Neue Gaming-Tastatur

Roccat Arvo: Kompaktes Gaming-Keyboard im Hands-on-Test - Update: Release Dezember

Ab Dezember will Roccat mit der Arvo eine weitere Spiele-Tastatur auf den Markt bringen. Ihre Markenzeichen: Kompaktes Layout, günstiger Preis und ungewöhnliche Makrotasten. PC Games Hardware macht den Hands-on-Test. (Thilo Bayer, 12.11.2009)
 
Roccat Arvo: Zusammen mit der Roccat Kova (rechts) und der USB-Hub mit Maus-Bungee Apuri (2)
 
Roccat Arvo: Zusammen mit der Roccat Kova (rechts) und der USB-Hub mit Maus-Bungee Apuri (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 04.08.2009
Nachdem Roccat die Valo-Tastatur auf den Markt gebracht hat, geht es im Herbst schrittweise weiter mit weiteren Eingabegeräten. Die Gaming-Tastatur Roccat Arvo soll im Oktober erscheinen und 59 Euro kosten.

Die Arvo fällt dabei durch das Weglassen des Mittelblocks sehr kompakt aus, auch in der Höhe. Um den Verlust der Pfeiltasten zu kompensieren, hat Roccat das Num-Pad umgestaltet. Die Pfeiltasten sind nun unten auf dem Ziffernblock zu finden, per Umschalter rechts oben lässt sich das Num-Pad in einen Game-Modus umschalten.

Insgesamt gibt es fünf programmierbare Tasten, die platzsparend angeordnet sind. Drei der fünf Tasten befinden sich unterhalb der Space-Taste als Daumen-Tasten (Thumbster Keys genannt), was im ersten Hands-on-Test erstaunlich gut funktionierte. Für WASD-Spieler sind die Thumbster Keys auf jeden Fall eine Alternative. Die beiden übrigen Tasten sind oberhalb der Pfeiltasten auf dem Num-Pad platziert. Letztere sind blau beleuchtet, genau wie die Pfeiltasten und der Mode-Umschalter. Die Makro-Tasten lassen sich über die mitgelieferte Software relativ einfach programmieren, allerdings nicht on-the-fly im Spiel. Bei einer Vorführung wurden auf den Daumen-Makro-Tasten beispielsweise die Item-Timer für Quake Live untergebracht, wobei bereits in der Software eine Sprachdatei für das Herunterzählen des Quads und andere Items vorhanden war. Das Auslösen der Taste sorgte also auch für ein akustisches Feedback und für das Herunterzählen des Countdowns bei den letzten zehn Sekunden.

Bei unserem Hands-on-Test fiel auch die Stabilität der Roccat Arvo erfreulich aus. Durch eine integrierte Metallplatte ist die Arvo wirklich stabil im Vergleich zu manch anderer Kompakt-Tastatur, außerdem sorgen gummierte Tastaturfüße dafür, dass die Arvo auch auf rutschigen Untergründen einen stabilen Halt hat. Der Tastenanschlag hinterließ allgemein einen guten Ersteindruck. Wir sind gespannt auf die finale Tastatur.

Update: 12.11.2009
Roccat hat die Arvo nun auch offiziell als viertes Produkt des Smart Desktop Management Systems (SDMS) angekündigt. In der Pressemitteilung betont Roccat, dass die Arvo-Tastatur nur "einen Bruchteil des Platzes im Vergleich zu normalen Tastaturen" einnimmt. Die maximale Breite liegt bei ca. 14 cm, die maximale Länge bei ca. 39 cm. Das Keyboard hat 97 Tasten. Über die Software lassen sich Tasten deaktivieren.

Als Release-Termin gibt Roccat nun den Dezember an, ursprünglich sollte die Arvo im Oktober erscheinen. Interessanterweise bietet die Amazon.de die Arvo für 60,50 Euro und einer Lieferzeit von 1-3 Wochen bereits an. In der Galerie finden Sie neue Bilder der Arvo direkt von Roccat.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Meinung: Thilo Bayer
Die Arvo machte einen wirklich guten Ersteindruck. Das kompakte Design und die cleveren Lösungen für Pfeiltasten und Makrotasten machen Laune, auch die Stabilität und Standsicherheit. Für mich könnte die Arvo ein echter Ersatz für mein Notebook werden - als spielefähige Tastatur für unterwegs. Und der Preis scheint auch fair zu werden.
 
Verwandte Artikel:   Roccat Arvo   Test   Gaming-Keyboard   Tastatur   Release  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
mercenary
Kabelverknoter
24.11.2009 14:08
AW: Roccat Arvo: Kompaktes Gaming-Keyboard ab Oktober, erster Hands-on-Test

Quote: (Zitat von CentaX)
3 Leute zerreißen meinen Post. Am besten war der:



Deine Maus funzt noch? Glück. Musst ja eine der ersten gehabt haben. Und bevor du noch weiter irgendwas sagst:
Ich hatte selber ne Kone!

Erst gingen von Anfang an die Gewichte nicht vollständig rein. Sensor hat zu viel Abstand und hatte Aussetzer -> Gewichte konnte man nicht benutzen.
Wenn man sich den neuesten Treiber runtergeladen hat (ohne WHQL!), konnt man den Mauszeiger in Vista x64 gar nicht mehr bewegen. Ne andere Maus anschließen und nen alten Treiber installieren -> Dann gings. Nach nem halben bis Dreiviertel- Jahr wurde dann mal ein neuer veröffentlicht, der endlich die Flip3D-Funktion brachte, die meine G9 seit 2007 konnte.

Danach hatte die linke Maustaste nen Fehler - bei fast jedem EINFACHEN Klick gab die Maus nen Doppelklick aus. Das war extrem nervig in Windows, du willst ein Fenster ziehen und es maximiert erstmal. Schonmal das Zurückschicken geplant, die G9 hab ich noch behalten, als ich von den Mausradproblemen gehört habe.

Finally, Mausrad kaputt. Nur gescrollt und knacks. Danach zurück, wieder die G9 ran und deutlich glücklicher. Demnächst steht dann die G500 an, testen wir die mal aus, wenn die mir nicht gefallen sollte, bleib ich auch gern weiterhin bei der G9. Ich bezweifle aber stark, dass Logitech so nen qualitativen Mist erlauben wird.



Ich hatte noch NIE ein Produkt, was zumindest 3 so heftige Mängel aufwies. Nichtmal von Creative, was mich im Nachhinein betrachtet schon überrascht.
Achja, die Spaltmaße an den Maustasten sind auch so verdammt unregelmäßig und teilweise groß, das kommt auch noch dazu.

Ach ja, ein Kumpel hat sich auch ne Kone gekauft - leider habe ich nicht von seinen Plänen gewusst -, auch er sagt, dass die Gewichte zu weit rausstehen. Spaltmaße sind nicht anders als sie bei meiner waren.



Sag mal setzen du und dein Kumpel die Gewichte verdreht rein oder wie?
Bei meiner Kone passten die auf Anhieb perfekt

Klar kann ich deinen Frust auf die Kone verstehen, wenn du dir ein Produkt kaufst, welches nicht einwandfrei funktioniert.
Solche "Montagsfertigungen" hast du aber bei so ziemlich allen Herstellen mal.
Die aktuelle!!! Kone ist meiner Meinung nach ne solide und technisch ausgereifte Maus.

CentaX
Software-Overclocker
18.11.2009 14:25
AW: Roccat Arvo: Kompaktes Gaming-Keyboard ab Oktober, erster Hands-on-Test

3 Leute zerreißen meinen Post. Am besten war der:

Quote: (Zitat von alucian)
man stelle sich vor ich hab meine kone seit bald einem jahr und das mausrad ist nicht defekt zum zocken will ich nie wieder eine andere maus und dieses ewige gejammer fehler werden gemacht so ist das halt aber deswegen gleich alles kritisieren ist schon ein trauriges los für jemanden der warscheinlich noch nichts davon in der hand hatte bzw ausprobiert hat also was lernen wir daraus?! wenn man von nichts ne ahnung hat einfach mal die fre..e halten.


Deine Maus funzt noch? Glück. Musst ja eine der ersten gehabt haben. Und bevor du noch weiter irgendwas sagst:
Ich hatte selber ne Kone!

Erst gingen von Anfang an die Gewichte nicht vollständig rein. Sensor hat zu viel Abstand und hatte Aussetzer -> Gewichte konnte man nicht benutzen.
Wenn man sich den neuesten Treiber runtergeladen hat (ohne WHQL!), konnt man den Mauszeiger in Vista x64 gar nicht mehr bewegen. Ne andere Maus anschließen und nen alten Treiber installieren -> Dann gings. Nach nem halben bis Dreiviertel- Jahr wurde dann mal ein neuer veröffentlicht, der endlich die Flip3D-Funktion brachte, die meine G9 seit 2007 konnte.

Danach hatte die linke Maustaste nen Fehler - bei fast jedem EINFACHEN Klick gab die Maus nen Doppelklick aus. Das war extrem nervig in Windows, du willst ein Fenster ziehen und es maximiert erstmal. Schonmal das Zurückschicken geplant, die G9 hab ich noch behalten, als ich von den Mausradproblemen gehört habe.

Finally, Mausrad kaputt. Nur gescrollt und knacks. Danach zurück, wieder die G9 ran und deutlich glücklicher. Demnächst steht dann die G500 an, testen wir die mal aus, wenn die mir nicht gefallen sollte, bleib ich auch gern weiterhin bei der G9. Ich bezweifle aber stark, dass Logitech so nen qualitativen Mist erlauben wird.



Ich hatte noch NIE ein Produkt, was zumindest 3 so heftige Mängel aufwies. Nichtmal von Creative, was mich im Nachhinein betrachtet schon überrascht.
Achja, die Spaltmaße an den Maustasten sind auch so verdammt unregelmäßig und teilweise groß, das kommt auch noch dazu.

Ach ja, ein Kumpel hat sich auch ne Kone gekauft - leider habe ich nicht von seinen Plänen gewusst -, auch er sagt, dass die Gewichte zu weit rausstehen. Spaltmaße sind nicht anders als sie bei meiner waren.

alucian
Komplett-PC-Aufrüster
18.11.2009 14:11
AW: Roccat Arvo: Kompaktes Gaming-Keyboard ab Oktober, erster Hands-on-Test

Quote: (Zitat von CentaX)
Ach ja, Roccat... erst kommen sie nicht voran mit der Entwicklung, die Kone & Valo werden ewig verschoben... Und dann kommt qualitativer Mist raus, wird bei dieser Tastatur wohl nicht viel anders sein. Optisch gefällt sie mir ja, aber wenn bei einer "Gamingtastatur" den Mittelteil weglässt, spiel ich doch lieber mit einer "normalen" Tastatur (die 1. G15 ) weiter... Zum Texte schreiben etc. könnt ich die Tasta gar nicht gebrauchen, da ich viel zu viel mit Shift + Pfeiltaste bzw Pos1/Ende arbeite.
Bin ja mal auf die Mängel bei dieser Tastatur gesperrt und ob PCGH diese auch alle "übersieht". >.<

man stelle sich vor ich hab meine kone seit bald einem jahr und das mausrad ist nicht defekt zum zocken will ich nie wieder eine andere maus und dieses ewige gejammer fehler werden gemacht so ist das halt aber deswegen gleich alles kritisieren ist schon ein trauriges los für jemanden der warscheinlich noch nichts davon in der hand hatte bzw ausprobiert hat also was lernen wir daraus?! wenn man von nichts ne ahnung hat einfach mal die fre..e halten.

 
 
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