Folding Reloaded 03 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Folding@Home-Macher von der Stanford University haben in den letzten Tagen eine Flash-Webseite live geschaltet, auf der eine (revolutionäre) neue Client-Version für das Folding@Home-Projekt angekündigt wird. Stilistisch hat man sich bei dem
Flash-Video an der Matrix-Trilogie bedient.
Änderungen soll es unter anderem bezüglich der Optimierung des Programmcodes und der besseren Unterstützung von Mehrkernprozessor- und/oder Multigrafikkartensystemen geben. Genauere Infos können der Seite leider nicht entnommen werden. Es bleibt aber zu hoffen, dass diese Weiterentwicklung nach Möglichkeit bald an die Standarduser weitergegeben wird, um den Einstieg in das Projekt noch weiter zu vereinfachen.
Hierzu sollte gesagt werden, dass diese Informationen noch nicht offiziell bestätigt worden sind, sie sind also mit Vorsicht zu genießen. Auch verweist die verlinkte Infowebsite nur auf eine (nichtssagende) Fehlerseite.
Jedoch könnte es Zusammenhänge zwischen der Entwicklung der neuen Clientversion und dem Urplötzlichen, astronomischen Anstieg des "Punkte/WU"-Wertes des universitätseigenen Teams "Pande Lab" geben, der eventuell einem geschlossenem Betatest herrührt. Dieser Sprung sorgt in vielen (Foldingbezogenen-)Foren für DiskussionsstoffEmpörung - Auch im PCGHX-Forum. Allerdings war das Team Pande-Labs bereits vor einigen Monaten schon einmal extrem schnell unterwegs, ist zwischenzeitlich aber wieder auf ein normales Niveau zurückgependelt.
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Dieser Beitrag wurde von unter anderem von F@H-Teammember
nfsgame alias Daniel-André Reinelt zur Verfügung gestellt - vielen Dank dafür an dieser Stelle!
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Info: So machen Sie mit! Wenn Sie des Englischen mächtig sind, nutzen Sie die mittlerweile kaum noch zu verbessernden How-To-Anleitungen auf der offiziellen Folding@Home-Webseite für die
CPU- und
GPU-Software. Weitere Informationen auf Deutsch zu Folding@Home gibt es natürlich im
PCGH-Extreme-Forum, dort diskutieren die User bereits über den neuen Treiber und GPU-Client. Neben der klassischen CPU-Berechnung können Sie auch eine
Playstation 3 oder eine
DX10-Grafikkarte von AMD oder Nvidia nutzen - diese sind mit den passenden Clients deutlich produktiver als aktuelle CPUs.
Wichtiger Hinweis: Installieren Sie Folding@Home nur auf Rechnern, wenn Sie die ausdrückliche Erlaubnis des Eigentümers und des Besitzers dazu haben. Besonders bei Firmen-PCs kann das Fehlen dieser Erlaubnis schwere Konsequenzen haben und im schlimmsten Falle zur Kündigung o.ä. führen.
Wenn Sie mehr über Folding@Home erfahren wollen, sollten Sie unsere
Folding@Home-Übersichtseite von PC Games Hardware Online besuchen.
Kabelverknoter
11.08.2009 20:27
kein Problem
Ist wohl der Aufwand eine 5d Einheit zu programieren wehsentlich schwerer.
Software-Overclocker
11.08.2009 20:20
Ja okay aber wo wir uns sicher sein können ist das die Archtitekturen der Geforce flexibler sind als der Radeons sonst würden sie sicherlich die vollen 800 nutzen
und das so ziemlich das ganze F@H System mal überarbeitet gehört wenn man mal rüberschielt nach BOINC wo man alles fein über eine Oberfläche steuern kann samt WU Vorrat etc.
Was die 480 von vorhin anging sorry hatte noch die falschmeldung von damals im Kopf
Kabelverknoter
11.08.2009 20:09
naja nicht ganz.
die 4870 hat 160 Shadereinheiten (x5) mit 750MHz.
Was denn wieder die die Theorie stützt das doch nur 1 Streamprozessor pro Shadereinheit genutzt wird.
genutzt werden kann.
Hab grad nen Artikel gelesen wo der Unterschied zwischen 5d und 1d erläutert wird.
weiss nicht ob ich den link hier aufführen darf.