Interview mit Gearbox

Borderlands: PC-Version schlägt Konsolen-Optik, Vorteile für DirectX 10 - Update: Borderlands angespielt

Der offizielle Veröffentlichungstermin von Borderlands ist der 23. Oktober 2009. PC Games Hardware hat Randy Pitchford, dem Chef von Entwickler Gearbox, einige Fragen zum sogenannten Role Playing Shooter gestellt. (Kristoffer Keipp, 08.08.2009)
 
Borderlands: Role Playing Shooter mit Concept Art Style (6)
 
Borderlands: Role Playing Shooter mit Concept Art Style (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im Zug der Comic Con veröffentlichte Gearbox einen neuen Trailer zu Borderlands, der auch den 23. Oktober als internationalen Veröffentlichungstermin bestätigte. Das Spiel machte zuletzt vor allem dadurch auf sich aufmerksam, dass man sich bei den Entwicklern zugunsten des sogenannten Concept Art Style gegen eine hundertprozentig realistische Grafik entschied.

Anfang Juli konnten wir selbst einen Blick auf Borderlands werfen und es auch Probe spielen. Zusätzlich haben wir dem Chef des Entwicklerstudios Gearbox, Randy Pitchford, einige Fragen zur Technik gestellt. Unter anderem verriet er uns, dass zwar das Basismaterial für die verschiedenen Plattformen fast identisch ist, High-End-PCs aber die "knackigste Optik" bieten werden. Außerdem werde die DirectX-10-Version Borderlands leichte Vorteile bei Grafik und Performance haben.

In Heftausgabe 09/2009 von PC Games Hardware, die ab dem 05. August 2009 im Zeitschriftenhandel erhältlich ist, finden auf zwei Seiten alle Informationen, die wir zu Borderlands zusammengetragen haben. Das Interview mit Randy Pitchford finden Sie in englischer Sprache schon jetzt auf www.pcgameshardware.com.

Update: 8.8.2009
Die Kollegen von PC Games berichten heute in ihrer Borderlands-Vorschau darüber, wie gut sich das Action-Rollenspiel in der Praxis "anfühlt".

Interessant sind die Aussagen zur Comic-ähnliche Grafik:
"Der Schusswechsel zeigt sogleich, dass die Comic-Optik mehr zu bieten hat als nur eine bunte Farbtapete. Neben getroffenen Banditen steigen Zahlen auf, die für schwindende Gesundheitspunkte stehen, ein dickes, rotes "Critical" signalisiert besonders gelungene Treffer und bei Kopfschüssen spritzt ordentlich Comic-Blut über den Bildschirm."
Mehr Infos zu Borderlands finden Sie direkt bei PC Games.

Bei unserem Partner Amazon lässt sich Borderlands bereits für 48,45 Euro vorbestellen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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- Alle Infos zur Microsoft-Schnittstelle DirectX 10 finden Sie auf der Themenwebseite
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Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
BigBubby
PCGH-Community-Veteran
09.08.2009 23:03
AW: Borderlands: Grafik der PC-Version schlägt Konsolen-Optik, Vorteile für DirectX-10-Grafikkarten

Quote: (Zitat von realworld)
Das kommt jetzt aber überraschend das am PC höhere Auflösungen und schärfere Texturen möglich sind...
Aber mal ehrlich, wenn das Screenshots der PC-Version sind, kann die Konsolenversion dann noch schlechter aussehen?


lass mich raten, keine freundin oder?
Vermutlich auch nur das erste Bild angeguckt... Schau dir mal die weiter hinten an. Da scheint eine höhere auflösung und/oder aa angeschaltet zu sein, da sieht das ganze gleich ein stück besser aus.
Mir gefällt es, denn es ist stimmig.
Wenns dir nicht gefällt, rbauchst du es ja nicht kaufen...

realworld
Schraubenverwechsler
09.08.2009 20:45
AW: Borderlands: Grafik der PC-Version schlägt Konsolen-Optik, Vorteile für DirectX-10-Grafikkarten

Das kommt jetzt aber überraschend das am PC höhere Auflösungen und schärfere Texturen möglich sind...
Aber mal ehrlich, wenn das Screenshots der PC-Version sind, kann die Konsolenversion dann noch schlechter aussehen?

BigBubby
PCGH-Community-Veteran
09.08.2009 14:24
AW: Borderlands: Grafik der PC-Version schlägt Konsolen-Optik, Vorteile für DirectX-10-Grafikkarten

Da sie zufallgeneriert sind, werden sie wohl in bestimmten Rahmen erstellt werden, wodruch es eine obergrenze gibt bei der stärke. Ähnlich Diablo...

 
 
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Radeon HD 4850/4830 (1.00%)
Radeon HD 3870/3850 (0.11%)
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Geforce GTX 470 (5.44%)
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