Mechwarrior: Teaser Screenshots (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Ganze sieben Jahre sind seit dem letzten PC-Spiel der Mechwarrior-Serie vergangen. Jetzt können die Fans des Battletech-Universums aufatmen: Smith and Tinker arbeiten zusammen mit Piranha Games am neuen Mechwarrior. Dieses Spiel wird nicht einfach ein weiterer Nachfolger, sondern eine komplette Überarbeitung, quasi ein Neustart der Serie werden. Es ist kein Zufall, dass gerade jetzt ein neuer Teil in Entwicklung ist, steht doch das 25. Jubiläum des Battletech-Universums kurz bevor.
Der bisher letzte Teil der Serie, Mechwarrior 4: Mercenaries, wurde im Jahre 2002 für den PC herausgebracht. Mechassault 2: Lone Wolf (2004) und Mechassault: Phantom War (2006) gab es nur für Microsofts Xbox beziehungsweise den Nintendo DS. Seitdem wurde es etwas ruhig um die Serie und die Fans mussten mit dem auskommen, was sie hatten.
PC Games Hardware testete bereits
Mechwarrior 4: Mercenaries mit absolut maximierten Settings, um die Grafikqualität mit aktueller Hardware ans Limit zu treiben. Die Grafik des sich in Entwicklung befindlichen Mechwarriors basiert auf der aktuellen Unreal-3-Engine und ist dem indirekten Vorgänger natürlich weit überlegen.
Jordon Weisman, einer der Entwickler von Battletech und Mitgründer von Smith and Tinker, und Russ Bullock von Piranha Games gaben in einem
Interview mit IGN einige interessante Details zum Entwicklungsstand preis. Unter anderem ist eine Co-op-Kampagne in Planung Dies, neben vielen anderen Details, muss aber erst mit dem entsprechenden Publisher geklärt werden, welcher bisher noch nicht gefunden ist. Fest steht, dass das Spiel sowohl für den PC als auch für die Xbox 360 kommen wird. Außerdem wird darüber nachgedacht, ob die Spieler beider Plattformen, ähnlich wie bei dem Spiel Shadowrun, einen übergreifenden Multiplayer bekommen werden.
Die Nachricht wird Fans der Serie sicher freuen, denn die Community ist noch sehr aktiv, wie das momentane Projekt
Mechwarrior: Living Legends (auf Basis von Crysis), welches von Fans gegründet und entwickelt wird, beweist. Außerdem soll der letzte Teil für den PC, Mechwarrior 4 inklusive aller Addons, von mektek.net kostenlos zum
Download angeboten werden. In ersten Screenshots und einem Teaser-Trailer bekommen Sie einen guten Einblick in den neuen Mechwarrior-Teil.
Links zum Thema: •
Mechwarrior Serienrückblick auf PC Games •
Mechwarrior: Living Legends - Neue Videos und Bilder zur Crysis Mod
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Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Freizeitschrauber
14.07.2009 22:09
Genau
Mfg
PCGH-Community-Veteran
14.07.2009 21:29
Dacht's mir auch grad. Der stellt sich mit nem Kriegshammer direkt vor nen Atlas... und schießt den dann auch noch fast zu Klump - war'n wohl beide nich sonderlich helle...
Ich freu mir ja auch schon 'n Loch in' Bauch und hoffe, daß das Spiel die Möglichkeiten, die die "Simulation" solcher Maschinen und deren Waffen taktikmäßig bieten können auch gescheit nutzt.
Und als Fan der Bücher und der MW/MechCommander-Spiele hoffe ich, daß man sich an die Vorgaben des gewählten Zeitraumes hält - LosTech sag ich da nur. Wehe ich sehe eine Waffe, die erst später "wiederentdeckt" oder von den Clans mitgebracht wird.
Freizeitschrauber
14.07.2009 11:54
Als jemand der seit über 15 Jahren in der Welt von BT zuhause ist
Erstmal SUPER das es weitergeht mit Aktueller Technik!
SUPER das die Zeitschiene vor dem 4. Nachfolgekrieg
gewählt wurde
Man kann sich wieder aufs wesentliche Konzentrieren
ABER: Ich schließe mich nobi77 an BITTE KEINE ARCADE
STEUERUNG!!! (oder wenigstens umstellbar) Sondern
eine Simulatorähnliche die einem auch die Bewegungsmöglichkeiten
gibt die ein Mech hat!
BITTE endlich Mechs die sich auch wie solche bewegen
und keine Steifen und Starren Schießkisten! Das sollte mit der
Heutigen Technik Problemlos möglich sein
wäre Faulheit seitens der Programmierer...
WAFFEN...bitte Entsprechend der Epoche gestalten...Raketen
wurden zu dieser Zeit mehr oder weniger über Kimme und
Korn geschossen zb...
UND überarbeitet bitte die Designs noch! Der Atlas ist
lächerlich überstilisiert! Das beim K-hammer das
Reseen Design (aus Rechtlichen Gründen) verwendet
werden muß ist schmerzhaft genug
KOOP --- SUPER!!!
Viel gejammer ich weiß aber als Mechjockey der Alten
Schule bin ich da empfindlich...Freuen tu ich mich
trotzdem!
Mfg
PS: Der Pilot ist ein Trottel...so geht man keinen Atlas an!