtungsqualität laut Crytek verbessern. Die Cryengine 3 wird unter anderem bei Crysis 2 zum Einsatz kommen.

Crytek glaubt, dass ihre Beleuchtungs-Technologie die erste in einer kommerziellen Spiele-Engine ist, die ohne Verberechnungen und in Echtzeit ein globales Beleuchtungsmodell mit sich bringt (O-Ton: "first highly parallel iterative diffuse global illumination method for real-time applications without precomputations already in use in a commercial game engine"). Außerdem seien diese Berechnungen auch auf aktuellen Spiele-Konsolen wie der Xbox 360 und der PS3 effizient möglich.

Crytek erklärt das Konzept im Detail in einem Whitepaper auf ihrer Webseite. Wir zeigen in unserer Galerie einige Technologie-Screenshots daraus sowie ein erstes Video. Danke an User EpeeNoire für den Hinweis.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Wenn Sie sich für Crysis interessieren, empfehlen wir auch den Artikel Einige der besten User-Maps für Crysis sowie Crysis: Sehenswerte Texturmods für Fahr- und Flugzeuge.

 

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Aktuelle Kommentare
MysticBinary82
Software-Overclocker
12.08.2009 01:17
AW: Cryengine 3: Neue Technologie-Screenshots zeigen Beleuchtungsmodell

Quote: (Zitat von Arhey)
Die CryEngine 3 wär was für Sims xDDD



Dann hätten die aber bei weitem nicht solche Verkaufszahlen

Invain
Komplett-PC-Aufrüster
11.08.2009 23:02
AW: Cryengine 3: Neue Technologie-Screenshots zeigen Beleuchtungsmodell

Ich weiß nicht, ob es wirklich Pessimismus ist. Aber was mit Spieleschmieden passiert, die einen riesen Hype um sich haben, sieht man ja schön am Beispiel Blizzard. Narrenfreiheit, Starallüren und dennoch eine immense Horde lechzender Anhänger. Die Grafik von Crysis und sicherlich auch von Crysis 2 setzen neue Maßstäbe. Aber um ein anderes Beispiel zu bringen: Von der AMD Froblin Techdemo sind mir die kleinen Gnome mit ihren Rucksäcken und ihrer Froschhaut sowie die Ohrwurmmusik im Gedächtnis geblieben und nicht wie viele Tesselation Einheiten denn jetzt aktiv sind und welchen Performanceboost das Nichtrendern von verdeckten Objekten bringt. Natürlich verkauft AMD die Froblins auch nicht, sondern bringt sie als Vorgeschmack auf ein Produkt. Entsprechend erwarte ich aber auch, dass Crysis 2 ein angemessenes Produkt wird.

zezeri
Komplett-PC-Käufer
11.08.2009 22:47
AW: Cryengine 3: Neue Technologie-Screenshots zeigen Beleuchtungsmodell

Quote: (Zitat von Invain)
Stimme ruyven-macaran zu, dass GI - wenn überhaupt - nur an gewissen Stellen eingesetzt wird um zum Beispiel den orangenen Schimmer am Boden zwischen Mensch und Barriere oder vor der gelb gestrichenen Wand zu ermöglichen. Wobei die Schatten dafür zu hart sind. GI bei 3dsMax bringt deutlich hellere Schatten und braucht zum Rendern elend lange ... entsprechend lässt sich das Ergebnis dann aber auch zweifelsfrei als solches ausmachen. Mit einigen wenigen zusätzlichen Lichtquellen kann man auf secondary (tertiary,...) bounces verzichten und sicher Rechenkapazität sparen. Was ja am Ende wieder einmal nötig sein wird um nicht die kompletten 100% der Spielergemeinde zu verägern sondern nur 90%.


Immer pessimistisch bleiben , was... Die Perfomance ist super , die Qualität ist super. Und dass sie den Effekt etwas verstärkt haben ist ja wohl klar es war ja um die wirkung eines vortrages der auf der siggraph gegeben wurde , zu verstärken.


Aber die story von crysis ist trotzdem schheise"!"!!!11

 
 
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